Mise à jour v. 2.32

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DeletedUser4

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Chère communauté,

À partir de cette semaine nous allons quelque peu modifier notre cycle de mise à jour, en déployant dorénavant la nouvelle version sur les mondes Hyperborea et Naxos, au lieu de Tau et Upsilon. Le déploiement de la version 2.32 se fera donc :
- jeudi 22 novembre sur les mondes Hyperborea et Naxos ;
- mercredi 28 novembre sur l'ensemble des autres mondes de jeu.

Jeu

Ajouts et modifications :
Ψ Les temps de construction des premiers niveaux de bâtiment ont été réduits sur les mondes guerriers ;
Ψ Les temps de construction des bâtiments d'un niveau inférieur à 11 dans la première ville d'un joueur sont également réduits par un facteur ;
Ψ Les messages d'erreur s'affichent désormais plus longtemps afin de permettre leur lecture.

Bogues résolus :
Ψ La couronne affichée sur le profil des joueurs ayant terminé la construction des 7 merveilles du monde n'était plus affichée sur tous les mondes ;
Ψ Les points de combat affichés en cas de défaite totale des unités adverses ne s'affichaient plus ;
Ψ Un problème d'agencement dans la fenêtre de demande de ressources a été corrigé ;
Ψ Plusieurs problèmes liés au planificateur d'attaques ont été également corrigés :

  • Le lien du nom de plan ne fonctionnait pas ;
  • Le temps ne se rafraîchissait pas ;
  • Le moral était parfois affiché en nombre non entier ;
  • Divers problèmes graphiques ont été revus ;
  • Les colonnes n'étaient pas toujours correctement alignées après le retrait d'unités ;
  • L'édition d'un plan d'attaque lors de l'utilisation d'un différent fuseau horaire engendrait un changement d'heure d'arrivée ;
  • Des problèmes d'insertion de date et des changements inopinés ont été corrigés.
Ψ Le tri des troupes dans l'Agora ne fonctionnait qu'une seule fois ;
Ψ Certaines récompenses ne s'affichaient pas dans la liste des récompenses acquises ;
Ψ La quantité de ressources affichée en chemin était parfois incorrect lors d'échanges ;
Ψ Certains joueurs n'étaient plus en mesure de modifier leur mot de passe en raison d'une limite de caractères ;
Ψ Dans l'aperçu des ordres, le tri des ordres ne s'effectuait plus ;
Ψ Il arrivait que la fenêtre pop-up de confirmation de la diminution du temps de recrutement des unités disait "pour 0 or" ;
Ψ Certaines récompenses journalières ont été attribuées à plusieurs reprises dans une même journée ;
Ψ Un problème de comptage des jours de connexion a été corrigé sur le bonus de connexion journalier ;
Ψ Le bouton permettant d'organiser les jeux olympiques était parfois inactif ;
Ψ Le système de quêtes démarrait pour les "anciens" joueurs, lors de la fondation d'une ville.


Mobile

Ajouts et modifications :
Ψ Ajout de la possibilité de se connecter sur un nouveau monde.

Bogues résolus :
Ψ Il n'était pas possible d'attaquer un village de paysan après changement de ville ;
Ψ Il était possible d'envoyer des ressources d'une ville occupée vers une autre ville ;
Ψ Lors de l'attaque d'une occupation, il était possible de voir les troupes en défenses dans certains cas ;
Ψ L'écran d'accueil ne fonctionnait pas après avoir passé l'écran de choix de direction ;
Ψ Les forums d'alliance partagés ne pouvait pas être affichés.


iOS

Ajouts et modifications :
Ψ Le menu déroulant des options premium est désormais plus large ;
Ψ Les fenêtres s'affichent désormais automatiquement dans le coin en bas à droite de l'écran afin de garder le menu et les indicateurs de ressources, visibles et accessibles.

Bogues résolus :
Ψ iOS 6 mettait en cache bien plus de requêtes que le système ne devrait. Un changement au niveau des requêtes a été effectué.

Bonne soirée et bon jeu.
Cordialement,

 
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