DeletedUser4
Guest
<div style="text-align:justify;">
Bonjour,
En début de ce (long) week-end de la Pentecôte (ensoleillé), nous avons le plaisir de vous annoncer la mise en ligne prochaine d'une nouvelle version de jeu sur la plateforme Grepolis France. La mise à jour aura donc lieu le mercredi 26 mai 2010 et des perturbations seront attendues sur le serveur, comme à l'habitude. Au programme de cette version 1.13 :
Ajouts et modifications :
Ψ il est maintenant possible d'annuler l'envahissement d'une ville si celle-ci a changé de propriétaire entre temps ;
Ψ les rapports de pillage de villages de paysans affichent le butin maximal désormais ;
Ψ dans les messages, la création de liens sur le nom d'une ville, d'un joueur ou d'une alliance avec les BBCodes ajoute une icône devant le nom à présent (
) ;
Ψ les titres des différentes vues d'ensemble ont été modifiés ;
Ψ de nouvelles icônes pour les boutons Rembobiner, Jouer/Pause, Sauter (rapports de combat) ;
Ψ dans la grotte, un historique des dix derniers rapports d'espionnage est affiché ;
Ψ avec l'option premium Administrateur, il vous est désormais possible d'avoir un bloc-notes (suite à suggestion française) ;
Ψ dans l'aperçu du commerce (option premium), la population libre de chaque ville est affichée ;
Ψ nouvel agencement de l'aperçu des bâtiments ;
Ψ il est désormais possible de publier ses rapports de combats pour les montrer à d'autres joueurs (suite à suggestion française) ;
Ψ les villes peuvent maintenant être groupées.
Jouabilité :
Ψ système de moral. Celui-ci intervient lors des combats (ceci explique la présence de l'intitulé "Moral: 100%" qui n'évoluait pas jusqu'à maintenant sur les rapports). Le système a été développé mais ne sera pas mis en place sur les mondes actuels. Il s'agit d'un paramètre qui sera ajusté lors de la configuration des mondes ;
Ψ les unités laissées sur une ville abandonnée la déserteront lentement (mort) en même temps que la ville se dégrade.
Bogues résolus :
Ψ la population requise pour certaines constructions était faussement calculée ;
Ψ il est désormais possible de voir quand un pouvoir divin lancé sur une ville se termine ;
Ψ les villes n'étaient pas toujours correctement liées dans la liste des villes ;
Ψ le nom des villes a été ajouté dans les rapports de lancement de pouvoirs divins ;
Ψ le défenseur ne peut plus voir que l'attaquant projette de faire une révolte dans la ville désormais ;
Ψ il n'est plus possible de soutenir une ville avec les unités mythologiques provenant d'un autre dieu ;
Ψ le nom des villes lors d'une révolte sera désormais tronqué lorsque trop long ;
Ψ la faveur divine était parfois remise remise à zéro après le changement de dieu dans une nouvelle ville conquise ;
Ψ la ville de destination n'était pas affichée dans l'aperçu des commandes pour les espions en cours de mission ;
Ψ lorsqu'un joueur tentait de coloniser un endroit inhabité, une fausse valeur de capacité de transport était affichée ;
Ψ il n'est désormais plus possible d'espionner les joueurs en mode vacances ;
Ψ l'animation des rapports de combats affiche la milice désormais ;
Ψ les attaques du type révoltes peuvent maintenant être soumises à des pouvoirs divins ;
Ψ les pouvoirs divins lancés sur des troupes n'étaient pas affichés dans la fenêtre d'informations des troupes en déplacement ;
Ψ l'indicateur de nouveaux rapports fonctionne à nouveau avec les attaques sur les villages de paysans.
Pour tous vos commentaires, nous mettons à disposition ce sujet de discussion dans la section Discussions générales : Commentaires sur la version 1.13.
Bonne journée et bon week-end,
Cordialement,</div>
Bonjour,
En début de ce (long) week-end de la Pentecôte (ensoleillé), nous avons le plaisir de vous annoncer la mise en ligne prochaine d'une nouvelle version de jeu sur la plateforme Grepolis France. La mise à jour aura donc lieu le mercredi 26 mai 2010 et des perturbations seront attendues sur le serveur, comme à l'habitude. Au programme de cette version 1.13 :
Ajouts et modifications :
Ψ il est maintenant possible d'annuler l'envahissement d'une ville si celle-ci a changé de propriétaire entre temps ;
Ψ les rapports de pillage de villages de paysans affichent le butin maximal désormais ;
Ψ dans les messages, la création de liens sur le nom d'une ville, d'un joueur ou d'une alliance avec les BBCodes ajoute une icône devant le nom à présent (
Ψ les titres des différentes vues d'ensemble ont été modifiés ;
Ψ de nouvelles icônes pour les boutons Rembobiner, Jouer/Pause, Sauter (rapports de combat) ;
Ψ dans la grotte, un historique des dix derniers rapports d'espionnage est affiché ;
Ψ avec l'option premium Administrateur, il vous est désormais possible d'avoir un bloc-notes (suite à suggestion française) ;
Ψ dans l'aperçu du commerce (option premium), la population libre de chaque ville est affichée ;
Ψ nouvel agencement de l'aperçu des bâtiments ;
Ψ il est désormais possible de publier ses rapports de combats pour les montrer à d'autres joueurs (suite à suggestion française) ;
Ψ les villes peuvent maintenant être groupées.
Jouabilité :
Ψ système de moral. Celui-ci intervient lors des combats (ceci explique la présence de l'intitulé "Moral: 100%" qui n'évoluait pas jusqu'à maintenant sur les rapports). Le système a été développé mais ne sera pas mis en place sur les mondes actuels. Il s'agit d'un paramètre qui sera ajusté lors de la configuration des mondes ;
Ψ les unités laissées sur une ville abandonnée la déserteront lentement (mort) en même temps que la ville se dégrade.
Bogues résolus :
Ψ la population requise pour certaines constructions était faussement calculée ;
Ψ il est désormais possible de voir quand un pouvoir divin lancé sur une ville se termine ;
Ψ les villes n'étaient pas toujours correctement liées dans la liste des villes ;
Ψ le nom des villes a été ajouté dans les rapports de lancement de pouvoirs divins ;
Ψ le défenseur ne peut plus voir que l'attaquant projette de faire une révolte dans la ville désormais ;
Ψ il n'est plus possible de soutenir une ville avec les unités mythologiques provenant d'un autre dieu ;
Ψ le nom des villes lors d'une révolte sera désormais tronqué lorsque trop long ;
Ψ la faveur divine était parfois remise remise à zéro après le changement de dieu dans une nouvelle ville conquise ;
Ψ la ville de destination n'était pas affichée dans l'aperçu des commandes pour les espions en cours de mission ;
Ψ lorsqu'un joueur tentait de coloniser un endroit inhabité, une fausse valeur de capacité de transport était affichée ;
Ψ il n'est désormais plus possible d'espionner les joueurs en mode vacances ;
Ψ l'animation des rapports de combats affiche la milice désormais ;
Ψ les attaques du type révoltes peuvent maintenant être soumises à des pouvoirs divins ;
Ψ les pouvoirs divins lancés sur des troupes n'étaient pas affichés dans la fenêtre d'informations des troupes en déplacement ;
Ψ l'indicateur de nouveaux rapports fonctionne à nouveau avec les attaques sur les villages de paysans.
Pour tous vos commentaires, nous mettons à disposition ce sujet de discussion dans la section Discussions générales : Commentaires sur la version 1.13.
Bonne journée et bon week-end,
Cordialement,</div>