Le vrai problème actuelle ai la mentalité des joueurs de grépolis
et malheureusement ça on peut rien y faire et ça pousse beaucoup de joueur a lâché grépo
Prend le serveur Epidamme, ça a tellement été un cancer que des joueurs ont stoppés définitivement le jeu ou se sont fait bannir. Quasiment toutes les alliances ont trahis ou se sont fait trahir à un moment dans le jeu. Et de toutes les principales alliances, il n'y en a que 5 tout au plus qui tiennent depuis le début du serveur sans avoir explosé ou fait une fusion ^^J' ai pas eu de mauvaises expériences perso,ça doit être de la chance j'imagine ^^
Et sinon j'y repense, faudrait mettre en place un outil IG qui permet de contacter l'un des membres du GPC (ou au moins un lien pour les faire venir sur le forum). Car si on doit se cantonner aux avis des seuls joueurs du fofo, ça fait un échantillon assez petit vis à vis de la communauté fr toute entière.. ^^ (Sans compter que j'ai pu croiser des joueurs IG qui avaient des idées vraiment intéressantes)
Désolée, je n'étais pas là du week-end. Je pense avoir donné le maximum de réponses aux questions concernant mon idée mais c'est vrai que ça reste à affiner. Je suis loin d'être une spécialiste!Je n'avais pas pensé à cet aspect là, effectivement, mais ça limiterait le nombre maximale de capacité des alliances, ce qui n'est pas spécialement une mauvaise chose à mon sens, mais il faut y réfléchir je pense
C'est une fausse bonne idée. Il y a 2 choix pour ça celle que Karimru à évoqué, qui est d'augmenter la limite de trajet des bateaux de colo. Et comme il le dit, au final l'interret est minime voir nul. Ou alors il y a la solution d'augmenter la vitesse du bateau de colo afin de pouvoir atteindre comme tu le dis n'importe qu'elle point de la map. De 1 ça veut dire que le colo devrait avoir une vitesse plus élévée que n'importe quels autres navires et donc en conséquence, ré ajuster leurs vitesses ce qui veut dire qu'on n'aurait plus des bateaux feu mais des fusées et ensuite avec une vitesse de colo augmentée afin de pouvoir atteindre n'importe qu'elle point de la map (sous entendu pour les endroit éloignés) oui mais les endroits proche ? 2 villes cote à cote et le colo est chez le voisin en 1 minute ?2) J'ignore si l'idée a déjà été évoquée mais je pense qu'on devrait faire en sorte que tous les secteurs de la map soient atteignable avec un colo. Je pense que ça rendrait le jeu plus vivant, personne ne pourrait être à l'abri de personne et pourrait rester à farmer dans son coin.
J'ai une solution toute simple. Débloqué la recherche brulot, direction le port, "lever la milice" et vous voilà avec entre 30 et 40 brulots dans le port. La recherche brulot c'est trop haut ? Disons qu'il faut la mérité cette milice naval. Petit bémol, il faut que les dev trouve un moyen de rendre les brulots offert inutilisable. Sinon une personne se fait attaquer et toutes l'alliance leve les milices de leurs villes et l'envoie chez le copain et le mec se trouve avec 15 millions de brulots dans son port.Je trouve aussi intéressante l'idée d'une milice navale. Surtout si elle est disponible dès le début du serveur comme pour la milice terrestre.
Je voyais une recherche dans les tout premiers niveaux d'académie, comme celle qui augmente le nombre de miliciens, peu chère, mais ça bouffe quelques points dans l'académie pour un petit changement stratégique
La milice terrestre ne sert pas à couler des bc non plus en jeu, mais j'ai trouvé ça fun comme idée![]()
Un systeme graduel de fidélité et le tour est joué. Au bout de 15 vous voilà avec un bonus ressources de +1%. 15 jours de plus et ça passe à 3% encore 15 jours et vous voilà à 5% Au bout de 2 mois et demi vous voilà avec un slot d'inventaire offert ect ect Ce ne sont que des exemples. Au debut les offres de fidélités sont minimes mais restez y longtemps et les bonus seront de plus en plus intéressant. Quittez votre alliance et vous perdrez tout. Avez vous assez confiance en votre fondateur.... .... kick kick kick...A cet effet, faudrait trouver un système qui force (triste de dire ça car ça devrait normalement être naturel..) les joueurs à être fidèles au maximum à leurs alliance et alliés tout en trouvant un objectif les poussant à se battre.
Il y a un 3eme choix que j'ai évoqué en parlant de réduire la map et tout en gardant la vitesse actuelle du bc, de l'autoriser à voyager plus longtemps en fonction de la vitesse du serveur. Encore une fois, j'ignore si c'est possible mais le but c'est d'empêcher les farmer de s'isoler dans leur coin. Si on veut farmer on va sur Hyperboréa.C'est une fausse bonne idée. Il y a 2 choix pour ça celle que Karimru à évoqué, qui est d'augmenter la limite de trajet des bateaux de colo. Et comme il le dit, au final l'interret est minime voir nul. Ou alors il y a la solution d'augmenter la vitesse du bateau de colo afin de pouvoir atteindre comme tu le dis n'importe qu'elle point de la map. De 1 ça veut dire que le colo devrait avoir une vitesse plus élévée que n'importe quels autres navires et donc en conséquence, ré ajuster leurs vitesses ce qui veut dire qu'on n'aurait plus des bateaux feu mais des fusées et ensuite avec une vitesse de colo augmentée afin de pouvoir atteindre n'importe qu'elle point de la map (sous entendu pour les endroit éloignés) oui mais les endroits proche ? 2 villes cote à cote et le colo est chez le voisin en 1 minute ?
Il y a un 3eme choix que j'ai évoqué en parlant de réduire la map et tout en gardant la vitesse actuelle du bc, de l'autoriser à voyager plus longtemps en fonction de la vitesse du serveur. Encore une fois, j'ignore si c'est possible mais le but c'est d'empêcher les farmer de s'isoler dans leur coin. Si on veut farmer on va sur Hyperboréa.
le but c'est d'empêcher les farmer de s'isoler dans leur coin
C'est ça ^^Ça intéresse encore quelqu'un? De toute façon vu le nombre de candidats validés ils passeront tous puisqu'il pouvait y en avoir que 5! De cette façon, aucun choix faire, il a été fait d'avance pour nous épargner le douloureux processus de choisir! C'est beau la démocratie!![]()
Si on commence à la périphérie, , il faut la map soit assez petite pour que tout le monde soit accessible assez rapidement, sinon, je sens qu'on peut se retrouver avec des alliances qui farment tranquillement dans leur coin, et qui sont trop loin des autres pour qu'ils puissent se faire embêter :/Ah ben tiens, je réfléchissait justement sur une ébauche d'idée mais je bloque un peu dessus. S'il y a des compléments qui peuvent venir pourquoi pas.
Je pensais à avoir des maps ronde et non carré. Ainsi depuis le centre de la map tous les points situé sur le périmetre sont équidistants ce qui n'est pas vrai pour une map carré.
De 1 une map ronde.
De 2 ne pas start au centre de la map mais sur le périphérique de la map. (c'est pour ça qu'il faut qu'elle soit ronde afin que tout le monde soit a un meme temps de trajet du centre)
De 3 placer un objectif (en vue d'une nouvelle fin de serveur ?) au centre de la map
C'est sur ce point d'objectif que je bloque, que pourrait t'il bien etre pour forcer les alliances a en venir prendre le "contrôle" ? Plutot que de rester sur le périphérique a se foutre tranquillement dessus ?
Comme la terre, ouais.Une map ronde ?
IL FAUT TROUVER LE ONE PIECE !!!C'est sur ce point d'objectif que je bloque, que pourrait t'il bien etre pour forcer les alliances a en venir prendre le "contrôle" ? Plutot que de rester sur le périphérique a se foutre tranquillement dessus ?
Alors je suis pas forcément pour nerfer heracles en augmentant le nombre de PCs à avoir.
Je le trouve déjà assez faible comme ça a cause du fait qu il n est pas si souvent que ça utilisable à mon avis, ça risquerais de le rendre encore moins utile.
Surtout que comme dit karimru dans l explication de sa technique, si on utilise un x4, il nous faut 63 de pop pour avoir les 250 PCs, ça reste 8 biremes, ça reste faisable surtout qu on est pas loin du minimum de troupe qu il faut envoyer et donc ça le nerferais uniquement pour ceux qui le jouent de manière légitime.
Un meilleur truc à faire je pense serait un truc du genre : « ce bonus ne s applique qu' une fois toutes les 3 heures ».
Cela laisse l occasion de faire l exploit 8 fois en 24 heures, donc 64 biremes et un x4 utilisés pour 8*60=480 faveurs, c est pas hyper rentable
Merci à karimru pour le partage de cette méthode, si on arrive à la patcher se sera vraiment utile