Mise à jour v.2.81

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Naolia

Super Modérateur
Équipe Grepolis
Version 2.81


Chère Communauté

Nous souhaitons vous informer que le mercredi 25 février, l'ensemble des mondes de jeu passeront sur la nouvelle version, la 2.81. Une courte interruption des services sera à prévoir ce jour-là.

Sommaire

En plus de nombreuses préparation techniques pour le passage à SSL principalement (voir la partie Divers pour plus d’informations), Grepolis revêt un nouveau look : les conseillers, les personnages les plus anciens de l’histoire de Grepolis, ont été redessinés ! Après s’être montrés sur l’application, ils arrivent maintenant sur navigateur et continueront de vous offrir le meilleur de leurs services.

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Ajout

Ψ Refonte de l’aspect visuel des conseillers : ils ont maintenant le même look que dans l’application Grepolis. Ils sont plus modernes et attirants. Leurs bénéfices restent inchangés.

Améliorations

Ψ Ajustement des textes affichés dans le popup et les infobulles du marchés dans le monde où le commerce d’or est activé. Le texte fournit maintenant des informations concernant l’embargo qui empêche les joueurs pendant une certaine période de placer sur le marché de l'or acheté via certains moyens de paiement;
Ψ Désactivation de la possibilité de se connecter à la fois sur Grepolis ToolBox et sur l’application ou le navigateur. Cela pouvait créer des problèmes du côté utilisateur.

Bogues résolus

Ψ Le message d’avertissement affiché lorsque la description d’un nouveau plan dans le planification est trop longue est maintenant affiché correctement ;
Ψ Il est à nouveau possible d’utiliser la touche « Entré » pour effectuer une recherche dans le classement ;
Ψ Le caractère apostrophe ne pouvait plus être utilisé dans le nom de ville dans certaines langues ;
Ψ Les champs de saisie sur l’aperçu de recrutement étaient affichés pour les villes où la file de recrutement était déjà pleine ;
Ψ Dans quelques cas, le menu circulaire n’était pas fermé en ouvrant une nouvelle fenêtre ;
Ψ L’indicateur d’attaque était parfois confus et affichait plus d’attaques entrantes qu’il y en avait ;
Ψ Les images de certaines récompenses n’étaient pas alignées avec leur état en surbrillance, ce qui résultait en un déplacement des images de quelques pixels ;
Ψ Les notifications push d’attaque n’étaient pas délivrées car elle dépassaient la limite en taille sur iOS ;
Ψ La barre de collection quotidienne de mercenaire dans la Bataille de Troie était 1 pixel trop bas ;
Ψ Après avoir renommé un ordre, l’aperçu des ordres affichait toujours l’ancien nom ;
Ψ La description de la récompense « Pilleur du jour » était erronée ;
Ψ L’option de renommage était affichée dans l’aperçu des ordres pour la colonisation bien qu’il n’est pas possible de la renommer ;
Ψ Quelques attaques n’étaient pas affichées dans l’application si un groupe de villes était sélectionné avec la version par navigateur ;
Ψ En renommant les ordres dans l’aperçu des ordres, il n’y avait pas de nom par défaut ;
Ψ Après avoir supprimé un rapport, l’onglet de la boîte de réception n’était pas sélectionné et les filtres n’étaient pas affichés ;
Ψ L’effet « Attaque Myrmidone » affectait aussi les unités navales.


Divers

Ψ Suppression de la possibilité de publier des récompenses sur Facebook suite à la nouvelle politique de facebook. Cette fonctionnalité sera de retour plus tard dans le jeu.

Veuillez noter que nous passerons l’ensemble des services du jeu à SSL, et que cela aura un impact sur les scripts utilisateurs fournis par la communauté qui existent. Si Grepolis est exécuté dans un contexte SSL (https://...), il ne sera plus possible de charger du contenu non sécurisé (http://...). Donc chaque script qui charge des ressources, des images, des scripts ou des iframes externes n’y arrivera plus. Les développeurs de scripts doivent les fournir en tant que contenu sécurité. Nous commencerons avec une période de grâce où Grepolis sera disponible via SSL à la demande. Après quelques temps, nous passerons à une solution SSL forcée. Le planning actuel est de débuter la période de grâce de SSL à la fin de mars, ce qui donne assez de temps aux développeurs de scripts de s’adapter à ce changement.


Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur ce sujet de discussion.

Bonne soirée et bon jeu à tous !

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