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LÉGENDE
Asseyez vous, jeune homme, et écoutez l'histoire des Nazgûls, mais prêtez l'oreille, car je n'ai que peu de temps...
L'histoire des Nazgûls remonte à des temps anciens. Il faut rechercher par delà la mémoire de tout homme mortel encore vivant dans ses contrées : De son épopée, rare sont ceux qui peuvent en témoigner.
En effet, la légende est tenace, car ancienne. On parle de chevaliers aux desseins obscurs, pervertis par la puissance et la domination, assoiffés de conquêtes et de soumission de la part de leurs peuples voisins.
Mais pour en venir à la venue au monde d'une telle coalition, personne n'est sûr de rien. Il s'agirait de guerriers autrefois voués à s'entretuer, à qui le Arès a sourit, et qui en sont venus naturellement à s'allier, car leurs principes étaient, en somme toute, communs.
Dorénavant, beaucoup sont ceux qui ont essayé de rejoindre ce cercle fermé, peu ont réussis, les critères étant durs, et la voix de chaque membre, impitoyable.
Certes, ils ne sont pas nombreux, comparés à certains empires ... "fermiers", mais leur cohésion et leur réactivité fait leur force, et peu sont ceux qui ont pu leur résister.
Un nouveau combat se profil sur nos terres condamnées, celui-ci prenant comme champ de bataille une mer entière. Bientôt le sang se mêlera au soleil victorieux sur l'ocre de l'horizon meurtri, telle est la présente prophétie des Nazgûls.
[Hors-RP, ou l'histoire de la mer 53 pour les nuls] La création de l'alliance des Nazgûls est venue d'un constat simple : L'alliance des Insoumis dérivait par rapport aux objectifs communs de leurs fondateurs, une sécession s'est faite, par le joueur Cerclo, qui a quitté l'alliance, bientôt rejoint par un ennemi bien connu de certains Insoumis : Nellyla.
Les ennemis des anciens Insoumis étaient premièrement (il y a plusieurs mois), les LAST. Ceux-ci, se voyant perdre du terrain, ont rejoint les Sardaukars d'Ares. C'est là que la guerre battit son plein. Au final, les anciens LAST se retrouvèrent un peu tous seuls, sans beaucoup d'aide de la part de leur nouvelle alliance.
Ils firent eux aussi sécession et répondirent ainsi à l'appel de Nellyla.
Au final étaient regroupés deux groupes d'anciens ennemis, triés sur le volet pour ne prendre que ceux dont la stabilité n'était plus à prouver. S'y sont ajoutés des alliés de longue date, venant de diverses alliances (ex : les anciens chefs de l'Odyssée de Sparte)
Depuis, la nouvelle alliance des Nazgûls a surtout agit contre celle des Sardaukars . La raison de cette guerre contre ces derniers vient d'une erreur administrative faite par certains modérateurs du monde Gamma, qui ont donné le compte de feu Bobdesbois à son ancienne alliance des Sardaukars, plutôt qu'à Draganne, une Nazgûl à qui ce compte devait revenir (ce qui était prévu par l'ancien détenteur du compte, mais qui n'avait pas été officialisé par le support). Cette injustice mit le feu au poudre, ce qui sonna le glas de l'alliance des Sardaukars d'Ares, rapidement décadente, qui perdit des dizaines de ville et beaucoup de terrain en peu de temps.
Certaines alliances devrait prendre note de cette histoire, au risque de voir le scénario se répéter...
A noter que les Nazgûls ont des liens privilégiés avec certaines alliance, telles que les Insoumis bien évidemment, et les Dark Knight, entre autres, pour ne pas en dire trop... [/Hors-RP]
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POLITIQUE
La politique de l'alliance est de refuser presque la totalité des demandes de pacte dont elle est la cible. L'idée étant de ne pas crouler sous la masse de pactes qui se révèleront inutiles et qui constitueront un frein pour sa liberté d'action.
Un pacte ne sera adopté que si l'intérêt est égal pour les deux alliances.
Niveau politique interne, il est demandé aux membres de savoir agir vite, et fort. 48h d'inactivité est souvent génératrice d'un débat sur l'exclusion du membre en question. Si le membre a le droit à une deuxième chance, il n'en aura pas de troisième en cas de récidive (sauf bien sur si l'absence est justifiée)
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ORGANISATION
Fondateurs :
- Cerclo / Nellyla -
Diplomates :
- Amalric / Voriam -
Recruteuse :
- Essix -
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OBJECTIFS
Notre alliance ne vise pas le haut du classement. En effet, son nombre de membre est actuellement limité à 35 maximum, et le recrutement est fermé ( Sauf pour candidature exceptionnelle, incluant 350 000 points minimum et 40 000 points d'attaque, qui sera ensuite soumise à un vote ). Il s'agit donc d'une alliance élitiste.
Nous n'avons pas de but clairement défini, à part faire valoir notre façon de jouer et nous imposer face à nos voisins hostiles.
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LES CHIFFRES
Les Nazgûls comptent actuellement 33 membres, totalisant plus de 12 millions de points, pour une moyenne de 370 000 points par membre, ce qui donne la meilleure moyenne de points par membre du Top 50 des alliances.
Nous sommes 5eme au classement général de Gamma, et sommes maîtres de la mer 53, notre fief.
Voici un aperçu mis à jour en temps réel du nombre de points des Nazguls:
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...Vous ne pourrez pas fuir éternellement...
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