Doggerip
Empereur
Sur le wiki je trouve que les informations sur le rempart ne sont pas clair, il manque des parenthèses dans le calcul.
Par exemple le premier calcul.
si je fais le calcul de façon mathématique en respectant les parenthèses.
Pour le calcul soit correct il faudrait le faire ainsi et changer la multiplication entre les deux par une addition.
remparts = 1 et 10 archers =>
((10 archers x 6 (défense initiale d'un archer pour les armes contondantes) + 3.7%) + (10 archers x 6(augmentation des unités)) + 20 (défense de la ville) = 82,22
soit ((10 x 6)+3,7%)+ (10 x 6) +20 = 82.22
Sinon j'aimerai bien trouver la solution au problème de masse des unités ajouté par le rempart.
J'avais ouvert un sujet il y a quelques temps, mais aucune solution n'avait été trouvé .
Le principe était : Plus il y d'unité plus elle créer une masse, ce qui augmente leur défense.
Par exemple dans me premier calcul, si je passe à 1000 archers, ça ne fonctionne plus .
Je trouve 269 cavaliers alors qu'il en faut 276 .
Le sujet en question
edit : ce que je peut dire c'est que c'est progressif
avec rempart niveau 25
je place 100 archers , je trouve une différence de 1 cavalier de moins .
je place 500 archers , je trouve une différence de 3 cavalier de moins .
je place 750 archers , je trouve une différence de 6 cavalier de moins .
je place 1000 archers , je trouve une différence de 7 cavalier de moins .
c'est des valeurs arrondi car le cavalier par exemple pour 750 c'est 5.xxxx .
edit²: J'ai fais des test avec des combattants à l'épée en attaque (l'attaque la plus basse).
Dans mon test j'ai augmente les troupes défensive (archers) par palliés . 100, 250 ,500 ,750 ,1000.
J'ai trouvé une régularité sur les troupes manquantes, avec le calcul donné .
Avec 100 Archers en défense, il manque 8 combattants à l'épée soit l'équivalent en attaque de 40
Avec 250 Archers en défense, il manque 17 combattants à l'épée soit l'équivalent en attaque de 85
Avec 500 Archers en défense, il manque 36 combattants à l'épée soit l'équivalent en attaque de 180
Avec 750 Archers en défense, il manque 55combattants à l'épée soit l'équivalent en attaque de 275
Avec 1000 Archers en défense, il manque 73 combattants à l'épée soit l'équivalent en attaque de 365
edit3 :
Voici la masse les unités pour un rempart niveau 25.
Par exemple pour 50 unités en défense il faut ajouter 1.66% d'unités offensives dans le calcul du rempart .
50 1,66%
100 2,04%
150 2,19%
200 2,27%
250 2,31%
300 2,35%
350 2,37%
400 2,39%
450 2,40%
500 2,42%
550 2,42%
600 2,43%
650 2,44%
700 2,45%
750 2,45%
800 2,45%
850 2,46%
900 2,46%
950 2,47%
1000 2,47%
1050 2,47%
1100 2,47%
1150 2,47%
1200 2,48%
1250 2,48%
1300 2,48%
1350 2,48%
1400 2,48%
1450 2,48%
1500 2,49%
1550 2,49%
1600 2,49%
1650 2,49%
1700 2,49%
1750 2,49%
1800 2,49%
1850 2,49%
edit 4
Du coup j'ai trouvé qu'en passant le rempart à 148% au lieu de 141.9% au niveau 25 les valeurs sont exactes.
Par contre j'ai fais le test niveau 10 impossible de trouver une constante
si certains veulent m'aider dans mon calcul je suis preneur
voici les valeurs que je trouve je suis entrain de tester chaque niveau
Rempart
niveau 1 = 3.7%
niveau 2 = 7.5%
niveau 3 = 11.5%
niveau 4 = 15.6%
niveau 5 = 19.9%
niveau 6 = 24.3%
niveau 7 = 28.9%
niveau 8 = 33.7%
niveau 9 = 38.65%
niveau 10 = 43.79%
niveau 11 = 49,09%
niveau 12 = 54,61%
niveau 13 = 60.31%
niveau 14 = 66.26%
niveau 15 = 72.39%
niveau 16 = 78.79%
niveau 17 = 85,41%
niveau 18 = 92,34%
niveau 19 = 99.32%
niveau 20 = 106.7%
niveau 21 = 114,406%
niveau 22 = 122.35%
niveau 23 = 130.55%
niveau 24 = 139.07%
niveau 25 = 148%
wiki a dit:Exemple : nous souhaitons savoir, dans les cas suivants, les points de défense contre les armes contondantes :
remparts = 1 et 10 archers => (10 archers x 6 (défense initiale d'un archer pour les armes contondantes) + 3.7% x 10 archers x 6(augmentation des unités) + 20 (défense de la ville) = 82,22
remparts = 2 et 10 archers => (10 x 6) + 7.5% x 10 archers x 6 (augmentation des unités) + 30 (défense de la ville) = 94,50
remparts = 4 et pas d'unités => 50 (juste la défense de base de la ville)
remparts = 25 et 10 archers => (10 x 6) + 141.9% x 10 archers x 6 + 260 = 405,14
Par exemple le premier calcul.
si je fais le calcul de façon mathématique en respectant les parenthèses.
je trouve 153.2 et non 82.22wiki a dit:remparts = 1 et 10 archers => (10 archers x 6 (défense initiale d'un archer pour les armes contondantes) + 3.7% x 10 archers x 6(augmentation des unités) + 20 (défense de la ville) = 82,22
Pour le calcul soit correct il faudrait le faire ainsi et changer la multiplication entre les deux par une addition.
remparts = 1 et 10 archers =>
((10 archers x 6 (défense initiale d'un archer pour les armes contondantes) + 3.7%) + (10 archers x 6(augmentation des unités)) + 20 (défense de la ville) = 82,22
soit ((10 x 6)+3,7%)+ (10 x 6) +20 = 82.22
Sinon j'aimerai bien trouver la solution au problème de masse des unités ajouté par le rempart.
J'avais ouvert un sujet il y a quelques temps, mais aucune solution n'avait été trouvé .
Le principe était : Plus il y d'unité plus elle créer une masse, ce qui augmente leur défense.
Par exemple dans me premier calcul, si je passe à 1000 archers, ça ne fonctionne plus .
Je trouve 269 cavaliers alors qu'il en faut 276 .
Le sujet en question
edit : ce que je peut dire c'est que c'est progressif
avec rempart niveau 25
je place 100 archers , je trouve une différence de 1 cavalier de moins .
je place 500 archers , je trouve une différence de 3 cavalier de moins .
je place 750 archers , je trouve une différence de 6 cavalier de moins .
je place 1000 archers , je trouve une différence de 7 cavalier de moins .
c'est des valeurs arrondi car le cavalier par exemple pour 750 c'est 5.xxxx .
edit²: J'ai fais des test avec des combattants à l'épée en attaque (l'attaque la plus basse).
Dans mon test j'ai augmente les troupes défensive (archers) par palliés . 100, 250 ,500 ,750 ,1000.
J'ai trouvé une régularité sur les troupes manquantes, avec le calcul donné .
Avec 100 Archers en défense, il manque 8 combattants à l'épée soit l'équivalent en attaque de 40
Avec 250 Archers en défense, il manque 17 combattants à l'épée soit l'équivalent en attaque de 85
Avec 500 Archers en défense, il manque 36 combattants à l'épée soit l'équivalent en attaque de 180
Avec 750 Archers en défense, il manque 55combattants à l'épée soit l'équivalent en attaque de 275
Avec 1000 Archers en défense, il manque 73 combattants à l'épée soit l'équivalent en attaque de 365
edit3 :
Voici la masse les unités pour un rempart niveau 25.
Par exemple pour 50 unités en défense il faut ajouter 1.66% d'unités offensives dans le calcul du rempart .
50 1,66%
100 2,04%
150 2,19%
200 2,27%
250 2,31%
300 2,35%
350 2,37%
400 2,39%
450 2,40%
500 2,42%
550 2,42%
600 2,43%
650 2,44%
700 2,45%
750 2,45%
800 2,45%
850 2,46%
900 2,46%
950 2,47%
1000 2,47%
1050 2,47%
1100 2,47%
1150 2,47%
1200 2,48%
1250 2,48%
1300 2,48%
1350 2,48%
1400 2,48%
1450 2,48%
1500 2,49%
1550 2,49%
1600 2,49%
1650 2,49%
1700 2,49%
1750 2,49%
1800 2,49%
1850 2,49%
edit 4
Du coup j'ai trouvé qu'en passant le rempart à 148% au lieu de 141.9% au niveau 25 les valeurs sont exactes.
Par contre j'ai fais le test niveau 10 impossible de trouver une constante
si certains veulent m'aider dans mon calcul je suis preneur
voici les valeurs que je trouve je suis entrain de tester chaque niveau
Rempart
niveau 1 = 3.7%
niveau 2 = 7.5%
niveau 3 = 11.5%
niveau 4 = 15.6%
niveau 5 = 19.9%
niveau 6 = 24.3%
niveau 7 = 28.9%
niveau 8 = 33.7%
niveau 9 = 38.65%
niveau 10 = 43.79%
niveau 11 = 49,09%
niveau 12 = 54,61%
niveau 13 = 60.31%
niveau 14 = 66.26%
niveau 15 = 72.39%
niveau 16 = 78.79%
niveau 17 = 85,41%
niveau 18 = 92,34%
niveau 19 = 99.32%
niveau 20 = 106.7%
niveau 21 = 114,406%
niveau 22 = 122.35%
niveau 23 = 130.55%
niveau 24 = 139.07%
niveau 25 = 148%
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