Mise à jour 2.161 (Commentaires)

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Naolia

Super Modérateur
Équipe Grepolis
La mise à jour 2.161 aura lieu ce mercredi !

Dites nous ce que vous en pensez !

Mise à jour 2.161


Chers joueurs, chères joueuses,

Nous tenons à vous informer de la sortie prochaine de notre nouvelle mise à jour, la version 2.161, qui sera déployée sur l’ensemble de nos serveurs le mercredi 18 avril 2018.

Résumé

  • Des animations ont été ajoutées pour les sortilèges lancés en jeu, mettant en surbrillance les résultats, en particulier pour les nouveaux joueurs.
  • De plus, nous avons modifié la façon dont les candidats sont affichés pour les élections du Player Council à venir, afin que l'ordre dans lequel les candidats sont affichés soient aléatoires et ainsi ne pas dénaturer les résultats de l'élection.
.

Nouveautés et changements

  • Les joueurs expérimentés peuvent maintenant passer des parties du tutoriel.
    • Les joueurs avec un Grepolisscore >250 ou ayant débloqué un héros sur le monde correspondant peuvent maintenant choisir de passer le tutoriel.
    • Passer le tutoriel ne supprime pas les quêtes pour autant, ainsi vous pouvez collecter toutes les récompenses. Cependant, les étapes guidées sont désactivées et vous pouvez compléter les quêtes quand vous le souhaitez.
    • L'option pour passer est disponible uniquement pour les 20 premières quêtes, ce qui constitue les parties les plus guidées.

  • N'importe quel sortilège d'une divinité apparait maintenant avec une animation de surbrillance dans la zone ciblée par le sortilège.
    • La surbrillance se fait autour de l'élément de l'interface affecté par le sortilège. Voici un exemple du sortilège "Cadeau de la nature" :
      Resourcehighlight.png
    • Ces animations peuvent être désactivées dans les options.

  • La liste des candidats dans la fenêtre d'élection du Player Council affiche les candidats dans un ordre aléatoire qui change dès que la fenêtre est chargée. Cela a été mis en place afin qu'un candidat n'ait pas l'avantage simplement parce qu'il est en haut de la liste.
Correction de bogues

  • Notifications - Les notifications administrateur et de merveille ont les mêmes icônes. Les merveilles ont maintenant leur propre icône :
    notification_ww.png
  • Rapports - L'information concernant le nouveau calcul des points de combat n'était pas toujours affichée si aucun point de combat n'était gagné. Elle sont toujours affichées à présent.
  • Événements - Lors d'un événement avec une vente prenant fin, l'icône de l'événement pouvait disparaitre également jusqu'à ce que le jeu soit recharger. Cela ne devrait plus se produire.
  • *Poule Mythique - L'un des classements quotidien ne se réinitialisait pas correctement suite au changement d'heure.
  • *Fenêtre de connexion - Une erreur interne pouvait s'afficher lors du chargement de la page. Le contenu ne s'affichait alors pas.
* Trouvé sur la Beta, ne s'est peut être jamais produit sur les mondes normaux.

Information importante

  • Information sur la sécurité : ne saisissez JAMAIS vos identifiants dans une fenêtre autre que celle de Grepolis ou du système d'assistance. Nous n'utilisons pas de popup ou de formulaire en dehors du jeu et du système d'assistance !




gpcl-line.png

N'hésitez pas à commenter cette mise à jour sur le sujet de discussion !


Bonne journée et bon jeu.
Cordialement,

Votre équipe Grepolis


footer.png
 

DeletedUser58442

Guest
Modifications des armes
  • MOD : Les armes paladin : Morgenstern du Fjord, Fléau de châtiment, Fléau de châtiment de lumièreont été modifié. Réajustement sur les courbes de Vircom. Ces armes gagnent des dégâts. (Que ce soit sur les morts-vivants ou sur les cibles normales) j'ai vu sur : ShowBox Kodi Lucky Patcher ..
 
Dernière édition par un modérateur:

rakallus

Demi-dieu
Modifications des armes
  • MOD : Les armes paladin : Morgenstern du Fjord, Fléau de châtiment, Fléau de châtiment de lumièreont été modifié. Réajustement sur les courbes de Vircom. Ces armes gagnent des dégâts. (Que ce soit sur les morts-vivants ou sur les cibles normales)
t'es sur le forum de grepolis ici hein ^^ je ne sais pas de quel jeux tu parles
smiley_emoticons_confusednew.gif
 

dylme

Élève de Pythagore
oui j ai fait ca et cela refonctionne mais les consequences surtout sur les modes sieges a remparts 0 sont parfois grave des mois de patience foutu en l air.
De plus il s'agit d'une MAJ du jeu on line pas de l appli, Donc je saisi pas trop le rapport de cause a effet!
Enfin et peut etre meme surtout au rythme de 2 à 3 MAJ -surtout pour des ameliorations mineurs tel que des "surbrillances" ou des "passages de quetes" / mois . ça fait bcp.
pourquoi ne pas tout regrouper en 1 fois et faire 1 grosse et impactante MAJ genre tous les 2 mois par ex?
pourquoi ne pas installer , ou au moins proposer une routine de MAJ de l appli car ce n'est pas la 1ere fois pour ce qui e concerne que ce pbm se presente.
De même pourquoi les MAJ n'ont pas lieu la nuit, car si tu es en train de caler l'apres midi cela peut te foutre en l air une tentative de colo ou de contre.
Je joue a d autres jeux en ligne mais pas chez innogame et j ai jamais eu ce genre de pbm.
c'est vraiment agacant :(
 

DeletedUser22138

Guest
Bonjour Dylme,

Je pense que la volonté des développeurs en faisant de petites mises à jours régulières est surtout du au fait qu'ils souhaitent justement minimiser les risques de potentiels gros bugs lié à la mise à jour et surtout pour pouvoir résoudre les éventuels problèmes plus rapidement. On trouve plus facilement l'origine d'un problème dans une mise à jour mineure que dans une mise à jour majeure où bons nombres de modifications ont lieu.

Pour ce qui est des mises à jours, elles se font serveurs par serveur et communauté par communauté et le tout depuis le siège d'Innogames où leurs équipes sont fortement réduites la nuit, il est dès lors très difficile d'envisager de faire cela de nuit.
 

DeletedUser58474

Guest
Au pire il me donne 500€/an pour rentrer le programme des MAJs la nuit et on en parle plus !
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Haut