DeletedUser4
Guest
Chère communauté,
Voici la mise à jour que certains d'entre vous attendaient avec avec impatience, celle du déploiement des sons et musiques dans Grepolis. Les mondes de jeu seront mis à jour dans l'ordre suivant :
- Hyperborea et Naxos dès demain, jeudi 28 février ;
- tous les autres mondes seront quant à eux mis à jour le mercredi 6 mars.
Bien entendu, la mise à jour ne contient pas uniquement que les sons, alors je vous laisse découvrir le détail de cette nouvelle version ci-dessous :
Jeu
Ajouts et modifications :
Ψ Les sons et musiques sont arrivés ! Nous avons ajouté différents sons dans le jeu, regroupés dans trois catégories distinctes : les musiques de fond, les sons d'effet et les sons de clic !
- pour les utilisateurs sous iOS, seules des musiques de fond ont été ajoutées en raison de restrictions techniques ;
- un système de téléchargement à la demande à été développé pour les sons. Cela signifie que seuls les joueurs ayant activité les sons dans les paramètres du jeu téléchargeront les fichiers associés lors de l'ouverture du jeu.
- la quête en cours comporte désormais un cadre brillant pour faciliter la reconnaissance parmi la liste des quêtes en cours ;
- il est désormais possible d'interrompre une quête non accomplie ;
- ajout d'une barre de progression ;
- ajout d'une animation lors de l'accomplissement d'une quête (dans la plupart des cas affichée après avoir collecté la récompense) ;
- ajout d'une quête d'initiation au parrainage.
Ψ Les curseurs de défilement ont été améliorés ;
Ψ Les joueurs ne recevront plus de rapport lorsqu'ils se retirent ou lorsqu'ils suppriment leur propre réservation ;
Ψ Une fonction permettant de dé-souscrire à l'e-mail "Vous manquez à votre ville" a été ajoutée en bas du-dit e-mail. Par ailleurs, plusieurs options de filtrage des e-mails ont été ajoutées dans les réglages du jeu ;
Ψ Le comportement de Facebook Connect lors de la connexion/déconnexion au jeu a été modifié. Lors d'une déconnexion du jeu, les joueurs utilisant Facebook Connect ne seront plus déconnectés de Facebook désormais, mais auront d'autre part un clic supplémentaire à faire lors la connexion avec Facebook au jeu ;
Ψ La notification "Tous les ordres de construction..." peut désormais être désactivée même lorsque l'Administrateur n'est plus activé ;
Ψ Les notifications à droite de l'écran de jeu sont désormais affichées toujours en premier plan ;
Ψ Les notifications générées par le planificateur d'attaque ouvriront désormais le planificateur directement sur la liste des attaques planifiées avec l'attaque en question mise en évidence ;
Ψ La limite de noms de ville affichés dans la liste déroulante du planificateur d'attaque a été augmenté de 9 à 30 ;
Ψ La taille de police des quantités d'unités affichées est désormais diminué automatiquement lorsque le nombre dépasse du cadre de l'image.
Bogues résolus :
Ψ La capacité de transport était erronée lors de l'envoi d'unités sur une ville située sur la même île ;
Ψ Lorsque le sort "Mariage" était lancé sur une ville de la même île, il arrivait que des ressources soient perdues dans certains cas ;
Ψ L'icône de réservation dans la fenêtre d'attaque a été corrigé ;
Ψ Le dieu d'une ville était affiché dans le simulateur lors de l'insertion de données depuis un rapport d'espionnage ;
Ψ L'état du bouton "Unités dans les attaques planifiées" était inversé ;
Ψ Le déplacement de messages ne fonctionnait pas après l'envoi de messages dans certains cas :
- après réponse à un message puis tentative de déplacement ;
- après transmission d'un message puis tentative de déplacement.
Ψ Des problèmes de couleur sur la carte dans de rares cas ont été corrigés :
- lorsque deux comptes étaient joués sur le même ordinateur / navigateur Internet, les mêmes couleurs étaient utilisées ;
- lorsqu'un joueur utilisait différents navigateurs Internet pour un même compte, les couleurs n'étaient pas toujours chargées correctement.
Ψ Il arrivait que la barre de faveur se remplisse d'un trop plein de faveurs, il ne s'agissait que d'un problème d'affichage ;
Ψ Quelques problèmes de traduction ont été corrigés ;
Ψ Lors du changement de dieu, la population utilisée par les unités mythiques n'était pas redonnée ;
Ψ La description du rapport pour le sort "Résurrection" était incorrect dans le cas ou aucune unité n'a été ressuscitée.
Version mobile
Bogues résolus :
Ψ Les rapports de soutient n'affichaient pas les troupes ;
Ψ Les rapports publiés sur les forums d'alliance et dans les messages privés ne s'affichaient pas correctement.
Envie de nous faire partager votre avis sur cette mise à jour ? N'hésitez pas à le faire sur ce sujet de discussion.
Bonne journée à tous et bon jeu !
Cordialement,