pour pas ce faire colo

  • Auteur de la discussion Tommyboy74
  • Date de début

Zaraldback

Milicien
Bon je vais essayer Tommyboy74 de te donner une technique plus simple pour éviter de te faire coloniser si tu joue sur un monde avec ancien système.

Tu fais un retour de tes unités off pour une seconde après le colo et tes unités déf elles une seconde avant le colo
 
Dernière édition:

HarryPotter67

Empereur
Moi un ai une technique IMPARABLE pour ne pas se faire colo: tu ne joue pas :-D

Plus sérieusement, c'est pas une bonne idée de mettre tes remparts a 0, parce que si tu as toutes tes villes sur la même île tu as le temps de caler ta def pour peter les BC :)
 

flodudu19

Hoplite
mes même avec trois ville tu peut te faire exploser ca depend des alliance qui t'attaque et leur puissance aussi moi il me sont tomber a plusieur rien pus faire lol
 
Dernière édition:

insula1

Stratège
Le problème de ta technique : 3 villes sur la même ile est celui des villages paysans : ces trois villes vont donc se partager les mêmes villages paysans et tu vas donc accumuler du retard en terme de développement alors que les joueurs qui ont une ville par ile auront trois fois plus de ressources que toi et vont avoir plus d'unités et fatalement plus de villes...
 

xImFlaash

Polémarque
Alors pour le spoiler, tu tapes spr entre []

Et pour participer à la conversation, je dirais que je n'ai qu'une ville encore, mais que quelques soient les choix que je vais prendre, je sais que je ne m'amuserais pas à faire une ville full off sans aucune défense. Pour moi, une ville doit toujours avoir une défense minimale. Parce que ce que tu penses gagner en poussant à fond chacune de tes villes dans ses extrêmes, tu le perds justement, chaque ville construit pour trois et lorsque l'une défaille, les autres suivent immanquablement.
Enfin, c'est ce que j'imagine.
Entièrement d'accord :)
 
Le problème de ta technique : 3 villes sur la même ile est celui des villages paysans : ces trois villes vont donc se partager les mêmes villages paysans et tu vas donc accumuler du retard en terme de développement alors que les joueurs qui ont une ville par ile auront trois fois plus de ressources que toi et vont avoir plus d'unités et fatalement plus de villes...
je ne suis pas d accord avec toi parce si tes 2 villes sont a fond je ne vois pas l utilite de les remplir en villages de paysans ;)
 

TFGCLuTch

Apprenti d'Archimède // Rhéteur diplômé
le meilleur moyen est d'etre co h 24 :p

bon c'est vrais qu'il est mieux d'avoir plusieurs villes sur une ile généralement 1 terre et 1 voir 2 naval
mais si tu n'est pas co je commence a nettoyer tes villes off et je viens colo ta villes deff vus que la plupart des joueur produise toujours les meme troupes au meme endroits dut au développement de l'academie
je garderais tes villes off pour les pcs :p
100% Faux.
 

maturin40

Stratège
Moi un ai une technique IMPARABLE pour ne pas se faire colo: tu ne joue pas :-D
Si tu peux jouer mais sur Hyperborea :D

Entraine toi à caler de la def avant l'arrivée des offs de des offs après l'arrivée du BC, ça marche quasi à chaque fois sauf, ensuite n'oublie pas de lever la milice entre la dernière attaque et l'arrivée du BC, ça sauve des villes
 

Blue59119

Guest
Et pour nous les joueurs débutants qui cherchons des petits tips pour éviter de se faire colo, on doit en tirer quoi de ce sujet ?
 
-fais ta premiere ville en full def
-soit le plus present en cas d essai pour colo sur ta ville
-et en cas d essai ,envoie ta def chez un pote( le moins possible) et ensuite cale le pour que ta def arrive juste AVANT le colo et/ou cale ton off pour juste APRES que la colo soit passee pour la casser
Voila en esperant que ca soit complet :)
 

TFGCLuTch

Apprenti d'Archimède // Rhéteur diplômé
-fais ta premiere ville en full def
-soit le plus present en cas d essai pour colo sur ta ville
-et en cas d essai ,envoie ta def chez un pote( le moins possible) et ensuite cale le pour que ta def arrive juste AVANT le colo et/ou cale ton off pour juste APRES que la colo soit passee pour la casser
Voila en esperant que ca soit complet :)
Chez un pote le moins LOIN possible.

Quand il est bourré il oublie des mots ;-)

<3 Pas de double-post, merci. Bisous <3

je ne suis pas d accord avec toi parce si tes 2 villes sont a fond je ne vois pas l utilite de les remplir en villages de paysans ;)
Les troupes ?
 
chut ne dis pas tout mes petits defauts stp XD
quand ton est a fond ,tu peux te consacrer sur l autre ville sur la meme ile qui n est pas montee a fond puis sur la premiere ville ,les batiments sont monte a fond
 

lord of titans

Guest
ta technique est pourrie, il suffit d'attaquer tes trois villes en même temps et tu seras paniqué ^^ tu peux perdre tes trois villes d'un coup
 
je ne suis pas d accord avec toi... si tu ne paniques pas, tu rappelles tes off ou tu cales ta def au bon moment tu sauves une ,deux voire trois ville et si il reste une ou deux ville sous colo et bas tu l attaque... il faut pas oublier l alli qui peux etre d une grande aide et les potes qui peuvent egalement aider
 

karimru

Titan
La principal erreur de l'auteur fut d'avoir indiqué dans son profil:

emplacement: guadeloupe

Du coup, en raison du décalage horaire très important, on peut facilement l'attaquer de jour pendant qu'il dort.

Sinon, toute méthode n'utilisant pas la spécialisation des villes est à proscrire, car perte énorme en efficacité.
 

Socrate-Les-Pieds

Aristocrate
non on ne peut pas ;)

sinon juste comme ça , pour ceux qui ont un certains nombre de villes et qui reçoives genre 40-50 offs se qui peut rendre un retour off galère , surtout si plusieurs villes sont visées , un truc pas mal c'est d'envoyer des soutiens bibis 20 par 20 ou 30 par 30 , sur une full bibis ça fait entre 10 et 15 soutiens envoyer, en faisant ça avec 2 ou 3 full bibis c'est absolument sur de sniper le bc , mais après fait savoir à quelle heur il arrive sinon ça marche pas ;) ( pis si y'a 100 bfs avec le bc ça marche pas non plus mais une ptite tempête et plouf !)
 

pastikos

Citoyen
Bonjour,
je fais ce sujet pour pas que vous vous faite attaquez
pour ca il vous faut 3 ville sur la meme ile
une remplite d'unités d'attaque, avec navire de transport,bf et les rempart niveau 25
la deuxieme:remplite avec que des unités défensife avec navire de transport rapide et rempart niveau 25
et la troisième soit que des bf ou que des bireme ou les deux(ceux qui est mieux) pourquoi car si on vous la colo vous pourrait l'attaquer avec votre ville foule unités d'attaque sur vos meme ile et grasse a vos rempart 0 vous cassez la colo
ses super bien et très astucieux et l'attaquant seras comme ca :mad: >_< :( et vous :):D:p[/l
Rien compris pouvez mieux expliquer pour débutants
Ton idée est mal présenté donc je vais tacher de vulgariser le tout pour en ressortir l'idée directrice, ainsi en résumant ton idée tu propose:

de faire toujours 3 ville / 1 île > donc quelqu'un qui a 6 villes sera réparti sur 2 île > quelqu'un qui a 9 ville sera réparti sur 3 île. En bref, tu te crée des mini-état nation au sein de ton empire.

Donc, le principe est de faire ce modèle : une île avec 3 ville et de l'exporter ( x 2 si 6 villes, x 3 si 9 ville, etc )

modèle :

- 1 ville OFF terrestre ( cavalier / hoplite / fondeur ) + mur niveau 25 + bateau de transport et un minimum de bateau feu pour sécuriser le débarquement.

- 1 ville DEF terrestre ( epeiste / archer / hoplite ) + mur niveau 25 + bateau de transport rapide

- 1 Ville naval mixte birème / bateau feu + mur niveau 0

Critique de ma part au sujet de ton modèle :

- vu que tout se passe sous une même île, la vitesse de l'unité devient une donnée marginal, donc déjà avoir des trières est mieux que avoir un mixte birème / bateau feu.

- je déconseille le mixte naval ou les trières ( sauf dans le cas de sa première ville colo c'est discutable ) donc il y a des notions de spécialisation de ville qui font défaut chez l'auteur

- pourquoi les unités OFF terrestre utilisent des bateau de transports au lieu de marcher ??? 1) tu perd en efficacité vu que tu gaspille une partie de la population en bateau de transport alors qu'elle aurait pu être redistribué à gonfler le nombre de troupe terrestre. ( chaque ville à une limite de population ) 2) l'avantage d'avoir une ville off Terrestre c'est de marcher pour éviter le blocus naval ennemi, or dans ton cas tes bateaux de transports se feront couler et ton OFF terrestre ne sert strictement à rien.


- La principal erreur de l'auteur, qui fait en sorte que cette technique est a rejeté :


il y a une sous-utilisation du potentiel terrestre qui se limite à 50 % dans cette technique. Peu importe la ville attaqué, tu ne peux jamais utiliser avec efficacité ton OFF terrestre et ta DEF terrestres. Tu es contraint de toujours choisir l'un ou l'autre selon si la ville attaqué est celle ayant le mur niveau 25 ou celle ayant le mur niveau 0. ( car un retour d'off sur un mur niveau 25 sert à rien / une def sur un mur niveau 0 sert a rien )

Donc, en conclusion, quelqu'un qui fera 2 ville OFF terrestre ou 2 ville Def terrestre aura le double en efficacité ( mur niveau 0 partout si double off ter, mur niveau 25 partout si double def ter )
 
Dernière édition par un modérateur:

karimru

Titan
@pastikos ce n'est pas mon idée, j'essaye de clarifié l'idée de l'auteur que même les joueurs expérimenté ont eu du mal à comprendre, car mal présenté.

En bref, il y a un principe de base sur grepolis que tout bon débutant doit savoir :

La population d'une ville est limité, les troupes en provenance de plusieurs villes ne peuvent pas s'additionner en attaque afin de faire 1 seul grosse attaque comme c'est possible de le faire sur d'autre jeu comme travians. Il a été prouvé, si par exemple tu prends la peine de faire une simulation dans ton agora, que 1 seul attaque de 360 bateau feu sera beaucoup plus efficace en terme de dégât affligé à l'ennemi plus tôt que deux attaques de 180 bateau feu chacune . ( dans grepollis 360 n'égale pas 2 x 180 )

Ainsi, puisque une force de frappe concentré est plus efficace que un même nombre d'unité réparti en plusieurs groupe. On arrive au principe de Spécialisation de ville qui est la suivant :
- ville full bateau feu ( off naval )
- ville full birème ( def naval )
- OFF terrestre, il existe plusieurs variante. ( full frondeur / full cavalier / full hoplite parfois )
- Def terrestre ( ce + archer + hoplite )
- Full UM OFF ( full manticore / full griffons / full harpies )

L'auteur expliquait en gros son ratio, c'est a dire combien de ville il avait pour chacune des spécialisations. Mais je suis en désaccord avec sa répartition et je pense donc que ce tuto n'est pas bon. D'ailleurs je pense que il est impossible de faire un tuto sur la répartition, car y a trop de variable inconnu tel que le style du joueur ( nous ) + style de jeu de notre alliance ( nos amis ) vs style de jeu ennemi ( les autres ) qui fera vaciller la répartition selon les besoin. Le mode de jeu, révolte ou siège aura également une incidence majeur.
 

mimi.1911

Milicien
dans le cas ou tu possède 3 villes sur la même île sur un monde siège, je te conseillerai plutôt 2 off terr et 1 bibi toutes en r0. comme ça, si tu prend un bc sur une de tes full ot, tu peu caler tes bibi ou ton autre ot ou faire un retour d'off^^ si jamais tu reçois 3 bc en même temps tu sépare ta full bibi en 3 pour le snipe ou tu snipe un bc avec tes bibi l'autre avec une de tes full ot et le dernier, tu fais un retour d'off.

perso c'est ce que je fais quand je joue plutôt mixte. après, si tu veux ne faire que de l'off, tu change ta bibi en bf ou tu refais une 3 ème off terr voir umv si t'a un endroit proche où les mettre en sécurité^^