DeletedUser58371
Guest
Bonjour à tous,
Je consacre cette discussion en proposant une refonte de la map de Grepolis. Historiquement, cela fait 9 ans que le jeu existe en France, et cela fait 9 ans que la ville n'a pas bougé :
Le sénat est au même endroit, avec les mêmes évolutions.
La port, l'académie, la caserne..., sont toujours les mêmes, et cela avec tous les bâtiments du jeu.
Quand nous ouvrons la page de notre ville, on peut remarquer des habitations autour, une petite barque, un ruisseau, des collines... Pourquoi ne pas utiliser toute cet espace pour faire une ville plus étendue ?
Actuellement tout est centré, regrouper dans un petit périmètre. Je verrai bien une nouvelle évolution de la ville avec des frontières plus vastes, comme par exemple le port plus à gauche, le temps sur la colline, l'entrepôt plus à droite...
Bien sûr c'est du travail et je donne de simples exemples.
On pourrait aussi imaginer une autre conception de bâtiments lors des évolutions en y ajoutant du détail, des petites touches par-ci par-là pour au final faire une belle refonte de map tout en gardant son côté pratique bien sûr !
De plus, cela raviverait certains joueurs et se serait aussi l'occasion de faire un bon coup de communication pour voir plein d'autres nouveaux combattants rejoindre l'aventure !
bonne soirée !
Je consacre cette discussion en proposant une refonte de la map de Grepolis. Historiquement, cela fait 9 ans que le jeu existe en France, et cela fait 9 ans que la ville n'a pas bougé :
Le sénat est au même endroit, avec les mêmes évolutions.
La port, l'académie, la caserne..., sont toujours les mêmes, et cela avec tous les bâtiments du jeu.
Quand nous ouvrons la page de notre ville, on peut remarquer des habitations autour, une petite barque, un ruisseau, des collines... Pourquoi ne pas utiliser toute cet espace pour faire une ville plus étendue ?
Actuellement tout est centré, regrouper dans un petit périmètre. Je verrai bien une nouvelle évolution de la ville avec des frontières plus vastes, comme par exemple le port plus à gauche, le temps sur la colline, l'entrepôt plus à droite...
Bien sûr c'est du travail et je donne de simples exemples.
On pourrait aussi imaginer une autre conception de bâtiments lors des évolutions en y ajoutant du détail, des petites touches par-ci par-là pour au final faire une belle refonte de map tout en gardant son côté pratique bien sûr !
De plus, cela raviverait certains joueurs et se serait aussi l'occasion de faire un bon coup de communication pour voir plein d'autres nouveaux combattants rejoindre l'aventure !
bonne soirée !