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Guest
Je soumets ici une idée pour varier les plaisirs : un nouveau mode d'attaque.
L'idée, c'est de pouvoir débarquer les troupes terrestres à un emplacement vide sur une île. Et non plus d'attaquer la ville directement.
Ce qui change par rapport à l'attaque normale :
- pas de défense navale, donc toutes les troupes débarquent et peuvent attaquer
- le trajet terrestre entre l'emplacement vide et la ville attaquée se rajoute au temps de trajet en bateau
Ce qui reste identique et qui garde l'esprit du jeu :
- le joueur attaqué est prévenu du débarquement lors du départ des bateaux et peut donc s'organiser comme avant
- il faut toujours vaincre les défenses navale et terrestre pour que le bateau de colonisation puisse prendre la ville
- après la bataille, les unités rentrent à l'emplacement vide et rembarquent vers leur ville d'origine. En cas de défaite des unités terrestres, les bateaux rentrent.
Il est donc possible de piller une ville qui n'a pas de garnison terrestre. Ca animerait donc un peu plus le jeu.
S'il n'y a plus d'emplacement vide sur l'île (il y a des villes partout), alors ce mode d'attaque n'est pas possible. Donc ça pousserait les joueurs et les alliances à verrouiller leurs îles et à fonder des villes pour boucher les trous.
Tout comme la percée, une recherche "Débarquement" serait nécessaire.
L'idée, c'est de pouvoir débarquer les troupes terrestres à un emplacement vide sur une île. Et non plus d'attaquer la ville directement.
Ce qui change par rapport à l'attaque normale :
- pas de défense navale, donc toutes les troupes débarquent et peuvent attaquer
- le trajet terrestre entre l'emplacement vide et la ville attaquée se rajoute au temps de trajet en bateau
Ce qui reste identique et qui garde l'esprit du jeu :
- le joueur attaqué est prévenu du débarquement lors du départ des bateaux et peut donc s'organiser comme avant
- il faut toujours vaincre les défenses navale et terrestre pour que le bateau de colonisation puisse prendre la ville
- après la bataille, les unités rentrent à l'emplacement vide et rembarquent vers leur ville d'origine. En cas de défaite des unités terrestres, les bateaux rentrent.
Il est donc possible de piller une ville qui n'a pas de garnison terrestre. Ca animerait donc un peu plus le jeu.
S'il n'y a plus d'emplacement vide sur l'île (il y a des villes partout), alors ce mode d'attaque n'est pas possible. Donc ça pousserait les joueurs et les alliances à verrouiller leurs îles et à fonder des villes pour boucher les trous.
Tout comme la percée, une recherche "Débarquement" serait nécessaire.
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