Quand je partirai pour Ithaque...

Je ne comprend toujours pas où le gold change le fait d'avoir une dizaine d'attaques par jour du même joueur à tout moment.
 

llcg

Titan // Comédien détendu
... Je souhaite que la route soit longue.

Je vous fais part des sentiments mélangés qui m'ont tenu éveillé une bonne partie de la nuit. Voilà. Je pense que je vais arrêter ce jeu. Et croyez bien que je le regrette.
L'ayant découvert il y a à peine un mois sur les conseils de mon prof de grec - quelle bénéfique et funeste influence! - j'entrais dans un monde qui me passionnait: les dieux, les héros et toutes les îles de la mer Egée prenaient vie sous mes yeux enchantés de s'y voir transportés comme par une machine à remonter le temps. Un ravissement donc, dans tous les sens du terme.
Me passionnait surtout la fondation d'une ville sur une île où le hasard du jeu m'amena. Je la faisais croître peu à peu, soucieux de son bon développement, apprenant chaque jour un truc, une astuce, des possibilités moins évidentes pour moi qui n'avais encore jamais joué en ligne, peu désireux de voir mon temps si précieux (études, sports, associations, famille et amis) phagocyté de la manière dont plusieurs amis de mon âge l'étaient dans leurs propres jeux de guerre ou de stratégie. Suivant les conseils du jeu je rejoignis aussitôt une alliance qu'on me proposa et d'emblée elle me plut.
Quelques jours plus tard j'en fondais une deuxième un peu plus loin, invité par mes alliés sur une place préparée. Et là, très vite, je fus confronté aux attaques ennemies:
C'est aussi cela le jeu, me dis-je. Aidé par mes alliés, je résistai plutôt bien et gagnait de jolis points de combat. Mais, au bout de la 12è ou 13è attaque d'affilée du même ennemi, je me retrouvai sans aucun combattant et voyais ma chère cité envahie puis colonisée par ces sanguinaires barbares.
Je pensais à Léonidas devant les Thermopiles...
Plusieurs jours plus tard, ce furent deux autres de mes cités qui eurent à affronter de multiples attaques du même joueur et de sa puissante coalition. Et cela dans la nuit la plupart du temps. A moins d'être connecté 24/24 avec une puce greffée sur mes neurones, il m'est donc impossible d'avoir une chance quelconque de résister bien longtemps. A peine ai-je le temps nécessaire pour me refaire un peu de force qu'une attaque imminente s'annonce! Tout ça finit par me stresser, gêne mes études et mes autres activités. J'en arrive même à en rêver la nuit et me suis plusieurs fois levé pour vérifier que tout était calme et reposé dans les villes sous éclairage nocturne. Moi qui ai toujours dormi comme un bébé (quoique...).
J'en suis donc venu aux conclusions suivantes: ce jeu est pratiquement verrouillé par 4 ou 5 coalitions capables de fournir attaques et soutiens en continu avec leurs centaines de villes. Moi et les miens ne pouvons pas lutter. J'ai des études à poursuivre, des sports où je suis engagé, une famille et des amis qui me voient depuis un mois moins présent auprès d'eux. Je ne peux ni ne veux faire ce sacrifice. Plutôt subir une hécatombe. Ce jeu -que j'adore pourtant- m'est trop chronophage. Il est mieux fait pour des retraités cloîtrés, sans famille ni vie associative, voire insomniaques: j'ai le temps d'y arriver à mon tour!

je ne peux plus lutter équitablement dans ce jeu. Il devrait y avoir -rêve utopique- une limite au nombre d'attaques successives des mêmes joueurs, un temps de récupération pour les joueurs, l'interdiction de certaines fonctions (on me parle d'alarme réveillant les joueurs non connectés en cas d'attaque) , bref une certaine régulation, un modus vivendi équitable. Mais c'est peut-être ça le jeu, finalement. Et comme je ne veux me miner ni le moral ni la santé ni la vraie vie, je pense qu'il serait mieux pour moi d'arrêter. Encore trop frais dans ce jeu, j'en ignore encore toutes les subtilités bien que je progresse cependant à chaque fois que j'y consacre du temps (trop maintenant). J'en ai parlé à des amis versés dans des études scientifiques (informatique-connectique-réseaux de neurones) et on pense à créer un jeu dans le monde antique, amélioré, débarrassé des inégalités de traitement entre les joueurs, plus équitable et hors de la domination sans partage de tyrans sanguinaires.
A moi les idées (le littéraire passionné) à eux le processus de réalisation. Mais peut-être est-ce une tâche trop ardue pour nous.

Pour l'instant je vais me rendre dans le jeu là où je l'ai laissé la veille, en priant que mes quelques villes ne se retrouvent pas anéanties en mon absence (et que dire quand je serai sur les pistes de fond pendant les vacances de Noël!).
Je retrouverai ceux de mon alliance qui me manqueront sûrement, le captain si vaillant, Quentin et roro, l'amoureux de la baie d'Along, la fée Morgane et toute la famille Addams. On ne se rencontrera sans doute jamais et c'est bien ainsi je crois. Je leur ai construit une apparence, des airs, des attitudes qu'ils n'ont probablement pas mais c'est ainsi qu'à travers leurs avatars je les vois et il en va certainement de même pour eux. Je les en remercierai le temps venu.
Merci enfin aux développeurs du jeu; puissiez-vous seulement l'améliorer assez pour laisser le temps à ceux qui y font les premiers pas de grandir un peu et de ne pas être rapidement dégoûté par les avanies du sort.

Voilà. J'en ai maintenant fini. J'espère que vous aurez toute la noblesse d'âme requise pour en excuser la longueur mais rassurez-vous: ce sera la dernière fois.
Pardon aussi si je n'ai pas choisi la bonne entrée pour ce message personnel. Je vais maintenant repartir sur mon bateau ivre, frêle esquif déhanché sur la crête des vagues, veuf de nocher, de timon et de rame. Ciao!
Il faut trouver un sens au jeu en fonction de ce que tu recherches. Grepolis n'est pas simple quand tu débutes même si le jeu s'est grandement amélioré à travers le tutoriel débutant. Si jouer le serveur pour décrocher couronne ou laurier ne convient pas à ton style de jeu alors tu peux toujours débarquer sur un serveur plusieurs mois après son ouverture. Alors, tu seras plus serein, moins d'attaque, plus de temps pour apprendre et surtout pas de pression vis-à-vis d'une victoire sur le serveur (qui soit dit en passant ne vaut plus grand chose en terme de prestige).
Quoi qu'on en dise, Hyperboréa peut également t'être utile, pas de fin de monde, un serveur lent, des grosses alliances qui acceptent les nouveaux joueurs sans aucun soucis, du combat pour les centaines de vfs quotidiennes…
Ce qui prime aujourd'hui c'est le temps de connexion, davantage que l'or et si tu ne consacres pas plusieurs heures/ jour alors tu auras du mal, sur des serveurs récents.
Et pour compléter @Yuu Otosaka, c'est ce qui fait delete 90% des nouveaux mais également les anciens, si ça peut te "rassurer".
 

DeletedUser51406

Guest
Ouah quelle tessiture dactylographique ! Sache que je te suis mais alors sur tous les points ! Je trouve aussi que la tyrannie est quelque chose d'immuable dans ce jeu. Dans la réalité, les tyrans ne font pas long feu. Dans la fiction qu'est Grepolis, les tyrans font long feu. Il y a donc une contradiction évidente, du fait de l'éminence de la propriété fondamentalement péjorative du gameplay. Une fiction - donc un jeu - s'inspire forcément de la réalité. Or, sur Grepolis, on a beau être leader d'une alliance, on a toujours cette sensation qu'on est des moins-que-rien tout ça parce qu'on est sentimental. Je pense réellement qu'il y a des joueurs robots, des no lifes, qui n'ont rien à faire sur ce jeu de pure compétition. J'avoue que je hais la compétition, mais j'arrive à m'arranger autrement. En tout cas, la manière qu'ont ces humains-robots de jouer est tout sauf encourageante.

En effet, j'ai aussi été témoin, quand j'étais dans l'alliance Espoir, de gens qui nous attaquaient non pas parce qu'ils voulaient jouer - et comprenez bien mon ressenti ce que je vais dire est très important, mais bien parce qu'ils voulaient détruire. Détruire un système coopératif par le goldage et l'antijeu. C'est ce qui m'a attristé et qui a expliqué en partie mon départ prématuré moi qui était super engagé et qui avait plus d'une vingtaine de ville (après quelques mois d'expérience). Je fustige aussi les joueurs qui se mettent en mode vacances à tout va alors qu'ils ont beaucoup de ville, sans prendre en compte le fait qu'ils vont polluer l'avancée des joueurs de haut niveau. Après ce n'est pas une critique de ma part, car clairement InnoGames est libre de ses choix, mais c'est une constatation. Je vais clairement pas pleurer parce que le jeu ne me correspond pas, il me reste le forum - ouf !

Puis que dire de ces joueurs qui passent leur temps à se plaindre auprès du support qui a mieux à faire. Franchement je les plains - le support. On sait tous qu'il y a énormément de triche, comme sur beaucoup de jeux en ligne mais que fait-on pour cela ? Soit on lutte dans le jeu, soit on part par choix politique. J'ai fais le choix politique et j'assume. Je ne veux pas me " mettre en danger " psychologiquement en reprenant un rythme de jeu intensif sachant que j'ai une vie à côté et je ne comprendrai jamais les joueurs qui se consacrent corps et âme à détruire des alliance qui n'ont rien demandé. Pourquoi ils ne s'entretuent pas entre grosses alliances ? Sérieusement le rapport de force est clairement à revoir dans ce jeu magnifique. Moi j'en garde des regrets. Mais aussi de l'espérance.

En tout cas Orion 6B je t'encourages à poursuivre ce que tu désires dans la vie car franchement ton discours mérite le respect, donc force à toi ! :)
 

Maloo29

Apprenti d'Archimède
ou est le rapport avec le débat ? on parle du jeu de matière générale, les évent, gold des évents, gold troupes , triche ( bot spam <3 , TeamViewer , macro vp ...)

et puis on as plus le choix d'utilisé ce genre de chose pour "exister" sur le jeu. ce qui disent que c'est faux vous êtes sois au chômage sois vous avez un taf avec un ordi a proximité.
 
« je me réveil la nuit parce que j’ai rêvé que je me faisais attaquer »

ça-me-DETRUIT
Ca peut paraitre drôle mais ça m'est arrivé et aux peu de joueurs à qui j'en ai parlé, ça leur ai aussi arrivé. Après faut jouer avec alarme pour pouvoir développer ce 6ème sens :cool:
 

DeletedUser22179

Guest
Je comprends pas pourquoi vous dites qu'on a des problèmes de communauté...on a des Community Manager non ? Je serai curieux de voir la fiche de poste
 

Orion 6B

Milicien
Une histoire touchante qui reflète les sentiments de 90% des nouveaux joueurs qui finissent par arrêter. Je n'ai rien d'autre à commenter et je me sens ridicule de répondre si simplement face à un tel roman mais j'aimerais pouvoir discuter avec toi en privé si cela est possible. Je t'invite à m'ajouter sur discord.
Merci de tes mots simples et réconfortants. J'ai essayé de répondre à ton message perso mais impossible de l'envoyer puisqu'on me signale que ce joueur n'existe pas...

Eh eh bien @Orion 6B j'ai rarement l'occasion de m'attarder sur des discussions souvent digne d'une cour de récréation ou pour être polie de théâtre à celui qui s'y connais le mieux.

J'ai vraiment tout lu de belle parole pleine de sens et surtout je me retrouve dans ce que tu dit je ne comprend pas toute la subtilité que t'es mots veulent dire mais je me vois dans cette description. De rêver de ce faire attaqué de ce connecter comme ça de manière lambda et de voir une attaque arriver je m'y suis surpris à me poser des questions sur un 6iem sens. J'ai joué siège et révolte par dizaine pas toujours fabuleux et je comprend ton ressenti (très légitime). On arrive on n'a pas les connaissances du jeux on est aidé mais souvent démunis et quand on vois un seul et même joueur sortir 3-4 fois une off complète (beaucoup comprendrons) en quelque heures ou dizaine de minutes c'est frustrant mais tout le monde le sais ici, le jeux est en perdition et pour combien de temps..

Maintenant comme toi comme certain qui sont la par passage on une vie de famille, une vie sociale + attrayante qu'il y a 5-6 ans. Et on a pas envie de ce faire réveiller par une alarme alors qu'on commence a 5h du matin et qu'on a très peu de sommeil. (Je précise que quand on ce lance sur un serveur spécifique style dokos faut assumer son choix et ne pas ce plaindre) à bon entendeur ^^


Pour répondre à ton message d'attaque de nuit etc, je suis aussi un joueur travian est connu les serveur sans bn ou tous les coups sont permis, ils ont ajouté un bn ou il n'y a pas d'attaque possible pendant la nuit ou alors il faut caler pour arriver après ce dit bn. (petite aparté sur ton message).

Actuellement le jeux est devenu un jeux externe. Plus des 3/4 des joueurs utilisent discord pour partager discuter, espionner les autres. Le forum
ça deviens un outils usless et si la plus part ce connaisse les nouveaux joueurs ce sente exclu car presque plus d'interaction ou pas comme avant ou le but étais d'animer son forum le plus possible pour garder ses joueurs. Je m'y prend parfois à me rendre compte que je me sers plus ou presque du forum sauf pour faire certaine chose (maintenant indexé les rc pour les connaisseur) ou répondre à des demandes d'off, ou def.

@Orion 6B maintenant il n'y a plus que quelque centaine de joueurs qui ce connaissent par différent serveur de tous niveau et c'est à celui qui gold le + pour ce faire remarquer qui va prétendre être le plus fort donc ne t'en veux pas de perdre des villes du moment on tu as défendu et prévenu t'es coéquipiers pour moi tu as fais 90% du job. Je critique pas attention j'en es fais partis des gros goldeur et certain qui me liron le save très bien.

Personnellement je trouve qu'a partir du moment ou le gars en face à utiliser ça cb c'est qu'il n'a pas eu soit la stratégie nécessaire pour remporter le duel, attaque etc soit le skill pour être le plus malin et conquérir l'autre. D'où la remarque récurrente des joueurs rêvant d'un monde sans gold ou seul le skill règnerait. Les events ne serait plus faussé par des objectif qui poussent à gold ou avoir le top 1 d'un évènement serais stratégique fin bref ça sais du rêve les copains.


Je finirais mon gros pave par un remerciement de ma part d'avoir pris le temps de dire ce que tu ressens car très peu prenne le temps de nous le dire ou n'argumente absolument pas et dise beaucoup de chose inutile qui ne font pas progresser les débats. Tu m'as touché et certains trouverons ça grotesque mais le grepolis le vrai me manque j'ai passé énormément de temps sur ce jeux j'en es fais le tour et j'y reviens pour voir ou ça en es et jouer avec d'ancien camarade de temps en temps et je vois la dégradation du jeux. L'alarme qui marche 1 fois sur 2. LE changement de héros qui prend + de temps qu'une mise à jour, le déplacement sur la grande carte presque impossible à cause des lag tu laisses ta fenêtre ouverte vaut mieux réactualiser en cas d'attaque que d'attendre que le jeux réagisse, les mec qui à la moindre attaque ce plaigne, spam ou t'insulte, les script bot et compagnie qui devienne aussi facile à obtenir que d'acheter ça baguette au coin de la rue fin bref ce mec ma touché et vous souhaite une bonne soirée à tous

Merci à toi de ta patience à me lire et de tes sentiments sur ce jeu. Je ne voulais être que sincère et prendre le temps d'expliquer l'origine de mes interrogations. J'ai 17 ans et découvre ce jeu qui me passionne et m'horripile à la fois. Grâce à toi j'ai appris un peu de l'environnement du jeu.

Dire: "sauf si ils ouvrent un monde sans gold" c'est sous entendre que l'unique problème est le gold alors que ce n'est pas le cas. Comme dit plus haut il y a plein d'autres raisons: le spam, les tricheries, le manque de respect beaucoup plus fréquent à travers les noms de villes, alliances ou encore directement dans les messages privés mais encore les nombreux bug que le jeu rencontre au fur et à mesure qu'il évolue.

Je comprends votre point de vue @Orion 6B, je vous conseils de vous rendre sur le monde phares qui est un monde casual créé afin de permettre aux nouveaux joueurs de comprendre le jeu à leur rythme. Vous pouvez aussi vous rendre sur hyperboréa qui est un monde similaire et qui vous permettra d'apprendre les bases du jeu tranquillement.
Lors de vos absences ( plus longue que 24h ) vous avez la possibilité d'activer le mode vacances ce qui vous permets d'être en sécurité durant la période pendant laquelle vous n'êtes pas disponible. Attention ce dernier doit être activé 48h avant la date voulue et durant cette période de 48h vous serez toujours vulnérables aux attaques. ( Il vous sera par contre impossible d'en lancer)
Pendant la semaine de noël et pendant le nouvel an des jours de trêves sont mis en place ce qui vous permets de profiter de votre famille et de vos amis durant cette période festives.
N'hésitez pas à demander si vous avez des questions nous sommes là pour y répondre.
Merci de votre réponse où j'ai puisé des pistes intéressantes pour mon compte.

Il faut trouver un sens au jeu en fonction de ce que tu recherches. Grepolis n'est pas simple quand tu débutes même si le jeu s'est grandement amélioré à travers le tutoriel débutant. Si jouer le serveur pour décrocher couronne ou laurier ne convient pas à ton style de jeu alors tu peux toujours débarquer sur un serveur plusieurs mois après son ouverture. Alors, tu seras plus serein, moins d'attaque, plus de temps pour apprendre et surtout pas de pression vis-à-vis d'une victoire sur le serveur (qui soit dit en passant ne vaut plus grand chose en terme de prestige).
Quoi qu'on en dise, Hyperboréa peut également t'être utile, pas de fin de monde, un serveur lent, des grosses alliances qui acceptent les nouveaux joueurs sans aucun soucis, du combat pour les centaines de vfs quotidiennes…
Ce qui prime aujourd'hui c'est le temps de connexion, davantage que l'or et si tu ne consacres pas plusieurs heures/ jour alors tu auras du mal, sur des serveurs récents.
Et pour compléter @Yuu Otosaka, c'est ce qui fait delete 90% des nouveaux mais également les anciens, si ça peut te "rassurer".
Merci d'avoir pris le temps de me répondre. Merci surtout pour les conseils pleins de leçons pour moi.
 

Orion 6B

Milicien
Ouah quelle tessiture dactylographique ! Sache que je te suis mais alors sur tous les points ! Je trouve aussi que la tyrannie est quelque chose d'immuable dans ce jeu. Dans la réalité, les tyrans ne font pas long feu. Dans la fiction qu'est Grepolis, les tyrans font long feu. Il y a donc une contradiction évidente, du fait de l'éminence de la propriété fondamentalement péjorative du gameplay. Une fiction - donc un jeu - s'inspire forcément de la réalité. Or, sur Grepolis, on a beau être leader d'une alliance, on a toujours cette sensation qu'on est des moins-que-rien tout ça parce qu'on est sentimental. Je pense réellement qu'il y a des joueurs robots, des no lifes, qui n'ont rien à faire sur ce jeu de pure compétition. J'avoue que je hais la compétition, mais j'arrive à m'arranger autrement. En tout cas, la manière qu'ont ces humains-robots de jouer est tout sauf encourageante.

En effet, j'ai aussi été témoin, quand j'étais dans l'alliance Espoir, de gens qui nous attaquaient non pas parce qu'ils voulaient jouer - et comprenez bien mon ressenti ce que je vais dire est très important, mais bien parce qu'ils voulaient détruire. Détruire un système coopératif par le goldage et l'antijeu. C'est ce qui m'a attristé et qui a expliqué en partie mon départ prématuré moi qui était super engagé et qui avait plus d'une vingtaine de ville (après quelques mois d'expérience). Je fustige aussi les joueurs qui se mettent en mode vacances à tout va alors qu'ils ont beaucoup de ville, sans prendre en compte le fait qu'ils vont polluer l'avancée des joueurs de haut niveau. Après ce n'est pas une critique de ma part, car clairement InnoGames est libre de ses choix, mais c'est une constatation. Je vais clairement pas pleurer parce que le jeu ne me correspond pas, il me reste le forum - ouf !

Puis que dire de ces joueurs qui passent leur temps à se plaindre auprès du support qui a mieux à faire. Franchement je les plains - le support. On sait tous qu'il y a énormément de triche, comme sur beaucoup de jeux en ligne mais que fait-on pour cela ? Soit on lutte dans le jeu, soit on part par choix politique. J'ai fais le choix politique et j'assume. Je ne veux pas me " mettre en danger " psychologiquement en reprenant un rythme de jeu intensif sachant que j'ai une vie à côté et je ne comprendrai jamais les joueurs qui se consacrent corps et âme à détruire des alliance qui n'ont rien demandé. Pourquoi ils ne s'entretuent pas entre grosses alliances ? Sérieusement le rapport de force est clairement à revoir dans ce jeu magnifique. Moi j'en garde des regrets. Mais aussi de l'espérance.

En tout cas Orion 6B je t'encourages à poursuivre ce que tu désires dans la vie car franchement ton discours mérite le respect, donc force à toi ! :)
Désolé de répondre un peu tard. Un grand merci pour avoir pris tout ce temps à me lire et de l'effort mis à me donner ton sentiment sur les interrogations qui peu à peu se multipliaient dans ma découverte du jeu et de ce que j'en ressentais comme devant être amélioré. Sur le reste ne t'inquiète pas: je ne sacrifierai jamais mes études (j'ai 17 ans), mes sports et autres activités, ma famille (nombreuse) et mes amis que j'aime. Que la faveur de Zeus te porte dans tes projets.
 

Chouaib1001

Milicien
... Je souhaite que la route soit longue.

Je vous fais part des sentiments mélangés qui m'ont tenu éveillé une bonne partie de la nuit. Voilà. Je pense que je vais arrêter ce jeu. Et croyez bien que je le regrette.
L'ayant découvert il y a à peine un mois sur les conseils de mon prof de grec - quelle bénéfique et funeste influence! - j'entrais dans un monde qui me passionnait: les dieux, les héros et toutes les îles de la mer Egée prenaient vie sous mes yeux enchantés de s'y voir transportés comme par une machine à remonter le temps. Un ravissement donc, dans tous les sens du terme.
Me passionnait surtout la fondation d'une ville sur une île où le hasard du jeu m'amena. Je la faisais croître peu à peu, soucieux de son bon développement, apprenant chaque jour un truc, une astuce, des possibilités moins évidentes pour moi qui n'avais encore jamais joué en ligne, peu désireux de voir mon temps si précieux (études, sports, associations, famille et amis) phagocyté de la manière dont plusieurs amis de mon âge l'étaient dans leurs propres jeux de guerre ou de stratégie. Suivant les conseils du jeu je rejoignis aussitôt une alliance qu'on me proposa et d'emblée elle me plut.
Quelques jours plus tard j'en fondais une deuxième un peu plus loin, invité par mes alliés sur une place préparée. Et là, très vite, je fus confronté aux attaques ennemies:
C'est aussi cela le jeu, me dis-je. Aidé par mes alliés, je résistai plutôt bien et gagnait de jolis points de combat. Mais, au bout de la 12è ou 13è attaque d'affilée du même ennemi, je me retrouvai sans aucun combattant et voyais ma chère cité envahie puis colonisée par ces sanguinaires barbares.
Je pensais à Léonidas devant les Thermopiles...
Plusieurs jours plus tard, ce furent deux autres de mes cités qui eurent à affronter de multiples attaques du même joueur et de sa puissante coalition. Et cela dans la nuit la plupart du temps. A moins d'être connecté 24/24 avec une puce greffée sur mes neurones, il m'est donc impossible d'avoir une chance quelconque de résister bien longtemps. A peine ai-je le temps nécessaire pour me refaire un peu de force qu'une attaque imminente s'annonce! Tout ça finit par me stresser, gêne mes études et mes autres activités. J'en arrive même à en rêver la nuit et me suis plusieurs fois levé pour vérifier que tout était calme et reposé dans les villes sous éclairage nocturne. Moi qui ai toujours dormi comme un bébé (quoique...).
J'en suis donc venu aux conclusions suivantes: ce jeu est pratiquement verrouillé par 4 ou 5 coalitions capables de fournir attaques et soutiens en continu avec leurs centaines de villes. Moi et les miens ne pouvons pas lutter. J'ai des études à poursuivre, des sports où je suis engagé, une famille et des amis qui me voient depuis un mois moins présent auprès d'eux. Je ne peux ni ne veux faire ce sacrifice. Plutôt subir une hécatombe. Ce jeu -que j'adore pourtant- m'est trop chronophage. Il est mieux fait pour des retraités cloîtrés, sans famille ni vie associative, voire insomniaques: j'ai le temps d'y arriver à mon tour!

je ne peux plus lutter équitablement dans ce jeu. Il devrait y avoir -rêve utopique- une limite au nombre d'attaques successives des mêmes joueurs, un temps de récupération pour les joueurs, l'interdiction de certaines fonctions (on me parle d'alarme réveillant les joueurs non connectés en cas d'attaque) , bref une certaine régulation, un modus vivendi équitable. Mais c'est peut-être ça le jeu, finalement. Et comme je ne veux me miner ni le moral ni la santé ni la vraie vie, je pense qu'il serait mieux pour moi d'arrêter. Encore trop frais dans ce jeu, j'en ignore encore toutes les subtilités bien que je progresse cependant à chaque fois que j'y consacre du temps (trop maintenant). J'en ai parlé à des amis versés dans des études scientifiques (informatique-connectique-réseaux de neurones) et on pense à créer un jeu dans le monde antique, amélioré, débarrassé des inégalités de traitement entre les joueurs, plus équitable et hors de la domination sans partage de tyrans sanguinaires.
A moi les idées (le littéraire passionné) à eux le processus de réalisation. Mais peut-être est-ce une tâche trop ardue pour nous.

Pour l'instant je vais me rendre dans le jeu là où je l'ai laissé la veille, en priant que mes quelques villes ne se retrouvent pas anéanties en mon absence (et que dire quand je serai sur les pistes de fond pendant les vacances de Noël!).
Je retrouverai ceux de mon alliance qui me manqueront sûrement, le captain si vaillant, Quentin et roro, l'amoureux de la baie d'Along, la fée Morgane et toute la famille Addams. On ne se rencontrera sans doute jamais et c'est bien ainsi je crois. Je leur ai construit une apparence, des airs, des attitudes qu'ils n'ont probablement pas mais c'est ainsi qu'à travers leurs avatars je les vois et il en va certainement de même pour eux. Je les en remercierai le temps venu.
Merci enfin aux développeurs du jeu; puissiez-vous seulement l'améliorer assez pour laisser le temps à ceux qui y font les premiers pas de grandir un peu et de ne pas être rapidement dégoûté par les avanies du sort.

Voilà. J'en ai maintenant fini. J'espère que vous aurez toute la noblesse d'âme requise pour en excuser la longueur mais rassurez-vous: ce sera la dernière fois.
Pardon aussi si je n'ai pas choisi la bonne entrée pour ce message personnel. Je vais maintenant repartir sur mon bateau ivre, frêle esquif déhanché sur la crête des vagues, veuf de nocher, de timon et de rame. Ciao!
Histoire émouvante, je me suis vu a ta place, j’espère que tu réussira toi et t'es amis a créer ton jeu qui peut être un jour remplacera celui la...
 

JanyX

Milicien
... Je souhaite que la route soit longue.

Je vous fais part des sentiments mélangés qui m'ont tenu éveillé une bonne partie de la nuit. Voilà. Je pense que je vais arrêter ce jeu. Et croyez bien que je le regrette.
L'ayant découvert il y a à peine un mois sur les conseils de mon prof de grec - quelle bénéfique et funeste influence! - j'entrais dans un monde qui me passionnait: les dieux, les héros et toutes les îles de la mer Egée prenaient vie sous mes yeux enchantés de s'y voir transportés comme par une machine à remonter le temps. Un ravissement donc, dans tous les sens du terme.
Me passionnait surtout la fondation d'une ville sur une île où le hasard du jeu m'amena. Je la faisais croître peu à peu, soucieux de son bon développement, apprenant chaque jour un truc, une astuce, des possibilités moins évidentes pour moi qui n'avais encore jamais joué en ligne, peu désireux de voir mon temps si précieux (études, sports, associations, famille et amis) phagocyté de la manière dont plusieurs amis de mon âge l'étaient dans leurs propres jeux de guerre ou de stratégie. Suivant les conseils du jeu je rejoignis aussitôt une alliance qu'on me proposa et d'emblée elle me plut.
Quelques jours plus tard j'en fondais une deuxième un peu plus loin, invité par mes alliés sur une place préparée. Et là, très vite, je fus confronté aux attaques ennemies:
C'est aussi cela le jeu, me dis-je. Aidé par mes alliés, je résistai plutôt bien et gagnait de jolis points de combat. Mais, au bout de la 12è ou 13è attaque d'affilée du même ennemi, je me retrouvai sans aucun combattant et voyais ma chère cité envahie puis colonisée par ces sanguinaires barbares.
Je pensais à Léonidas devant les Thermopiles...
Plusieurs jours plus tard, ce furent deux autres de mes cités qui eurent à affronter de multiples attaques du même joueur et de sa puissante coalition. Et cela dans la nuit la plupart du temps. A moins d'être connecté 24/24 avec une puce greffée sur mes neurones, il m'est donc impossible d'avoir une chance quelconque de résister bien longtemps. A peine ai-je le temps nécessaire pour me refaire un peu de force qu'une attaque imminente s'annonce! Tout ça finit par me stresser, gêne mes études et mes autres activités. J'en arrive même à en rêver la nuit et me suis plusieurs fois levé pour vérifier que tout était calme et reposé dans les villes sous éclairage nocturne. Moi qui ai toujours dormi comme un bébé (quoique...).
J'en suis donc venu aux conclusions suivantes: ce jeu est pratiquement verrouillé par 4 ou 5 coalitions capables de fournir attaques et soutiens en continu avec leurs centaines de villes. Moi et les miens ne pouvons pas lutter. J'ai des études à poursuivre, des sports où je suis engagé, une famille et des amis qui me voient depuis un mois moins présent auprès d'eux. Je ne peux ni ne veux faire ce sacrifice. Plutôt subir une hécatombe. Ce jeu -que j'adore pourtant- m'est trop chronophage. Il est mieux fait pour des retraités cloîtrés, sans famille ni vie associative, voire insomniaques: j'ai le temps d'y arriver à mon tour!

je ne peux plus lutter équitablement dans ce jeu. Il devrait y avoir -rêve utopique- une limite au nombre d'attaques successives des mêmes joueurs, un temps de récupération pour les joueurs, l'interdiction de certaines fonctions (on me parle d'alarme réveillant les joueurs non connectés en cas d'attaque) , bref une certaine régulation, un modus vivendi équitable. Mais c'est peut-être ça le jeu, finalement. Et comme je ne veux me miner ni le moral ni la santé ni la vraie vie, je pense qu'il serait mieux pour moi d'arrêter. Encore trop frais dans ce jeu, j'en ignore encore toutes les subtilités bien que je progresse cependant à chaque fois que j'y consacre du temps (trop maintenant). J'en ai parlé à des amis versés dans des études scientifiques (informatique-connectique-réseaux de neurones) et on pense à créer un jeu dans le monde antique, amélioré, débarrassé des inégalités de traitement entre les joueurs, plus équitable et hors de la domination sans partage de tyrans sanguinaires.
A moi les idées (le littéraire passionné) à eux le processus de réalisation. Mais peut-être est-ce une tâche trop ardue pour nous.

Pour l'instant je vais me rendre dans le jeu là où je l'ai laissé la veille, en priant que mes quelques villes ne se retrouvent pas anéanties en mon absence (et que dire quand je serai sur les pistes de fond pendant les vacances de Noël!).
Je retrouverai ceux de mon alliance qui me manqueront sûrement, le captain si vaillant, Quentin et roro, l'amoureux de la baie d'Along, la fée Morgane et toute la famille Addams. On ne se rencontrera sans doute jamais et c'est bien ainsi je crois. Je leur ai construit une apparence, des airs, des attitudes qu'ils n'ont probablement pas mais c'est ainsi qu'à travers leurs avatars je les vois et il en va certainement de même pour eux. Je les en remercierai le temps venu.
Merci enfin aux développeurs du jeu; puissiez-vous seulement l'améliorer assez pour laisser le temps à ceux qui y font les premiers pas de grandir un peu et de ne pas être rapidement dégoûté par les avanies du sort.

Voilà. J'en ai maintenant fini. J'espère que vous aurez toute la noblesse d'âme requise pour en excuser la longueur mais rassurez-vous: ce sera la dernière fois.
Pardon aussi si je n'ai pas choisi la bonne entrée pour ce message personnel. Je vais maintenant repartir sur mon bateau ivre, frêle esquif déhanché sur la crête des vagues, veuf de nocher, de timon et de rame. Ciao!
Tellement d'accord avec ça... ce jeu est une perte de temps entre les mentalités qui sont de plus en plus désespérantes (entre le gold, le spam, les COA pour tuer toute concu, y a plus rien à faire), le temps à y consacrer (au moins 6-7h par jour pour êtredans le top monde... les joueurs eux mêmes sont en train de détruire Grepo
 
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DeletedUser51406

Guest
Tellement d'accord avec ça... ce jeu est une perte de temps entre les mentalités qui sont de plus en plus désespérantes (entre le gold, le spam, les COA pour tuer toute concu, y a plus rien à faire), le temps à y consacrer (au moins 6-7h par jour pour êtredans le top monde... les joueurs eux mêmes sont en train de détruire Grepo
Quand j'ai commencé j'étais au moins la demi-journée sur la plateforme de jeu et sur le forum à la fois. Je pense que les joueurs devraient plus parler de leur ressenti dans ce forum au lieu de se défouler en imprécations sur le jeu. :)
 

DeletedUser6335

Guest
Quand j'ai commencé j'étais au moins la demi-journée sur la plateforme de jeu et sur le forum à la fois. Je pense que les joueurs devraient plus parler de leur ressenti dans ce forum au lieu de se défouler en imprécations sur le jeu. :)
Va voir dans les archives la taverne de Golgoi. L'alliance numero #1 avait plus de 10 membres qui bot de manière grossière et tous le monde est justement venu se plaindre sur le forum officiel.

La taverne fut plusieurs fois suspendu avec des sujets fermer 24h et la moderation menacait de fermer definitivement la taverne car le mot " bot " et les discussions autour etaient prohibés. La commu s'indignait et inno disait que tout va bien, que il y aura des verifications, que il ne faut pas critiquer le travail du support, mais les gens perdaient des villes chaque jour, ca a prit plus de 3 mois ( voir 6 ?) pour avoir des ban.

Au final le support a banni les joueurs, après plusieurs mois de plainte. La chute de Grepolis a commencé à partir de golgoi.

Gold + bot + spam = grepolis chute