Mise à jour v. 2.30

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DeletedUser4

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Bonsoir à tous,

Voici le détail de la version 2.30 qui comporte d'importants changements qui seront, nous l'espérons, appréciés de tous pour améliorer la qualité et l'équité de jeu de chacun. La mise à jour aura lieu :
- jeudi 4 octobre pour les mondes Tau et Upsilon ;
- mercredi 10 octobre pour les autres.

Sans plus attendre, voici le détail de la mise à jour :

Jeu

Ajouts et modifications :
Ψ Ajout d'une protection anti-bot ;
Ψ Ajout d'un tout nouveau système de classement : à première vue, rien ne change et les classements sont toujours les mêmes. Cependant, le système a été re-développé à partir de rien pour améliorer les performances, mais également pour vous apporter des mises à jour en temps réel des données ;
Ψ Amélioration de l'aperçu des ordres : une option permettant de changer de groupe de villes a été ajoutée, et le champs de recherche permet désormais de rechercher à la fois des noms de ville ainsi que des noms de joueur ;
Ψ Ajout de l'action "Espionner" à la liste des actions bloquées par le système de partage de connexion Internet ;
Ψ Optimisation majeure du jeu sous iOS (iPhones et iPads) : divers améliorations ont été réalisées pour améliorer votre confort de jeu sous iOS. Tout d'abord, la carte peut être déplacée en utilisant deux doigts. Maintenez votre doigt appuyé une seconde sur votre écran pour faire apparaître un pop-up d'information. Par ailleurs, les performances du jeu en standalone (utilisation du jeu à partir du menu d'accueil) ont été améliorées. Les liens "Forum" et "Aide" s'ouvriront désormais dans un nouvel onglet Safari ;
Ψ Ajout d'une courte phrase "Choisissez votre monde :" sur l'écran de sélection du monde ;
Ψ Amélioration de l'agencement du temple : la barre de progression des faveurs a été améliorée, et les données de la fenêtre se rafraîchissent désormais instantanément après changement de dieu ;
Ψ Amélioration des rapports : en mode conquête, le joueur est désormais informé sur son rapport si la conquête à bien débuté. D'autre part, les points de combat gagnés en tant qu'attaquant (quantité "visible" des unités abattues uniquement) sont désormais affichés sur les rapports de combat ;
Ψ Amélioration de l'aperçu des bâtiments : les bâtiments qui ne peuvent pas être améliorés sont maintenant marqués en rouge (suite à suggestion française).

Bogues résolus :
Ψ Certains paramètres de l'écran "Réglages" > "Notifications" n'étaient correctement pris en compte par le système ;
Ψ Dans certains cas où le navire de colonisation était détruit, la conquête de la ville se déroulait tout de même ;
Ψ Un problème de suppression de l'entrée "Sénat" dans la barre rapide persistait ;
Ψ Un trop grand nombre de rapports "La construction de la merveille du monde a été interrompue" était envoyé par le système ;
Ψ Le planificateur d'attaques n'envoyait pas toujours les notifications ;
Ψ L'interface n'était pas correctement mise à jour après la destruction d'un siège en cours ;
Ψ Dans la fenêtre d'information de l'île, un emplacement libre était parfois affiché dans la liste des villes de l'île, alors que celui-ci n'existait pas ;
Ψ Correction d'un bogue générant des données erronées dans le fichier public island.text.gz ;
Ψ Le serveur envoyait des e-mails d'inactivité aux joueurs, sur les mondes fermés ;
Ψ L'affichage du taux d'échange pour les unités du marchand phénicien était erroné lors de la possession d'un comptoir ;
Ψ La fenêtre des rapports ne se mettait pas à jour après la suppression de tous les rapports ;
Ψ Repositionnement de l'image de fond de la fenêtre de la milice pour ne pas laisser d'espace vide ;
Ψ Le défilement de la carte durant la nuit était mal fonctionnel ;
Ψ Un problème survenait lors de l'ouverture de la fenêtre du port lorsque le marchand phénicien était présent dans la ville de nouveaux joueurs ;
Ψ Correction d'une erreur PHP dans le panthéon.

Version mobile

Ajouts et modifications :
Ψ Ajout d'une protection anti-bot.

Bon soirée et bon jeu.
Cordialement,

 
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