les sirènes et l'anti-timing

Lèpre du Sud

Magistrat
J'ai une question de noob :
comment gérer l'anti-timing avec les sirènes ?
2 attaques avec les sirènes, la première je me retrouve avec 20 secondes de moins que l'heure de mon clic, j'annule, je mets un mouvement de troupe accéléré, je relance et là 15 secondes de plus que mon clic. Autant dire que j'ai totalement raté mon off

vous avez une solution pour moi ?

merci
 

Neriss

Polémarque
L'anti timing des sirènes est le même que celui des troupes normales.
C'est a dire de +-10 secondes par rapport a l'heure afficher au moment de l'envoie de l'attaque.
A chaque sirene ajouté, le temps de trajet est diminuer de 2%. Il y a donc de nouveau possibilité de caler sur la plage horaire d'avant, quand l'heure afficher redeviens la même.

Si tu as vraiment des +-20 / 15 il s'agirait d'un bug, mais personnelement ça ne se produit pas chez moi.
 

Kastorkid

Co-Community Manager
Équipe Grepolis
Bonsoir,

Le héros Atalante pose actuellement problème lorsqu’il est utilisé en même temps que des sirènes, et cela amène à des résultats d’heure d’arrivée anormaux et n’étant pas du tout valides même avec l’anti timing.

Le problème a été signalé aux developpeurs mais nous ne savons pas quand il sera résolu, je suis désolé.
 
Haut