Nous sommes a votre écoute

Finrod Felagund

Stratège
Bonjour,

Je ne peux que m'interroger sur la prise en compte des retours des joueurs et sur la connaissance des dévelopeurs/product manager du jeu tel qu'il fonctionne aujourd'hui quand je vois la config du monde qui vient de sortir.

Le push mer exté est devenu non pas une exception mais la règle des serveurs merveilles et beacuoup de joueurs l'ont mentionné comme problème. Et vous osez mettre la bénédiction d'Héphaïstos sur un X1 merveilles???? En gros vous avez choisi la pire des config pour mettre ce bonus.... vous auriez pu mettre ça sur un domination par exemple ou sur un serveur plus rapide où cela aurait eu moins d'impact. Mais non vous avez choisi typiquement la config où cela aura le plus de conséquence sur le gameplay. (et pas en bien hein ;) ).. à un moment on peut être tolérant mais il y a des limites au foutage de gueule.

Faut vraiment vous poser 5 minutes et revenir aux bases là et juste comprendre c'est quoi le gameplay de base de Grepo (spoiler alert: c'est pas push en mer 33)
 

Eclairock

Citoyen
Le jeu est devenu un paye to win
Domination, monde x5, troisième jour d'ouverture des gens ont déjà 8 villes, d'autres 7 6 5 etc...
Quand les gens sans gold ou GA sont à 2 villes
L'écart est déjà gros en 3 jours, imaginez dans 3 mois, résultat si on met pas d'argent on win pas et vous allez perdre tout vos joueurs aui vont se lasser de ne même pas pouvoir envisager la win à chaque monde
 

Eremyel

Milicien
Le jeu est devenu un paye to win
Domination, monde x5, troisième jour d'ouverture des gens ont déjà 8 villes, d'autres 7 6 5 etc...
Quand les gens sans gold ou GA sont à 2 villes
L'écart est déjà gros en 3 jours, imaginez dans 3 mois, résultat si on met pas d'argent on win pas et vous allez perdre tout vos joueurs aui vont se lasser de ne même pas pouvoir envisager la win à chaque monde
Spawn un x1 et remplis le marché
 

ronni1998

Citoyen
Aaaah le gold ...

Vous parlez du truc qui a tué le jeu ? Nan bon j'abuse en disant ça, mais ayant connu Zêta (monde de 2011), où la seule chose que tu pouvais golder c'était les conseillers, bah c'est clair qu'aujourd'hui ça fait un coup au moral.

Personnellement je trouve son utilisation trop abusive dans le jeu (tu peux absolument tout golder, jusqu'à golder la prolong du sort "satisfaction" ou pour appeler le marchand phénicien plus vite. Non sans dec, qui fait ça ? xD)

Hey Inno, vous voulez une bonne idée ? Pourquoi pas créer une unité spéciale "Goldus", fabricable uniquement avec du gold, unitée terrestre volante avec comme passif de pouvoir transporter un BC dans les aires pour aller plus vite et de piller 1% des golds du joueur ciblé (par Goldus, jusqu'à un maximum de 20%) ! nan ? Vous êtes sûr ?

J'ai véritablement pris conscience que le gold était un problème sur le monde Zancle (2015) où j'ai assisté a une situation qui me fait bien rire même si bon, j'ai pitié pour mes ennemis : un type dans mon alliance, (pas trop aimé d'ailleurs) déroutant seul (je vous ai dit qu'il était pas trop aimé ?) les OFF full chargés d'une alliance ENTIERE pour sauver une ville random xD. 200 balles par jours pendant près d'une semaine. Et ça lui a réussi, il a sauver sa ville xD.

Tant que des joueurs comme ça existe, Inno n'a pas intérêt à retirer ou "nerfer" le gold x)

Je vois que le sujet date d'il y a un an. Je vois que les mers ext sont toujours open en début de monde, je vois qu'Heracles est toujours pas nerf. J'ai du mal a croire que ça changera un jour, bien qu'il y ait d'excellente propositions ! Faut pas se leurrer les gens, on joue à un dead game, moi même je ne sais pas pourquoi j'y joue encore xD
 
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