l'or sur Grepolis c'est notre argent, sondage demandé

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion mic84
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pour ou contre au retour de l'ancien marcher de l'or ?

  • oui

  • non


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mic84

Milicien
Il y a un souci avec le marché de l'or, Grepolis a fermé l'ancien marché pour imposer le sien. Résultat, sauf rare exception, impossible de faire des échanges. Mais cet or, c'est notre argent, et j'estime que je fais ce que je veux avec. Or ce n'est plus possible, donc il y a un souci. Je dois pouvoir acheter et vendre à qui je veux sans ingérence de Grepolis. Si je veux aider un joueur, je dois pouvoir le faire. Ne me parlez pas de menaces sur certains joueurs ou autre, c'est facilement contrôlable. Je demande un sondage, car là il me semble qu'il y a matière à débattre.
 
Répondre "non" sans dire pourquoi n'a aucun sens, moi j'ai dit pourquoi, il faut assumer votre façon de penser le jeu.
 
Bon...

Déjà, quand on poste un sujet sur le forum, commencer par un "bonjour" ou "bonsoir" ça serait déjà plus agréable pour tout le monde, ça ne donne vraiment pas envie de prendre part à la conversation.

De plus, t'es qui pour exiger qu'on argumente le vote à un sondage ? Et ce n'est pas parce que MONSIEUR a étayé son propos et que MONSIEUR a sa façon de penser et de faire que tout le monde doit en faire de même. MONSIEUR n'est pas le centre de l'attention.

J'ai voté non et ça s'arrête là, le fonctionnement du marché a été modifié pour de bonnes raisons et c'est très bien comme ça, fin de la vanne.

Bref, j'ai déjà consacré trop de temps à ton sujet.
 
Bon...

Déjà, quand on poste un sujet sur le forum, commencer par un "bonjour" ou "bonsoir" ça serait déjà plus agréable pour tout le monde, ça ne donne vraiment pas envie de prendre part à la conversation.

De plus, t'es qui pour exiger qu'on argumente le vote à un sondage ? Et ce n'est pas parce que MONSIEUR a étayé son propos et que MONSIEUR a sa façon de penser et de faire que tout le monde doit en faire de même. MONSIEUR n'est pas le centre de l'attention.

J'ai voté non et ça s'arrête là, le fonctionnement du marché a été modifié pour de bonnes raisons et c'est très bien comme ça, fin de la vanne.

Bref, j'ai déjà consacré trop de temps à ton sujet.
Bonsoir, merci. Le troll ;) voté non pour non n'a pas de sens, mais bon, tu dis "le fonctionnement du marché a été modifié pour de bonnes raisons", lesquelles ? a laissé tomber, ne répond pas, tu as déjà consacré trop de temps à mon sujet, je vais répondre à ta place, la raison principale c'est le pognon.
 
j'irai même plus loin
l'or que tu prends pour un pseudo suis le pseudo
il y a plus grave que ça
tu joue un monde et tu prends gros bonus démarrage
on te dégoutte du monde tu delete et tu perds tout
pour moi tu recommence un monde et tu devrais avoir ce qu'il reste
 
j'irai même plus loin
l'or que tu prends pour un pseudo suis le pseudo
il y a plus grave que ça
tu joue un monde et tu prends gros bonus démarrage
on te dégoutte du monde tu delete et tu perds tout
pour moi tu recommence un monde et tu devrais avoir ce qu'il reste
Machine a pognon
j'aime ce jeu mais la désolé j'en ai ras le bol
avant il fallait savoir jouer
maintenant c'est a celui qui a la plus grosse carte bleue
 
Machine a pognon
j'aime ce jeu mais la désolé j'en ai ras le bol
avant il fallait savoir jouer
maintenant c'est a celui qui a la plus grosse carte bleue
Oui, exactement. La secte des CB a obtenu plein de choses juste après Epsilon, à l'époque d'Achilles. Les CB étaient en colère : « Comment des petits joueurs leur faisaient la nique avec des retours de troupes sur le BC ? » Donc, ils ont demandé un correctif, d'où l'anti-timing. Pire, ils trouvaient que les sorts étaient trop destructeurs pour les petites troupes... Et je peux encore et encore trouver plein d'exemples, tout pour faire plaisir aux CB. Donc, au final, tu as raison, les piètres stratèges mènent le bal, ils gagnent des mondes sans mérite. Mais pour revenir au sujet, l'or, c'est mon argent, je dois pouvoir en disposer comme je veux. Les contres sont porteurs d'un gros CB et ne veulent pas qu'on puisse aider un ami pris à partie, c'est tout bonnement dégueulasse.
 
allez les gars CB ou pas comment pouvez vous acceptez que grepolis gère votre argent a votre place ??? ils décide ou vous devez le mettre , pourquoi ? ils tuent le jeu, merde alors c'est votre argents ,pas le leurs, le marcher de l'or est une plaisanterie, tu doit attendre qu'un gars achète des ressources pour récup de l'or ,hahahaha faut être sur le jeu H24 et encore .
 
l anti timing s applique pas à un retour de troupes off comme def
sans savoir un truc aussi basique, c est pas étonnant que ça te passes a tabac, gold ou pas gold, cb ou non
 
l anti timing s applique pas à un retour de troupes off comme def
sans savoir un truc aussi basique, c est pas étonnant que ça te passes a tabac, gold ou pas gold, cb ou non
Bonjour, Je ne suis pas "passé à tabac" comme tu le dis, je joue sur un monde de vieux, personne ne m'attaque même avec 15 jours d'absence, mais même dans les autres mondes comme "Achille" quand j'étais jeune et avais du temps, les joueurs CB ont compris qu'ils ne pouvaient rien contre moi et ma petite alliance hyperactive. Les contrats dei grosse alliance CB m'ont pris à partie, je n'avais que 20 villes, eux plus de 100, ils ont mené une op pendant 10 jours, plus de 400 offs par jour avec des pics à 600 sans mon alliance et le retour de troupes, j’aurais perdu pas mal de villes. Au final j'ai pris 24 villes et eux 0, si tu ne me crois pas, demande au staff, donc je sais de quoi je parle sur le retour de troupes. Sur les autres mondes, après Achille, impossible de caller à la 100ᵉ de seconde. Merci d'être venu. Pour finir, là je parle de notre OR que Grepolis gère à notre place.
 
Depuis près de 10 ans le jeu est passé sous pavillon américain, avec la mentalité qui va avec ; c'est à dire un pay to win donc tu peux faire des pieds et des mains tu ne verras aucune action qui ne va pas dans le sens du profit, ils préfèrent fermer le jeu que de faire ça (même principe qu'un fond d'investissement).

Maintenant oui, la seule tactique qui existe c'est de golder + vite que ton adversaire, ni + ni moins. Avant tu avais un monde quasiment 10x plus peuplé mais moins rentable, dans ce que j'ai écris au dessus je te laisse deviner la direction qui restera, avec toute la complaisance qui va avec (triche, insultes, menaces) qui ne sont que rarement sanctionnées, sauf pour la forme et dire "vous voyez on agit".
Je te rejoins sur le fait qu'avant la bascule en pay to win, on était réellement sur un jeu stratégique mais surtout avec de vraies tactiques, qui étaient variées et mettaient tous le monde à contribution.Ce qui rend les goldeurs incapable de quoique ce soit du fait que leur seule compétence de jeu reste le gold, forcément ils ont beau être plus fort ils ne peuvent pas combler des lacunes tactiques mais ce sont les clients N°1 des développeurs donc on change les règles (tiens ça me rappelle un petit argentin et la fifa).
Pour avoir réussi à attraper des échanges, ce qui les motive, au delà de gagner sans efforts c'est d'avoir les récompenses de fin serveur (tu recroises rarement ces joueurs dans un jeu d'équipe/solo qui ne soit pas un PtW). Puis avoir des récompenses virtuelles qui vont disparaître dans quelques années, ce n'est pas pour moi. Après je ne veux pas juger les choix, chacun fait ce qu'il veut et à part de rares exception, le goldeur de base est souvent méprisant et méprisable, gratuitement (je ne jugerai jamais les choix de jeu et quoi faire de son argent/loisirs, au contraire je serais même curieux de poser des questions et de m'y intéresser mais par contre je suis radical sur l'état d'esprit).

C'est le constat que je peux faire après 4 ans à faire 1 serveur sérieux par an.

Beaucoup de jeux fonctionnent comme ça.
1. Au début un jeu de qualité
2. Arrivée massive, de l'engouement (l'âge d'or)
3. On commence à rentabiliser, instaurer quelques équilibrage par ci par là
4. Bascule en pay to win
5. Départ de la communauté
6. Joueurs restant = Goldeurs / Nostalgique (moi) / nouveaux joueurs (qui ne restent pas)
7. Diminution des goldeurs
8. Fermeture des serveurs

Aujourd'hui on est clairement sur l'étape 6 et ce qui me fait penser que j'ai raison (ou pas trop loin de la vérité) c'est que d'après les revues spécialisées us (dans le gaming), la communauté mondiale a été divisée par + de 10 et que +90% des nouveaux joueurs ne restent pas, ce n'est pas sans raison et surtout ce n'est pas anodin. Je dirais que le jeu sera mort d'ici 2-3 ans (pas fermé mais avec moins d'une centaine d'actif sur un monde récent et une baisse significatif des goldeurs).
Pour ma part je me souviens de serveurs avec 2-3 milles actifs (même ultra casual) après plusieurs mois de serveurs, plus de 10k à l'ouverture. Aujourd'hui après 2 mois tu as une centaine.
Je vais même ajouter un exemple : Avant à 25 ans j'étais plus âgé que beaucoup de joueurs et plus jeune que beaucoup d'autres, je dirais dans la moyenne voir légèrement en dessous.
Aujourd'hui j'en ai 37. rien que sur le serveur Echidnara sur un pacte comptant au cumul une bonne centaine de membres (en tout cas parmi ceux qui se sont présentés), je suis dans le top 10 des plus jeunes, je n'ose pas le top 5 mais je dois en être très proche).

Donc oui tu peux te plaindre d'un système (et moi du jeu) mais ça ne changera pas et la mentalité us c'est de tirer un max de profit en tirant sur la corde jusqu'à ce qu'elle lâche, ensuite game over on et aura un droit à l'ouverture d'un grepolis le retour avec un joli reset (ou un nom du genre). Perso je suis revenu parce que je m'ennuyai mais je vais delete le compte jeu pour éviter les tentations, ayant d'autres projets ingame plus intéressant et plus bénéfiques financièrement grepolis à ce stade reste une perte de temps, malgré quelques joueurs sympathique.

Pour conclure, je trouve cette situation dommage car pour un jeu aussi vieux, il aurait pu encore être unique en son genre et très attrayant en 2026, ce qui est rare d'avoir une telle longévité.
 
Dernière édition:
Depuis près de 10 ans le jeu est passé sous pavillon américain, avec la mentalité qui va avec ; c'est à dire un pay to win donc tu peux faire des pieds et des mains tu ne verras aucune action qui ne va pas dans le sens du profit, ils préfèrent fermer le jeu que de faire ça (même principe qu'un fond d'investissement).

Maintenant oui, la seule tactique qui existe c'est de golder + vite que ton adversaire, ni + ni moins. Avant tu avais un monde quasiment 10x plus peuplé mais moins rentable, dans ce que j'ai écris au dessus je te laisse deviner la direction qui restera, avec toute la complaisance qui va avec (triche, insultes, menaces) qui ne sont que rarement sanctionnées, sauf pour la forme et dire "vous voyez on agit".
Je te rejoins sur le fait qu'avant la bascule en pay to win, on était réellement sur un jeu stratégique mais surtout avec de vraies tactiques, qui étaient variées et mettaient tous le monde à contribution.Ce qui rend les goldeurs incapable de quoique ce soit du fait que leur seule compétence de jeu reste le gold, forcément ils ont beau être plus fort ils ne peuvent pas combler des lacunes tactiques mais ce sont les clients N°1 des développeurs donc on change les règles (tiens ça me rappelle un petit argentin et la fifa).
Pour avoir réussi à attraper des échanges, ce qui les motive, au delà de gagner sans efforts c'est d'avoir les récompenses de fin serveur (tu recroises rarement ces joueurs dans un jeu d'équipe/solo qui ne soit pas un PtW). Puis avoir des récompenses virtuelles qui vont disparaître dans quelques années, ce n'est pas pour moi. Après je ne veux pas juger les choix, chacun fait ce qu'il veut et à part de rares exception, le goldeur de base est souvent méprisant et méprisable, gratuitement (je ne jugerai jamais les choix de jeu et quoi faire de son argent/loisirs, au contraire je serais même curieux de poser des questions et de m'y intéresser mais par contre je suis radical sur l'état d'esprit).

C'est le constat que je peux faire après 4 ans à faire 1 serveur sérieux par an.

Beaucoup de jeux fonctionnent comme ça.
1. Au début un jeu de qualité
2. Arrivée massive, de l'engouement (l'âge d'or)
3. On commence à rentabiliser, instaurer quelques équilibrage par ci par là
4. Bascule en pay to win
5. Départ de la communauté
6. Joueurs restant = Goldeurs / Nostalgique (moi) / nouveaux joueurs (qui ne restent pas)
7. Diminution des goldeurs
8. Fermeture des serveurs

Aujourd'hui on est clairement sur l'étape 6 et ce qui me fait penser que j'ai raison (ou pas trop loin de la vérité) c'est que d'après les revues spécialisées us (dans le gaming), la communauté mondiale a été divisée par + de 10 et que +90% des nouveaux joueurs ne restent pas, ce n'est pas sans raison et surtout ce n'est pas anodin. Je dirais que le jeu sera mort d'ici 2-3 ans (pas fermé mais avec moins d'une centaine d'actif sur un monde récent et une baisse significatif des goldeurs).
Pour ma part je me souviens de serveurs avec 2-3 milles actifs (même ultra casual) après plusieurs mois de serveurs, plus de 10k à l'ouverture. Aujourd'hui après 2 mois tu as une centaine.
Je vais même ajouter un exemple : Avant à 25 ans j'étais plus âgé que beaucoup de joueurs et plus jeune que beaucoup d'autres, je dirais dans la moyenne voir légèrement en dessous.
Aujourd'hui j'en ai 37. rien que sur le serveur Echidnara sur un pacte comptant au cumul une bonne centaine de membres (en tout cas parmi ceux qui se sont présentés), je suis dans le top 10 des plus jeunes, je n'ose pas le top 5 mais je dois en être très proche).

Donc oui tu peux te plaindre d'un système (et moi du jeu) mais ça ne changera pas et la mentalité us c'est de tirer un max de profit en tirant sur la corde jusqu'à ce qu'elle lâche, ensuite game over on et aura un droit à l'ouverture d'un grepolis le retour avec un joli reset (ou un nom du genre). Perso je suis revenu parce que je m'ennuyai mais je vais delete le compte jeu pour éviter les tentations, ayant d'autres projets ingame plus intéressant et plus bénéfiques financièrement grepolis à ce stade reste une perte de temps, malgré quelques joueurs sympathique.

Pour conclure, je trouve cette situation dommage car pour un jeu aussi vieux, il aurait pu encore être unique en son genre et très attrayant en 2026, ce qui est rare d'avoir une telle longévité.
J'approuve à 100 % car, comme je l'ai dit sur l'or, c'est valable pour le reste. Et oui, ils ferment des serveurs à tour de bras, c'est une politique suicidaire, car si tu ne réserves pas une place à la liberté d'action, tu te retrouves comme un con dans un monde où tu te fais éclater par des goldeurs. Ils ont pris toutes les mesures pour leur faire plaisir, donc aucun développement possible de joueurs gratos vers un joueur qui paye le minimum, genre "administrateur". Pas possible d'aider un joueur avec ton or, "bordel, c'est notre agent". Donc je vois comme tout la fin du jeu sous cette forme, les events me font marrer avec le gold à n'en plus finir et les promos bidons… Bonsoir.
 
J'approuve à 100 % car, comme je l'ai dit sur l'or, c'est valable pour le reste. Et oui, ils ferment des serveurs à tour de bras, c'est une politique suicidaire, car si tu ne réserves pas une place à la liberté d'action, tu te retrouves comme un con dans un monde où tu te fais éclater par des goldeurs. Ils ont pris toutes les mesures pour leur faire plaisir, donc aucun développement possible de joueurs gratos vers un joueur qui paye le minimum, genre "administrateur". Pas possible d'aider un joueur avec ton or, "bordel, c'est notre agent". Donc je vois comme tout la fin du jeu sous cette forme, les events me font marrer avec le gold à n'en plus finir et les promos bidons… Bonsoir.
"notre argent"
 
Pourquoi ne pas proposer un abonnement , il y a des jeux où tu paies un abonnement mensuel . Peut être cela réglerait le problème , tout le monde paierait la même somme pour jouer. Plus aucun abus, après tu fais de ton or ce que tu veux , tu peux aussi continuer à vendre tes ressources ou acheter des ressources .
Restera le problème des petits filous qui trouvent toujours des moyens pour contourner les règles, mais là je fais entièrement confiance à l'équipe de modération pour les traquer.
 
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