En regardant les caractéristiques des derniers mondes (FR seulement), je ne trouve que peu d'exceptions. La règle est majoritairement appliquée.
Par ailleurs, si Oreos, dernier serveur X4/Siège, possède bel et bien une durée de siège de 12 heures, Istros, qui est l'avant-dernier, n'est pas si loin des caractéristiques normales en affichant une durée de 8 heures.
Comme dit, je n'ai ici évoqué que les serveurs FR, parce que les communautés sont différentes et que nous ne pouvons donc pas utiliser les mêmes outils méthodologiques. La preuve en est justement qu'Inno sorte des mondes aux caractéristiques différentes et à des moments différents, plutôt que d'opérer un déploiement uniforme. Il est donc tout à fait possible que ce genre de phénomène soit présent à une plus conséquente échelle parmi d'autres communautés.
Je suis en tout cas certain que ces chiffres ne sont pas dus au hasard, et résultent d'une conjonction de facteurs. Facteurs dont il nous est impossible de prendre l'entière connaissance. Il doit y avoir des études statistiques très précises, des prévisions, et probablement d'autres éléments hors de notre portée. Nous pouvons bien entendu tenter d'identifier ces facteurs, par exemple une certaine alternance serveurs rapides/lents et Siège/Révolte, mais nous ne pouvons avoir toutes les informations en notre possession.
Et si, par exemple, le mobile principal est de, comme tu le suggères, satisfaire une majorité de joueurs qui préfèreraient un rythme moins soutenu, alors il est dans l'intérêt d'Inno, mais aussi de cette majorité, d'opérer cet ajustement.