DeletedUser57240
Guest
Bonjour à tous,
Comme vous le savez déjà , les modifications pour contrer le push BC ainsi que les bt/btr a été bien reçu par tout le monde, c'était une très bonne idée de la part de Inno.
Mais depuis la sortie du nouveau dieu Arès, on est repartis sur un encouragement du push.
Pourquoi ? Parce qu'il est beaucoup plus simple d'aller crash ses DT et ses BB sur ses potes afin de faire rapidement 4000-5000 de faveurs plutôt que d'aller crash ses offs.
Dans ce cas , ma suggestion est simple, après avoir quitté une alliance, qu'il ne soit pas possible de générer de la fureur sur ses anciens compagnons pendant 48h suivant la sortie de l'alliance. Cela limiterait grandement le push fureur. et qu'il soit bien sûr impossible de générer de la fureur sur un allié,membre de son alliance.
Je ne suis pas sûr que ce soit l'idéal, mais Arès donne déjà un énorme avantage aux attaquants, si en plus il favorise le push simplement pour taper "+" , je préfère qu'il soit complètement limite dans cette optique. Pour moi l'utilisation qui devrait être faite est la suivante : taper avec ses troupes , les sacrifier sur un adversaire et pouvoir ensuite en tirer les bénéfices lors d'une attaque ; mais pas sacrifier ses propres troupes sur sa propre alliance pour faire plus mal à un adversaire.
Je suis ouvert aux modifications , me rendant bien compte que ma suggestion n'est pas forcément la plus adaptée.
Comme vous le savez déjà , les modifications pour contrer le push BC ainsi que les bt/btr a été bien reçu par tout le monde, c'était une très bonne idée de la part de Inno.
Mais depuis la sortie du nouveau dieu Arès, on est repartis sur un encouragement du push.
Pourquoi ? Parce qu'il est beaucoup plus simple d'aller crash ses DT et ses BB sur ses potes afin de faire rapidement 4000-5000 de faveurs plutôt que d'aller crash ses offs.
Dans ce cas , ma suggestion est simple, après avoir quitté une alliance, qu'il ne soit pas possible de générer de la fureur sur ses anciens compagnons pendant 48h suivant la sortie de l'alliance. Cela limiterait grandement le push fureur. et qu'il soit bien sûr impossible de générer de la fureur sur un allié,membre de son alliance.
Je ne suis pas sûr que ce soit l'idéal, mais Arès donne déjà un énorme avantage aux attaquants, si en plus il favorise le push simplement pour taper "+" , je préfère qu'il soit complètement limite dans cette optique. Pour moi l'utilisation qui devrait être faite est la suivante : taper avec ses troupes , les sacrifier sur un adversaire et pouvoir ensuite en tirer les bénéfices lors d'une attaque ; mais pas sacrifier ses propres troupes sur sa propre alliance pour faire plus mal à un adversaire.
Je suis ouvert aux modifications , me rendant bien compte que ma suggestion n'est pas forcément la plus adaptée.