DeletedUser
Guest
Innogames à besoin d'argent
Bonjour,
C'est une très mauvaise raison évoquée. Tout le monde a besoin d'argent. Mais à part cela, une petite remarque sur les lags.
a) la majorité du programme est envoyé en Java script, ce qui devrait éventuellement décharger un peu le serveur vis à vis d'un programme qui transmet en html sans trop de JS.
Le fait de devoir utiliser le JS pour transmettre les info, a les inconvénients suivants:
- Les temps éventuel de calcul sont pris sur votre computer.
- Les mises à jour ne suivent pas.
Ce qui reste à prouver c'est que l'encombrement à la sortie du serveur est plus faible qu'avec un logiciel standard. (par exemple Delphi ou même php compilé)
Mais on ne va pas le reprogrammer et c'est une remarque d'une remarque mettant la faute sur le PC et non sur le serveur.
Toutes corrections de bugs ou modification positive est une bonne chose, pas comme la modification des images de villages paysans qui n'affichaient plus si on avait passé ou pas.
Un autre effet que j'ai constaté, c'est avec Dio, avant on pouvait distribuer les ressources en passant d'un village à l'autre sans problème, cela ne fonctionne plus.
En conclusion, il serait bien qu'Inno, se concentre sur le confort de jeu et perde moins de temps sur des applications qui lui mangent toutes ses capacités de programmation. Je sais que c'est plus sympa de programmer du neuf que de reprendre des programmes spaghettis et peut-être pas bien organisés en système modulaire.
De nouveaux développements changeant la manière de jouer sont, à mon avis, à proscrire. Le jeu est fait avec ses paramètres et c'est contre productif de changer la manière de jouer tant que les différentes options et demandes de confort ne sont pas réglées. (par exemple les options de search ou sort que seraient bien venues)
On peut objecter que cela ne rapporte pas d'argent, mais c'est une fausse raison. Un client content est toujours plus enclin à payer qu'un client qui a un mauvais produit peu userfreundlich.