Nouveau Dieu - Arès

Andimion

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Équipe Grepolis

Salutations à nouveau depuis le Mont Olympe !

Il est là ! Il est arrivé ! Et il est en colère ! Arès, dieu de la guerre, est descendu du Mont Olympe pour rejoindre son amante dans le monde de Grepolis. Arès va causer des ravages sur le monde PYLOS, qui ouvre le 10 mars 2021 . Bien entendu, Arès apporte avec lui ses nouveaux sortilèges et ses nouvelles unités mythiques. Lisez la suite pour en savoir plus sur l'arrivée du dieu qui est probablement le plus demandé de tout le panthéon.

Arès est le dieu de la guerre.
Des armées entières s’effondrent de peur à ses pieds, ses compétences au combat n'ont pas d'égal. Ses disciples les plus dévoués donnent leurs vies non seulement pour la gloire d'une belle mort, mais au nom d'Arès lui même, nourrissant ainsi sa puissance et sa fureur. Maître des tactiques militaires, il imprègne les guerriers du pouvoir de ses martyrs les plus dévoués, leur accordant ainsi une force inégalée.
Sortilèges
Comme les autres dieux, Arès introduit 4 nouveaux sortilèges. Cependant, il introduit également un nouveau type de ressource unique, la fureur. La fureur fonctionne de façon similaire à la faveur, mais est propre à Arès. La fureur peut être gagnée en utilisant les sortilèges d'Arès listés ci-dessous, et elle peut être utilisée pour profiter au mieux de ses pouvoirs dévastateurs. Consultez le tableau ci-dessous pour plus de détails sur ses 4 sortilèges. La fureur est plafonnée à un maximum de 5000.

SortilègeDescription

Le sacrifice d'Arès
Les vrais combattants d'Arès lui montrent leur dévotion en se sacrifiant eux-mêmes une fois leur entrainement terminé.

Coût : 100 Faveurs

Sacrifiez jusqu'à 100 de population d'unités non mythiques que vous possédez dans cette ville et gagnez 1 fureur pour chaque point de population sacrifiée.

L'armée d'Arès​
Arès appelle ses combattants les plus dévoués qui ont donne leur vie pour alimenter sa fureur.

Coût : 380 Faveur, 100% de la fureur actuelle

Consume la totalité de la fureur. Chaque 10 points de fureur consommés de cette façon ajoutent un sparte à l'ordre offensif (arrondi à l'inférieur).

Soif de sang
Arès canalise sa fureur à travers vos combattants améliorant ainsi leur force de combat avec la puissance de ses sujets les plus dévoués.

Coût : 100 Faveur, 50% de la fureur actuelle

Améliore la capacité offensive de toutes les unités attaquantes de 5% + 1% pour chaque 200 fureurs disponibles. De plus, 50% de la population de vos unités mortes est convertie en fureur une fois la bataille terminée.

Entrainement spartiate
Inspirés par la force d'Arès, les combattants se ruent sur le champ de bataille pour montrer qu'ils sont dignes de se tenir à ses côtés au combat.

Coût : 80 Faveur, 10% de la fureur actuelle

Tous les recrutements dans la caserne sont accélérés de 70% pendant 6 heures + 1% chaque 100 fureurs disponibles.
(temps basé sur la vitesse 1)

Unités
Mais bien entendu, Arès amène avec lui certaines des créatures les plus terrifiantes ! Quand une ville vénère le dieu de la guerre, il accorde à ses disciples la possibilité de recruter 2 nouvelles unités exclusives, le ladon et le sparte. Ces bêtes uniques et puissantes seront utilisées pour anéantir vos ennemis au nom d'Arès !

LadonSparte
Conditions
Conditions
Temple niveau 15
Caserne niveau 20
Temple niveau 4
Caserne niveau 1
Coût
Coût
Bois : 21,000
Pierre : 21,500
Argent : 20,500
Faveur : 490
Population : 180
Temps de construction : 25 heures, 8 minutes (vitesse 1)
Bois : 1000
Pierre : 975
Argent : 1025
Faveur : 60
Population : 10
Temps de construction : 1 heure, 55 minutes (vitesse 1)
Stats
Stats
Attaque (Arme de jet) : 2530-6325
Défense (Arme contondante) : 2390
Défense (Arme blanche) : 1950
Défense (Arme de jet) : 2100
Vitesse : 100
Butin : 2200
Attaque (Arme contondante) : 205
Défense (Arme contondante) : 100
Défense (Arme blanche) : 100
Défense (Arme de jet) : 150
Vitesse : 16
Butin : 275
Passif
Passif
Attaquer des cibles avec une population plus importante que la
population combinée de tous les ladons ,
augmente le pouvoir offensif de tous les ladons dans cette attaque.
Pour chaque 10 de population de différence,
Le pouvoir offensif des ladons augmente de 30% (jusqu'à 150%).
De plus, toutes les autres unités dans cette attaque gagnent 1%
de puissance d'attaque par ladon (jusqu'à 10%; cela ne se cumule pas avec l'augmentation du pouvoir offensif des ladons).
Les spartes ne prennent qu'1 population chacun dans les bateaux de transport.

Nous espérons que vous êtes aussi impatients que nous de tester cette nouveauté extraordinaire ! N'hésitez pas à nous donner votre avis sur le sujet de discussion ! Et n'oubliez pas de nous signaler tout bogue que vous trouveriez dans la section bogues du forum !

Votre équipe Grepolis.
 
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