Mise à Jour 2.359
Chères joueuses, Chers joueurs,
Nous tenons à vous informer de la sortie prochaine de notre nouvelle mise à jour, la version 2.359, qui sera déployée sur l’ensemble de nos serveurs le mercredi 1er avril 2026.
Avec la version 2.359, nous déployons une série de corrections ciblées visant à résoudre plusieurs problèmes affectant l’expérience de jeu. Des problèmes de rapports aux incohérences d’interface en passant par des erreurs de planification des combats, cette mise à jour apporte une expérience Grepolis plus fluide et fiable pour tous.
Voici toutes les informations dont vous avez besoin concernant la prochaine mise à jour.
Correction de Bugs
- Correction d’un problème empêchant certains joueurs de publier des rapports via la fonctionnalité du forum.
- Correction d’un bug visuel où l’infobulle de remboursement de faveur affichait incorrectement 5 faveurs au lieu de 6 lors de l’annulation de la production d’un envoyé divin (uniquement lorsque le stockage de faveur dépassait 500).
Remarque : le remboursement réel était toujours correct — seul l’affichage était erroné. - [Olympus] Correction d’un problème où attaquer un temple sans être dans une alliance n’indiquait pas dans le rapport que l’appartenance à une alliance est nécessaire pour conquérir un temple.
- Correction d’un problème où le choix de direction n’était plus affiché lors du démarrage sur un nouveau monde, entraînant la création de villes sans pouvoir sélectionner de direction.
- Correction d’un problème où le jeu ne mémorisait pas correctement la dernière ville active lors de la reconnexion sur mobile. Vous serez désormais toujours renvoyé vers la dernière ville utilisée sur cet appareil.
Veuillez noter que cela dépend de l’appareil — le passage du navigateur au mobile et inversement ne partage pas la dernière ville active. - Correction d’un problème où l’envoi ou le rappel d’unités depuis plusieurs villes ne générait pas toujours un rapport combiné — les joueurs reçoivent désormais correctement un seul rapport regroupé au lieu de rapports individuels par ville.
- Correction d’un problème dans le Planificateur d’attaque où l’ajout d’Urephon à une flotte ne mettait pas correctement à jour le temps de trajet et l’heure d’arrivée, malgré le fait qu’Urephon soit plus lent que les Ladons.
N'hésitez pas à commenter cette mise à jour sur le sujet de discussion !
Bonne journée et bon jeu,
Cordialement,
Votre équipe Grepolis