Moral

  • Auteur de la discussion DeletedUser58474
  • Date de début
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser58474

Guest
Bonsoir

Imaginons un joueur de 100k points qui pose une colo sur un joueur de 600k points.

De combien est le moral du gros joueur sur le petit ?
 

*Ash*

Héros de l'Antiquité
Bonsoir,

Voici la formule pour calculer le moral, reprise sur le Wiki ;
[(#points_def / #points_att) * 3 + 0.3] * 100

Donc dans votre exemple ;
[(100 000 / 600 000) * 3 + 0.3] * 100 = 80 %

Cordialement,
 

*Ash*

Héros de l'Antiquité
La formule de base reste la même, il faut simplement prendre en compte le nombre de villes du joueur pour définir le moral minimum (seulement sur les mondes appropriés), selon la configuration suivante ;
Rappel : tous les mondes ouverts après le 25 octobre ont les ajustements suivants concernant le moral :
  • Le moral minimum possible (réduction maximum possible de puissance d'attaque de l'attaquant) est ajusté en se basant sur le nombre de ville en possession du défenseur. Cela s'applique de façon décroissante :
    • 1 ville - moral minimum possible 30% (70% de réduction de la puissance d'attaque)
    • 2 villes - moral minimum possible 35% (65% de réduction de la puissance d'attaque)
    • 3 villes - moral minimum possible 40% (60% de réduction de la puissance d'attaque)
    • ...
    • 10 villes - moral minimum possible 75% (25% de réduction de la puissance d'attaque)
  • À partir de 11 villes et plus, le moral minimum possible atteint le cap de 80%, ce qui veut dire que la puissance offensive de tout attaquant est seulement diminuée de 20% s'ils sont beaucoup plus forts

C'est donc en effet une variable à rajouter, et à l'équation, et au Wiki.
As-tu ta réponse @Yellow Claw ?
 
Dernière édition:

DeletedUser58474

Guest
Du coup vu que je suis sur Dion le truc des villes ne compte pas ?
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Haut