Script faveurs

nounoursnoir

Polémarque
Bonjour,

J'ai une idée de script, mais j'aimerais que vous (modos ?) validiez mon idée avant que je ne commence à y travailler. Pourriez-vous y jeter un oeil svp ?

Dans mon alliance nous avons mis en place un système de farm de faveur qui consiste à se piller mutuellement nos faveurs ne permettant pas de produire des umvs afin de rediriger toute notre faveur vers la production d'umvs. Le joueur 1 a 4 villes sur une île et le joueur 2 en a 1 sur cette île. Les 4 villes de j1 vénèrent les 4 dieux "poubelle", soit hadès, aphrodite, poséidon et athéna. La ville de j2 sert à piller ces 4 villes avec des eds, en vénérant un dieu à umvs (héra, zeus, artémis, ou le plus utile : arès).

Pour simplifier cette stratégie j'aimerais faire en sorte que les stocks et la production de faveurs soient transparents entre 2 joueurs en duo. j1 saurait combien de faveur j2 a dans ses villes frigo, et inversement. A la connexion des joueurs, ils enverraient en bdd les données sur leur production et leur stock de faveur, et ils verraient les données du joueur avec lequel ils sont couplés. Il faudrait configurer le script pour qu'il sache avec quel joueur on est en duo, et seulement une fois fait le script récupérerait les données et les distribuerait au joueur couplé.

Merci ! Et bonne soirée (ou journée)
 

Andimion

Community Manager
Équipe Grepolis
L'équipe du support ne validera aucun script. Il est rare que des scripts soient autorisés et c'est seulement après tests et analyse par l'équipe de développement que cela peut être possible.
 

nounoursnoir

Polémarque
L'équipe du support ne validera aucun script. Il est rare que des scripts soient autorisés et c'est seulement après tests et analyse par l'équipe de développement que cela peut être possible.
Dans un ticket au support KastorKid m'a pourtant laissé entendre que c'était possible (il m'a détaillé comment faire, sans me dire que ce n'est pas possible).
Tu me confirmes que ce n'est pas la peine ?
D'autant plus que ce serait un petit script, clairement pas un truc lourd comme dio tools ou grcr
 
Dernière édition:

karimru

Titan
Si un tel script devait avoir lieu, la specialisation naval ou terrestre devrait etre incluse.

Vu que le but du script est de piller un joueur absent, donc le joueur absent ne peut esquiver, il va de soit que piller une ville terrestre sans degat est impossible. Donc j'aurais besoin de trouver une ville ayant :
1- les faveurs divines
2-specialisé naval afin que je puisse la piller malgré la présence des troupes à quai.

Il serait fort pratique egalement d'avoir la divinité de la ville, afin de pouvoir piller plusieurs villes simultanement sans tomber sur des doublons en divinité vénéré. ( voir les faveur divines ne suffit pas car si je fais 15 min de trajet pour voir que la ville 2 est un doublon c'est trop tard pour annuler)

Après le problème de piller un allié absent :
1- tu fais sonner son telephone et tu peux le deranger, voir le reveiller si il dort ou fait une sieste
2- si il triche tu vas te manger une milice
3- il aurait peut etre besoin de ses faveurs poubelle à son retour pout faire un sort de type sagesse
 
Dernière édition:

Andimion

Community Manager
Équipe Grepolis
Dans un ticket au support KastorKid m'a pourtant laissé entendre que c'était possible (il m'a détaillé comment faire, sans me dire que ce n'est pas possible).
Tu me confirmes que ce n'est pas la peine ?
D'autant plus que ce serait un petit script, clairement pas un truc lourd comme dio tools ou grcr
Je confirme que pour qu'un script soit autorisé il doit être validé par l'équipe de développement, ce qui peut prendre un certain temps. Et pour qu'ils analysent il faut qu'ils puissent voir exactement comment le script fonctionne et demander si besoin des modifications. Tout cela sans aucune certitude que le script sera autorisé. Donc c'est possible sous conditions.
 

nounoursnoir

Polémarque
Si un tel script devait avoir lieu, la specialisation naval ou terrestre devrait etre incluse.

Vu que le but du script est de piller un joueur absent, donc le joueur absent ne peut esquiver, il va de soit que piller une ville terrestre sans degat est impossible. Donc j'aurais besoin de trouver une ville ayant :
1- les faveurs divines
2-specialisé naval afin que je puisse la piller malgré la présence des troupes à quai.

Il serait fort pratique egalement d'avoir la divinité de la ville, afin de pouvoir piller plusieurs villes simultanement sans tomber sur des doublons en divinité vénéré. ( voir les faveur divines ne suffit pas car si je fais 15 min de trajet pour voir que la ville 2 est un doublon c'est trop tard pour annuler)

Après le problème de piller un allié absent :
1- tu fais sonner son telephone et tu peux le deranger, voir le reveiller si il dort ou fait une sieste
2- si il triche tu vas te manger une milice
3- il aurait peut etre besoin de ses faveurs poubelle à son retour pout faire un sort de type sagesse
Merci pour tes remarques. Note cependant que le but de ce script est d'aider 2 joueurs consentant à former un duo de farm de faveur, donc les histoires de milices ou de troupes à quai ce n'est pas un soucis, pour autant d'être organisés comme il faut : 1 ville ed à moi + 4 villes navales avec 4 divinités poubelle différentes à mon allié, le tout sur la même île.
Tu as raison sur le fait que je peux avoir besoin de faire une sagesse, mais je peux toujours aller piller des faveurs à mon allié en sélectionnant athéna pour obtenir la faveur nécessaire. J'ai testé ce fonctionnement hier soir pour booster des attaques avec artémis et athéna et ça fonctionne plutôt bien. C'est pas parfait, déjà car si t'as 260 faveurs zeus t'es obligé d'aller en piller 10 avant de changer de faveur pour faire une manti et ainsi de pas gâcher les faveurs zeus. Mais aussi car ça prend un peu de temps d'aller piller les faveurs et si l'off arrive vite on peut manquer de temps.
Aussi, le fait de voir les faveurs de l'autre pourrait permettre d'optimiser le farm en ne pillant que quelques faveurs très régulièrement, genre dés qu'il a plus de 480 faveur j'en pille une centaine mais je lui laisse un stock au cas où il (ou je) se fasse attaquer.
Mais franchement c'est un sacrifice qui vaut le coup quand tu vois comment ça booste la production d'umvs !

Je confirme que pour qu'un script soit autorisé il doit être validé par l'équipe de développement, ce qui peut prendre un certain temps. Et pour qu'ils analysent il faut qu'ils puissent voir exactement comment le script fonctionne et demander si besoin des modifications. Tout cela sans aucune certitude que le script sera autorisé. Donc c'est possible sous conditions.
Merci pour ces réponses !
 

nounoursnoir

Polémarque
Sinon t'utilise le script sans qu'il soit validé, déjà que pour les bots ça se fait jamais ban, alors avec ton petit script tu peux y aller tranquille,...
t'as raison ahah
après je me vois pas trop faire utiliser un script non autorisé à mes alliés, ce n'est pas respectueux de leur faire courir le risque d'un ban
mais ptet que pour d'autres idées de scripts effectivement je pourrais m'en balek