DeletedUser15080
Guest
Coucou à tous 
Aujourd'hui en lisant le sujet de Beir angus (ici) une idée d'évent pour béta, mais venu et j'aurais voulu avoir votre avis (et si jamais vous aimez j'irais en discuter avec les leaders des grosses alliances de béta).
Pour info je propose cette évent en tant que joueur
.
L'idée de base est assez simple, 4 alliances prendraient le contrôle chacune du coin d'une mer et un joueur prendrait un groupe de ville entre ces mers,(cf l'image qui explique 100 fois mieux)

Á partir de là différents concours pourraient être organisés entre les alliances tel que :
- maître de la mer : une des villes du joueur situé au centre est prise pour cible. L'objectif des quatre alliances seraient de prendre et de conserver la ville pendant (par exemple) 72h.
- Conquérant : un nombre précis de villes appartenant au joueur situé au centre serait prisent pour cible. Les alliances auraient une semaine (par exemple) pour se battre et prendre les villes. L'alliance gagnante serait celle qui en possède le plus à la fin de la semaine.
Voilà l'idée
. Est-ce qu'organisée des évents de ce style vous intéresserai ou est-ce une idée à abandonner ?
ps : j'ai donné deux exemples de concours qui pourraient être fait pour que vous compreniez le principe, mais il y a bien plus de possibilité
.
Rome1014
Aujourd'hui en lisant le sujet de Beir angus (ici) une idée d'évent pour béta, mais venu et j'aurais voulu avoir votre avis (et si jamais vous aimez j'irais en discuter avec les leaders des grosses alliances de béta).
Pour info je propose cette évent en tant que joueur
L'idée de base est assez simple, 4 alliances prendraient le contrôle chacune du coin d'une mer et un joueur prendrait un groupe de ville entre ces mers,(cf l'image qui explique 100 fois mieux)

Á partir de là différents concours pourraient être organisés entre les alliances tel que :
- maître de la mer : une des villes du joueur situé au centre est prise pour cible. L'objectif des quatre alliances seraient de prendre et de conserver la ville pendant (par exemple) 72h.
- Conquérant : un nombre précis de villes appartenant au joueur situé au centre serait prisent pour cible. Les alliances auraient une semaine (par exemple) pour se battre et prendre les villes. L'alliance gagnante serait celle qui en possède le plus à la fin de la semaine.
Voilà l'idée
ps : j'ai donné deux exemples de concours qui pourraient être fait pour que vous compreniez le principe, mais il y a bien plus de possibilité
Rome1014