Mise à jour 2.150

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Naolia

Super Modérateur
Équipe Grepolis
Mise à jour 2.150


Chers joueurs, chères joueuses,

Nous tenons à vous informer de la sortie prochaine de notre nouvelle mise à jour, la version 2.150, qui sera déployée sur l’ensemble de nos serveurs le mercredi 1er novembre 2017.

Résumé

  • L'implémentation du nouvel événement la Boite de Pandore est terminée et les tests ont débuté sur les mondes de la Bêta.
  • En parallèle, nous avons implémenté une nouvelle icône pour les bateaux de transport, expliquant comment ils fonctionnent et nous avons continué de travailler le code de l'aperçu des ordres.
  • De plus, la réduction de moral est activée pour tous les mondes ouverts à partir du 25 octobre. Pour ces mondes, le moral dépend du nombre de villes que possède le joueur.

Nouveautés et changements


  • L'implémentation de notre tout nouvel événement, la "Boite de Pandore", est terminée.
    • Vous pourrez bientôt aider les prêtresse à repousser les esprits malfaisants qui étaient dans la boite de Pandore. En les capturant, vous serez récompensé pour vos sacrifices.
    • Visitez notre Wiki pour des informations plus détaillées concernant l'événement.

  • Une nouvelle icône a été ajoutée pour les bateaux de transport décrivant leur rôle en combat.

Correction de bogues

  • Événements et offres - Dans certaines conditions, si plus d'un bouton spécial était disponible en bas de l'écran, les autres ne pouvaient pas être affichés et leur compteur était remplacé par un des autres. Les boutons fonctionnent tous comme voulu à présent.
  • Cercle d'invocation - Résolution d'un problème où les conseillers n'étaient pas donnés après avoir effectué 25 invocations et des erreurs pouvaient être générées.
  • Effets - L'utilisation la "faveur des dieux" résultait en une erreur interne.
  • *Révolte - Les révoltes ne disparaissaient pas toujours une fois le temps terminé.
* Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.

Information importante


Rappel : tous les mondes ouverts après le 25 octobre ont les ajustements suivants concernant le moral :
  • Le moral minimum possible (réduction maximum possible de puissance d'attaque de l'attaquant) est ajusté en se basant sur le nombre de ville en possession du défenseur. Cela s'applique de façon décroissante :
    • 1 ville - moral minimum possible 30% (70% de réduction de la puissance d'attaque)
    • 2 villes - moral minimum possible 35% (65% de réduction de la puissance d'attaque)
    • 3 villes - moral minimum possible 40% (60% de réduction de la puissance d'attaque)
    • ...
    • 10 villes - moral minimum possible 75% (25% de réduction de la puissance d'attaque)
  • À partir de 11 villes et plus, le moral minimum possible atteint le cap de 80%, ce qui veut dire que la puissance offensive de tout attaquant est seulement diminuée de 20% s'ils sont beaucoup plus forts


N'hésitez pas à commenter cette mise à jour sur le sujet de discussion !


Bonne journée et bon jeu.
Cordialement,

Votre équipe Grepolis


 
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