Redynamiser le jeu 2 - limiter la map

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GGekko

Polémarque
Honnêtement, j'ai voté pour la proposition, mais je ne pense pas qu'elle règlera pas le gameplay responsable du déclin du jeu.

Je vote "pour" car ce n'est pas normal d'offrir gratuitement un moyen de se planquer; il y a d'autre moyens - stratégiques - d'arriver à ce résultat.

J'estime que cela ne règlera pas le problème car la taille des monde n'a jamais été un problème avant que la "playerbase" se réduise. Donc, "se planquer en périphérie" est un symptôme du mal qui ronge Grepo plutôt que sa cause.

Conclusion: Suggestion à adopter, mais seulement quand les autres problèmes seront traités.
 

cwcwcw

Citoyen
Bon diagnostique Ggekko.

Les problèmes on en connait un bon nombre (je reviendrai à cette histoire de carte en fin de commentaire).
C'est un jeu très chronophage, qui combine play to win/pay to win.
Ce n'est pas pour discréditer les gens qui paient, heureusement qu'ils existent.
Mais le gars qui gold ses bâtiments, ses armées, les bonus lors des évènements (toujours plus nombreux), les conseillers (dont une partie = pay to win #20% d'éfficacité en combat) part avec des avantages incontestables.
Le joueur qui off pendant la nuit (ou lance l'attaque au milieu de la nuit) prend l'avantage sur celui qui se connecte 3 fois par jour. (oui on peut planquer ses troupes, et piéger ses villes off, mais non.. c'est pas une réponse suffisante pour compenser l'écart de développement entre celui qui a du temps et l'autre non).
Alors oui, on peut être top 100 sans golder, mais en jouant beaucoup.
Oui, utiliser le commerce, les villages de paysans, spécialiser, optimiser les villes, caler des attaques, créer des leurres convaincants, etc c'est de la stratégie.

C'est avant tout le temps passé sur le jeu (#demandes de 10min aux paysans) qui forge la réussite.
Est-ce qu'il y a des solutions ? Avoir rendu l'or accessible à tous était une bonne idée je pense.

Réduire la carte, c'est une bonne chose pour que les joueurs jouent le jeu (fassent un minimum la guerre).
Créer de la proximité ça peut inciter les alliances à se serrer les coudes pour contrer les gens qui ont beaucoup plus de temps.
Mais ça va accélérer les fins de mondes c'est certain.

Un des problèmes est le gameplay adopté, le manque d'entraide entre les joueurs face à plus forts qu'eux est flagrant.
Les gens mangent seulement les plus petits poissons, et donc les gros sont intouchables.
 

GeneralCod

Élève de Pythagore
Pour.

Casse la tête d'avoir des dylme a lautre bout de la map bloquer les merveilles car ils ont pas les balls d aller en mer inté.
Et le plus casse tête c est les spams a longue distance sans aucun autre but.
 

Orholam

Hoplite
Suggestion un peu inutile puisqu'elle est déjà acceptée et annoncée dans le dernier devblog.

Cependant la suggestion en elle-même ne répond pas à la problématique posée...
Les merveilles en mer 99/69? Qqqu peut citer un exemple, un jour, un serveur qui date pas de plus de 5 ans à l'époque où il y avait encore des joueurs? A ma connaissance le seul où c'est arrivé c'est je crois Sidon qui était un X6 donc particulier et a posteriori de la "vraie" période merveille.

Sinon pour le spam bah que tu te fasses spammer à 5 mers de distance au lieu de 10 changera pas grand chose malheureusement....

Un monde clos et resserré n'est pas inintéressant comme concept mais comme véritable mode de jeu en mode hunger games où tu peux vraiment pas sortir et surtout à ne pas généraliser à tous les serveurs.
 

JESUISS

Gouverneur
Les merveilles en mer 99/69? Qqqu peut citer un exemple, un jour, un serveur qui date pas de plus de 5 ans à l'époque où il y avait encore des joueurs? A ma connaissance le seul où c'est arrivé c'est je crois Sidon qui était un X6 donc particulier et a posteriori de la "vraie" période merveille
Trébizonde et Dokos par exemple, les 2 derniers sièges merveille sortis
Trébizonde mer 99 (peut-être d'autres que je n'avais pas vu) et Dokos j'en parle même pas y a des animaux en 00, 69, 42, ..... ils sont partout
 

dylme

Élève de Pythagore
Pour.

Casse la tête d'avoir des dylme a lautre bout de la map bloquer les merveilles car ils ont pas les balls d aller en mer inté.
Et le plus casse tête c est les spams a longue distance sans aucun autre but.
dixit le gars qui MPG tout un serveur pour le push car il sait pas joueur sans ca

PS: nous on jamais spam et on le fera jamais. si un mec spam chez nous il est viré.
 
Bonsoir,

Cette suggestion ayant reçu 42 POUR et 13 CONTRE elle sera remontée au développeurs. Vous pouvez consulter la liste des suggestions pour savoir si cette dernière sera acceptée ou non par l'équipe de développement.
N'hésitez pas à nous proposer d'autres suggestions en faisant un sujet dans cette section ;).
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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