Nouvelle recherche

Doggerip

Empereur
Dans le but de faire un dénicheur de colo, je cherche à calculer le temps de trajet entre les villes.

Les problèmes :
- Il semblerait que les troupes ont un certain temps pour démarrer
- Les villes n'ont pas de coordonnées, vue que les coordonnées correspondent aux îles.
- Les villes sont numéroté de 0 à 19 pour les îles à 20 emplacements

J'essaye de trouver comment ils font pour situer les villes sur une carte sur Grepomap ou encore sur Grepo-intel .
Ensuite il me resterais plus qu'a trouvé le temps de trajet.

Si quelqu'un à des idées ou suggestions car pour le moment je sèche .
 

DeletedUser15080

Guest
Bonjour,

Pour la position de la ville c'est assez simple et la réponse est dans le wiki.


http://frX.grepolis.com/data/towns.txt.gz
Le fichier contient des informations sur les villes. Les données sont disponibles dans l'ordre suivant :
$id, $player_id, $name, $island_x, $island_y, $number_on_island, $points

Il suffit ensuite de savoir le numéro de chaque emplacement mais ça ne doit pas être très compliqué à trouver (je suis en train de rechercher :)).
 

Doggerip

Empereur
En faite j'ai bien trouver ça les numéro des emplacements sur une île, ainsi que les coordonnées de l'île mais ce n'est pas très précis.
La ville 0 ne commence pas forcement au nord ou au Sud ça me semble aléatoire. Ensuite les villes se suivent mais le points de départ n'est pas toujours situé pareil.



Pour les temps de trajet j'ai trouvé ça sur le forum Anglais

il faut ajouter 900 secondes pour un monde vitesse 1, 600 pour un monde vitesse 2, et 300 pour un monde vitesse 3.
 

DeletedUser15080

Guest
En faite j'ai bien trouver ça les numéro des emplacements sur une île, ainsi que les coordonnées de l'île mais ce n'est pas très précis.
La ville 0 ne commence pas forcement au nord ou au Sud ça me semble aléatoire. Ensuite les villes se suivent mais le points de départ n'est pas toujours situé pareil.

Tu es sur ? car je viens de faire 2 test et j’obtiens bien les même numéro pour le même emplacement sur 2 iles différente (avec la même forme)

Pour les temps de trajet j'ai trouvé ça sur le forum Anglais

il faut ajouter 900 secondes pour un monde vitesse 1, 600 pour un monde vitesse 2, et 300 pour un monde vitesse 3.

1 600 seconde pour un x2 :eek:
Sa serait pas plutôt 450 s


edit :
En ce qui concerne le numéro des ville je viens de faire quelques teste en plus et je comfirme ce que j'ai dis juste avant.

Voilà les données pouvant être utiles :


http://frX.grepolis.com/data/towns.txt.gz
Le fichier contient des informations sur les villes. Les données sont disponibles dans l'ordre suivant :
$id, $player_id, $name, $island_x, $island_y, $number_on_island, $points

http://frX.grepolis.com/data/islands.txt.gz
Le fichier contient des informations sur les îles. Les données sont disponibles dans l'ordre suivant :
$id, $x, $y, $island_type, $available_towns

La ville situé au nord ouest de l'ile semble avoir le numéro 0.
La ville situé à droite aura le numéro 1, celle d'après le numéro 2, etc...
 
Dernière édition par un modérateur:

Doggerip

Empereur
600 secondes mais celui si j'ai déduis des deux autres

si c'est 900 secondes pour une vitesse 1 (3x300) et si c'est 300 secondes pour un vitesse 3 (1x300) je me suis dis que c'était 600 pour un vitesse 2 (2x300)

Donc
- 15 minutes pour le vitesse 1
- 10 minutes pour le vitesse 2
- 5 minutes pour le vitesse 3

je vérifie pour les îles . Mais même en sachant ça, comment savoir sur quel type d'île je me trouve .
 

DeletedUser15080

Guest
600 secondes mais celui si j'ai déduis des deux autres

si c'est 900 secondes pour une vitesse 1 (3x300) et si c'est 300 secondes pour un vitesse 3 (1x300) je me suis dis que c'était 600 pour un vitesse 2 (2x300)

Donc
- 15 minutes pour le vitesse 1
- 10 minutes pour le vitesse 2
- 5 minutes pour le vitesse 3

Tu ne vas pas dans le bon sens pour la multiplication....

Un x3 va 1.5 fois plus vite qu'un x2 et 3 fois plus vite qu'un x1.

Donc ça serait plutôt :
x1 : 15 min (sa me surprend un peu)
x2 : 7:30 min
x3 : 5 min

ps : j'ai édité" mon message précédant
 

DeletedUser15080

Guest
La flemme de lire de l'anglais :x.
Je regarderai peut être sa demain mais je pense être sur une piste assez intéressante qui permettrait de connaitre les coordonnées de la ville :).
je te tiens au courant demain voir après demain.

Par contre à quoi corresponde les chiffres la dedans ?


1-10 -- active islands (1 to 10)
11-16 -- uninhabited islands (1 to 6)
17-36 -- rocks (1 to 20)
37-46 -- active islands (11 to 20)
47-60 -- uninhabited islands (7 to 20)
 

Doggerip

Empereur
en faite dans le fichier islands.txt des données des mondes c'est présenté comme ça
117874,9,13,14,7
$id = 117874
$x = 9
$y = 13
$island_type = 14
$available_towns = 7

Donc il y a d'après eux 60 types d'îles .
J’interprète ça comme ça
De 1 à 10 des îles active avec des villes (1 to 10)
11-16 des îles inactive sans villes mais avec possibilité de créer 1 à 6 villes
17-36 île avec 1 to 20 places
37-46 Des îles active avec des villes
47-60 des îles inactive sans villes mais avec possibilité de créer une 7 to 20
Mais je ne sais pas trop si c'est ça il faudrait avoir les images .
 

DeletedUser15080

Guest
bon après avoir lu une partie du sujet en anglais et après avoir fait quelques comparaison entre les donnés du fichier islands.txt voilà les conclusion que j'en tire :

1-10 -- active islands (1 to 10) = îles avec village de paysan disponible depuis version 1.0
11-16 -- uninhabited islands (1 to 6) = îles sans village de paysan (1.0)
17-36 -- rocks (1 to 20) = de la décorations (plus précisément les amas de pierre que l'on peux apercevoir).
37-46 -- active islands (11 to 20) = îles avec village de paysan disponible depuis version 2.0
47-60 -- uninhabited islands (7 to 20) = îles sans village de paysan (2.0)

il y aurait donc 40 type d'îles différents.
je vais essayer de faire un screen de chaque type d'île demain :)
 

DeletedUser7185

Guest
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island1.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island2.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island3.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island4.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island5.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island6.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island7.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island8.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island9.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island10.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island11.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island12.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island13.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island14.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island15.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island16.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island17.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island18.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island19.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/island20.png

http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited1.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited2.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited3.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited4.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited5.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited6.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited7.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited8.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited9.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited10.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited11.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited12.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited13.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited14.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited15.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited16.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited17.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited18.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited19.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/uninhabited20.png

http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock1.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock2.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock3.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock4.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock5.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock6.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock7.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock8.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock9.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock10.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock11.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock12.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock13.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock14.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock15.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock16.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock17.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock18.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock19.png
http://fr.cdn.grepolis.com/images/game/map/rock20.png
 

DeletedUser15080

Guest
j'oublie à chaque fois que l'on peux avoir les image rapidement :x
merci kang :)

Sinon j'ai trouvé le calcule pour la durée de trajet :)

(Distance / Vitesse de l'unité la plus lente) * (12 800 / vitesse du monde ) + (900 / vitesse du monde ) = temps de trajet en seconde

Maintenant, la difficulté est de trouver la distance exacte entre deux ville (soit la position exacte de chaque ville sur chaque type île)
 

Doggerip

Empereur
Merci super le calcul, je cherche encore pour trouver la position exacte des villes.
Je pense qu'il faut déjà comprendre ou se situe le centre du point des coordonnées .
 

DeletedUser15080

Guest
D'après ce que je trouve les coordonnées de l'ile correspondent à un point n'étant pas situé sur l'ile :eek:. Mais c'est assez logique vu que les coordonnés de l'ile correspondent à la position d'un coin de l'image représentative de l'ile cependant j'ai deux hypothèses pour le moment :

* Les coordonnés de l'ile correspondent au coin en haut à gauche de l'ile sur les images des iles (celle dont kang nous a donné les liens).
* Les coordonnés de l'ile correspondent au coin en haut à gauche d'un rectangle entourant l'ile.

Je pense que la première hypothèse est la bonne, mais je n'ai regardé que pour une ile qui, malheureusement, est presque rectangulaire.
 

Doggerip

Empereur
Alors il va falloir mesuré tous les type d'île en traçant un rectangle entourant l'île sur Photoshop par exemple
 
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