Mise à jour v.2.104

  • Auteur de la discussion Marsou68
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Mise à jour 2.104



Chère Communauté,


Nous tenons à vous informer de la sortie prochaine de notre nouvelle mise à jour, la version 2.104, qui sera déployée sur l’ensemble de nos serveurs le mercredi 27 janvier 2016.


Résumé



Dans cette version, nous avons continué à travailler sur les améliorations à apporter au système de villages points de combats en fonction de vos retours et des bogues rapportés. En parallèle, nous avons aussi implémenté le " simulateur de temps de trajet " aux écrans d'attaque et de soutien. Merci de nous apporter vos retours, afin de pouvoir accorder encore plus ce système à vos besoins !

Nouveautés


Ψ Le nouveau simulateur de temps de trajet vous attend. Vous pouvez y accéder à partir des fenêtres d'attaque et de soutien via un petit bouton à côté du bouton d'attaque/soutien. Dans ce simulateur, vous pouvez facilement comparer les temps de trajets de toutes les unités possibles vers la cible sélectionnée.

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Bogues



Ψ Les combats pour les villages de paysans n'avaient parfois pas lieu en cas de diminution de perte des unités nécessaires ou de la prise d'une autre village pendant que l'attaque était lancée. Nous avons crée un nouveau rapport pour cette situation, indiquant au joueur pourquoi le combat n'a pas eu lieu, et que les unités reviennent.

screenshot-1.png


Ψ Les joueurs ayant perdu toutes leurs villes sur un monde ne pouvaient plus accepter d'invitation d'alliance, c'est maintenant possible;
Ψ En ayant plus de 9999 messages, rapports ou posts non lus sur le forum, le nombre dépassait sur l'option du menu correspondante. Nous l'avons modifié, et il est maintenant indiqué 999+ lorsque vous avez plus de 999 entités ;

msg_999plus_FF.png


Ψ Panthéon. Quelques alliances avec la récompense " Dominateurs du monde " n 'étaient pas listées dans le Panthéon;

image2016-1-14%2012-59-15.png


Ψ Combiner plusieurs effets négatifs sur la production produisait un bogue d'affichage dans la fenêtre d'aide.

neg%20prod.PNG

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Ψ En plus de ces problèmes, nous avons aussi corrigés quelques bogues liés à notre système de quêtes. Par exemple, les joueurs ne pouvaient pas compléter certaines quêtes, les flèches d'aide n'étaient pas aux bons endroits, les quêtes d'îles avaient parfois un comportement inattendu, et d'autres.

Ψ Cette mise à jour contient également des résolutions de bogues pour le système de villages points de combats, que nous testons actuellement sur la Beta. Merci à tous pour vos retours à ce propos, cela nous aide grandement à améliorer la qualité et à corriger les nombreux bogues.





N'hésitez pas à commenter cette mise à jour sur le sujet de discussion!




Bonne journée et bon jeu.
Cordialement,


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