Version 2.75
Chère communauté,
Nous souhaitons vous informer de la maintenance des serveurs de jeu qui aura lieu la semaine prochaine à l'occasion du déploiement de la version 2.75. Cette maintenance aura lieu dans le courant du mercredi 26 novembre.
Sommaire
Après une longue phase de test, le rééquilibrage est enfin prêt à être mis en place sur l'ensemble des mondes. De plus, avec cette mise à jour nous avons travaillé sur une animation d'introduction au jeu pour les nouveaux joueurs qui rejoignent Grepolis, des améliorations générales venant directement de la communauté et des corrections de bogues.
Ajouts
- Une animation d'introduction qui s'affichera avant la fenêtre de bienvenue a été ajoutée ;
- Un nombre qui affiche le nombre d'objets dans l'inventaire a été ajouté sur l'icône de l'inventaire (suggestion communautaire) ;
- Une notification push pour l'apparition d'une nouvelle quête d'île a été ajoutée ;
- Amélioration de la fenêtre de sortilèges sur une ville sélectionnée (suggestion communautaire) :
- Ajout d'une vue d'ensemble de tous les dieux ;
- Ajout d'informations sur les sortilèges, la quantité actuelle de faveur et le nombre de fois qu'un sortilège peut être utilisé ;
- Ajout d'un bouton pour les rapports.
Rééquilibrage
Recherches
- Gardes de la cité : nécessite maintenant l'académie niveau 1 au lieu de 4 ;
- Météorologie : nécessite maintenant l'académie niveau 4 au lieu de 13 ;
- Constructeur naval : nécessite maintenant l'académie niveau 13 au lieu de 16 ;
- Architecture : réduit maintenant de 15% au lieu de 10% les coûts en ressources de tous les bâtiments dans la ville ;
- Grue : réduit maintenant de 15 % au lieu de 10% la durée de construction de tous les bâtiments dans la ville ;
- Espionnage : donne maintenant un bonus de 20% sur les pièces d'argent investies pour effectuer un espionnage ;
- Diplomatie : donne maintenant 15% de ressources supplémentaires lors de la demande et du pillage de ressources des villages paysans ;
- Cryptographie : réduit maintenant de 10% la perte de pièces d'argent suite à un espionnage ennemi.
Unités :
Unités terrestres :
Unité | Valeur modifiée | Ancienne valeur | Nouvelle valeur |
---|---|---|---|
Archer | Défense contondante | 6 | 7 |
Défense jet | 12 | 13 | |
Cavalier | Attaque | 55 | 60 |
Catapulte | Coût en ressources | 1200 de chaque | 700 de chaque |
Durée de construction | 5h 43m | 3h 30m | |
Vitesse | 1 | 2 |
Navires :
Unité | Valeur modifiée | Ancienne valeur | Nouvelle valeur |
---|---|---|---|
Navire de transport | Capacité de transport | 20 | 26 |
Trière | Attaque | 180 | 250 |
Vitesse | 9 | 15 | |
Coût en pièces d'argent | 900 | 1300 |
Unités mtyhologiques :
Unité | Valeur modifiée | Ancienne valeur | Nouvelle valeur |
---|---|---|---|
Hydre | Coût en bois | 5400 | 6750 |
Coût en pierre | 2800 | 3500 | |
Coût en pièces d'argent | 3800 | 4750 | |
Coût en faveur | 400 | 300 | |
Attaque | 1000 | 1310 | |
Défense | 715 | 1400 | |
Érinye | Coût en bois | 2500 | 3300 |
Coût en pierre | 5000 | 6600 | |
Coût en pièces d'argent | 5000 | 6600 | |
Coût en faveur | 480 | 330 | |
Attaque | 1210 | 1700 | |
Défense contondante | 688 | 460 | |
Défense blanche | 688 | 460 | |
Défense jet | 895 | 595 | |
Manticore | Coût en bois | 4400 | 5500 |
Coût en pierre | 3000 | 3750 | |
Coût en pièces d'argent | 3400 | 4250 | |
Coût en faveur | 405 | 270 | |
Attaque | 945 | 1010 | |
Harpie | Coût en bois | 1600 | 2000 |
Coût en pierre | 400 | 500 | |
Coût en pièces d'argent | 1360 | 1700 | |
Coût en faveur | 130 | 85 | |
Attaque | 266 | 295 | |
Vitesse | 25 | 28 | |
Cyclope | Coût en bois | 2000 | 3000 |
Coût en pierre | 4200 | 5000 | |
Coût en pièces d'argent | 3360 | 4000 | |
Coût en faveur | 360 | 240 | |
Attaque | 756 | 1035 | |
Défense contondante | 945 | 1050 | |
Défense distance | 1310 | 1450 | |
Minotaure | Coût en bois | 1400 | 2500 |
Coût en pierre | 600 | 1050 | |
Coût en pièces d'argent | 3100 | 5450 | |
Coût en faveur | 202 | 180 | |
Attaque | 450 | 650 | |
Défense contondante | 675 | 750 | |
Défense blanche | 300 | 330 | |
Défense jet | 560 | 640 | |
Centaure | Coût en bois | 1740 | 2300 |
Coût en pierre | 300 | 400 | |
Coût en pièces d'argent | 700 | 900 | |
Coût en faveur | 100 | 70 | |
Attaque | 156 | 134 | |
Défense contondante | 150 | 195 | |
Défense blanche | 450 | 585 | |
Défense jet | 60 | 80 | |
Cerbère | Coût en bois | 1250 | 1950 |
Coût en pierre | 1500 | 2350 | |
Coût en pièces d'argent | 3000 | 4700 | |
Coût en faveur | 230 | 180 | |
Pégase | Coût en bois | 2800 | 4000 |
Coût en pierre | 360 | 1300 | |
Coût en pièces d'argent | 80 | 700 | |
Coût en faveur | 180 | 120 | |
Défense contondante | 900 | 750 | |
Défense blanche | 250 | 275 | |
Défense jet | 300 | 275 | |
Meduse | Coût en bois | 1500 | 1100 |
Coût en pierre | 3800 | 2700 | |
Coût en pièces d'argent | 2200 | 1600 | |
Coût en faveur | 210 | 110 | |
Défense contondante | 625 | 480 | |
Défense blanche | 435 | 345 | |
Défense jet | 375 | 290 | |
Griffon | Coût en bois | 3800 | 4100 |
Coût en pierre | 1900 | 2100 | |
Coût en pièces d'argent | 4800 | 5200 | |
Coût en faveur | 250 | 230 | |
Attaque | 860 | 900 | |
Défense contondante | 240 | 320 | |
Défense blanche | 270 | 330 | |
Défense jet | 100 | 100 | |
Vitesse | 20 | 18 | |
Sanglier de Calydon | Coût en bois | 2800 | 2900 |
Coût en pierre | 1400 | 1500 | |
Coût en faveur | 110 | 120 | |
Attaque | 250 | 180 | |
Défense contondante | 450 | 700 | |
Défense blanche | 950 | 700 | |
Envoyé divin | Attaque | 35 | 45 |
Coût en faveur | 15 | 12 | |
Défense contondante | 20 | 40 | |
Défense blanche | 20 | 40 | |
Défense jet | 20 | 40 |
Améliorations
- L'héroïne Hélène a changé :
- Elle devient une héroïne de Guerre ;
- Son coût de recrutement a été augmenté ;
- Sa capacité vous permettra de réduire le temps de révolte ou de siège nécessaire quand vous l'enverrez avec votre armée de conquête.
- L’adresse e-mail d'enregistrement a été retravaillé.
Bogues résolus
- L'écran de sélection de la direction avait l'air tronqué lors d'un nouveau départ ;
- Des attaques non existantes étaient affichées dans le compteur d'attaques ;
- Résolution de l'apparence du curseur de la souris lors du survol des boutons annuler dans la Caserne et le Port ;
- Augmentation de la taille des boites dans l'aperçu du commerce ;
- Les icônes d'amélioration sont maintenant grisés lorsque l'Administrateur prend fin ;
- Les pop-ups des BBCodes ne se fermaient pas lors de l'enregistrement de la description du profil d'une alliance ;
- Correction du nombre d'unités ressuscitées grâce à la résurrection d'Hadès ;
- Correction du dernier tic d'armée démoralisée lorsque le rituel : peste démoralisante est activée ;
- Les unités des quêtes de recrutement du didacticiel sont maintenant considérées comme des unités gagnées grâce à des récompenses ;
- Correction des rapports lors du lancement de tempête maritime sur des unités revenant d'une attaque d'une ville fantôme ;
- Il est maintenant impossible d'attaquer une ville de quête d’île lorsque la quête d’île est terminée ;
- Correction de l'interface en dessous des noms de ville pour à nouveau afficher correctement les effets ;
- Correction du calcul des Envoyés divins à partir d'Intervention divine ;
- Ajout de bulles d'aide pour les boutons premium de recrutement dans le menu déroulant de recrutement ;
- Correction des problèmes graphiques lorsque le soldat et le constructeur étaient localisés à la même place ;
- Correction de l'emplacement de la quantité d'Or nécessaire pour organiser des Jeux Olympiques ;
- Correction du menu déroulant lors de plusieurs commandes ;
- Correction des effets de Démocrite à cause de la double perte de loyauté ;
- La génération d'unités grâce à des sorts ne déclenche plus de notifications ;
- Redémarrer un monde ne duplique plus les récompenses du joueur affichées sur le profil ;
- La bulle d'aide de l'effet ''Défense troyenne'' affichait des valeurs erronées.
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur ce sujet de discussion.
Bonne soirée et bon jeu à tous !
[gpfooter][/gpfooter]