Gaerdakan
Citoyen
Bonjour à tous, voici le deuxième tutoriel de la série de tuto que je vais proposé. Ceci est le tutoriel numéro 2. il contient:
- L'optimisation de vos villes par spécialisation (mode siège, rempart et tour à déduire de la pop libre si vous êtes en mode révolte)
- Perfectionner la gestion de sa population libre
- Les façons de gagner en efficacité de production
Il convient aux joueurs:
- De tout niveaux, y compris les vétérans.
Remarque: Veuillez noter qu'il existe plein de façons d'optimiser une ville. Je donne ici une solution universelle qui conviendra toujours quelques soit votre emplacement et la vitesse du monde, et qui est aussi la plus simple à faire.
0. Préface & information de base
0.1 Qu'est ce que la spécialisation des villes ?
La spécialisation des villes est lorsque que l'on construit dans une ville qu'un type de troupe, exemple, ville uniquement bateau-feux, ville uniquement birèmes, villes troupes offensives...
0.2 Pourquoi spécialiser mes villes ?
La spécialisation des villes permet une gestion plus facile de vos troupes. Lors d'opération il est plus facile d'envoyer en synchro une ville avec 300 birèmes en soutient pour appuyer votre colo que 6 fois 50 birèmes. De plus en offensives, plus vous possédez d'unités regroupé dans la même vague d'attaque, plus vous ferez de dommage. Exemple: 1 attaque de 200 bateau-feu fera plus de dommage que 10 attaques de 20 bateau-feu
0.3 À partir de combien de ville il est idéal de spécialiser ?
Il est idéal de spécialisé dès sa deuxième ou troisième ville.
0.4 Quel sont les spécialisations qui existe ?
Il existe 5 grande famille de spécialisation:
- Ville offensive naval
- Ville défensive naval
- Ville offensive terrestre
- Ville défensive terrestre
- Ville spécifique [Ville mixte; Ville à production de faveur; Ville unité mythique volante]
Chaque joueur fait ce nombre de ville selon son style de jeu ainsi que sa position par rapport aux ennemi et allié du monde.. Certains préfèrent avoir d'avantage de ville défensive, d'autre offensive. etc.. A vous de trouver le bon équilibre selon votre façon de jouer et votre position.
0.5 Comment faire la meilleure optimisation possible avec la population libre ?
Pour avoir un maximum de troupes et donc d'impact, mettre tout les bâtiments d'une ville au niveaux maximum n'est pas utile et vous fait perdre de la population libre. Cela vous diminue l'impact de vos troupes car en moins grand nombre. je vais faire divers calcul selon vos choix:
- Ferme niveaux max
- Ferme niveaux max + Thermes
- Ferme niveaux max + Thermes + Dieux Aphrodite.
Je ne vais pas mettre le bonus "Extension divine supplémentaire" qui permet d'avoir jusqu'à 300 populations supplémentaire, car cela donnerait trop de travail et surtout que le bonus est assez rare et donc que peu de vos villes en bénéficieront. Voilà la population libre:
Calcul 1) Ferme niveaux maximum (45) = 3560 + recherche charrue = 3760 pop total
Calcul 2) Ferme niveaux maximum (45) + Thermes = 3916 (+356 ) + recherche charrue = 4116 pop total
Calcul 3) Ferme niveau maximum (45) + Thermes + Aphrodite = 4141 (+225) + recherche charrue = 4341 pop total
Veuillez noter que dans les spécialisations des villes, je vais un peu écarter la production de faveur et ne pas privilégié de bâtiment à droite. Le coût est calculé pour un monde siège, si vous êtes sur mode révolte, il faudra ajouter les remparts niveaux 25 et la tour.
1. Ville offensive naval
1.1 Quel unité sont de type offensif naval ?
Actuellement il n'existe qu'une seule unité navale exclusivement offensive: Les bateaux feux (Abréviation: BF).
D'autre unité navale ont également des statistiques d'attaques tel que les hydres, les sirènes et les trières, mais comme elles ont également des statistique défensive, ces unités sont considéré comme unité "mixte". Beaucoup de joueur ne monte également pas le temple au max.
1.2 Recherche académie
Gardes de la cité: - 3 pts
Céramique: - 4 pts
Architecture: - 6 pts
Grue: - 4 pts
Constructeur naval: - 6 pts
Navire de colonisation: Gratuit
Bateaux-feu: - 8 pts
Charrue: - 4 pts
Mathématiques: - 6 pts
Bélier: - 10 pts
Cartographie: - 8 pts
Expérience de combat: - 6 pts
Pts qui peuvent être utilisé par le précédent propriétaire de la ville en moyenne: - 15 pts
Total 80 pts de recherche, Vous pouvez descendre votre académie jusqu'au niveaux 20 si vous ne souhaitez pas faire de théatre sur la ville.
1.3 Bâtiment à améliorer et population libre.
Sénat niveaux 10: (-31,6 pop) (+259 pts)
Scierie niveaux 40: (-100,6 pop) (+905 pts)
Carrière niveaux 40: (-55,9 pop) (+217 pts)
Mine d'argent niveaux 40: (-100,6 pop) (+905 pts)
Ferme niveaux 45: (-0 pop) (+2459 pts)
Entrepôt niveaux 35: (-0 pop) (+1275 pts)
Caserne niveau 1: (-1 pop) (+35 pts)
Temple niveaux 10: (-50 pop) (+634 pts)
Marché niveaux 15: (-39,3 pop) (+317 pts)
Port niveaux 30: (-120 pop) (+1047 pts)
Académie niveaux 30: (-90 pop) (+1798 pts)
Rempart niveaux 0: (-0 pop) (+0 pts)
Grotte niveaux 10: (-9,5 pop) (+310 pts)
Bâtiments spéciaux gauche: (-60 pop) (+500 pts)
Bâtiments spéciaux droite: Rien
Bâtiment spéciaux conseillé: thermes ou phare.
Total: (-658,5 pop) (Points ville: 10'661 pts)
Population libre restante:
Calcul 1) 3760 - 658 = 3102 pop libre
Calcul 2) 4116 - 658 = 3458 pop libre
Calcul 3) 4341 - 658 = 3683 pop libre
1.4 Compositions offensive naval
Composition A Full Bateaux-feux, selon 3 calculs:
Résultat 1: 1bt, 309 bateaux-feux (Offre 2 calages)
Résultat 2: 1bt, 345 bateaux-feux (Offre 2 calages)
Résultat 3: 1bt, 367 bateaux-feux (Offre 2 calages)
Résultat 3 bis: 1bt, 4 sirènes, 361 bateaux-feux (Offre 8 calages)
Calage: Sans compter de héro ni boost sandale.
Ressource privilégié:
Commerce des villages de paysan ou/et malus/bonus d'île privilégiant:
+ bois - pierre
2. Ville défense naval
2.1 Quel unité sont de type défense naval ?
Actuellement seul les birèmes sont utilisé en défense navale. Les trières, hydres et sirènes peuvent être utilisé en attaque mais sont considéré comme unité mixte et donc dans spécialisation mixte.
2.2 Recherche académie
Gardes de la cité: - 3 pts
Céramique: - 4 pts
Architecture: - 6 pts
Grue: - 4 pts
Constructeur naval: - 6 pts
Navire de colonisation: Gratuit
Bateaux-feu: - 8 pts
Brûlot: - 8 pts
Charrue: - 4 pts
Mathématiques: - 6 pts
Bélier: - 10 pts
Birème: -8 pts
Cartographie: - 8 pts
Conquête/révolte: Gratuit
Expérience de combat: - 6 pts
Pts qui peuvent être utilisé par le précédent propriétaire de la ville en moyenne: - 15 pts
Total 96 pts de recherche, Vous pouvez descendre votre académie jusqu'au niveaux 24.
2.3 Bâtiment à améliorer et population libre.
Sénat niveaux 10: (-31,6 pop) (+259 pts)
Scierie niveaux 40: (-100,6 pop) (+905 pts)
Carrière niveaux 40: (-100,6 pop) (+905 pts)
Mine d'argent niveaux 40: (-100,6 pop) (+905 pts)
Ferme niveaux 45: (-0 pop) (+2459 pts)
Entrepôt niveaux 35: (-0 pop) (+1275 pts)
Caserne niveau 1: (-1 pop) (+35 pts)
Temple niveaux 10: (-50 pop) (+634 pts)
Marché niveaux 15: (-39,3 pop) (+317 pts)
Port niveaux 30: (-120 pop) (+1047 pts)
Académie niveaux 30: (-90 pop) (+1798 pts)
Rempart niveaux 0: (-0 pop) (+0 pts)
Grotte niveaux 10: (-9,5 pop) (+310 pts)
Bâtiments spéciaux gauche: (-60 pop) (+500 pts)
Bâtiments spéciaux droite: Rien
Bâtiment spéciaux conseillé: thermes ou phare.
Total: (-703,2 pop) (Points ville: 11'349 pts)
Population libre restante:
Calcul 1) 3760 - 704 = 3056 pop libre
Calcul 2) 4116 - 704 = 3412 pop libre
Calcul 3) 4341 - 704 = 3637 pop libre
2.4 Compositions défense naval
Composition A full bibi, selon 3 calculs:
Résultat 1: 1bt, 1bf, 1 brûlot, 378 bibi (Offre 4 calages)
Résultat 2: 1bt, 1bf, 1 brûlot, 423 bibi (Offre 4 calages)
Résultat 3: 1bt, 1bf, 1 brûlot, 451 bibi (Offre 4 calages)
Résultat 3 bis: 1bt, 1bf, 1 brûlot, 4 sirènes, 443 bibi (Offre 20 calages)
Calage: Sans compter de héro ni boost sandale.
Ressource privilégié:
Commerce des villages de paysan ou/et malus/bonus d'île privilégiant:
+ bois - pièce
3. Offensive terrestre
3.1 Quel unité sont de type défense naval ?
3.2 Recherche académie
3.3 Bâtiment à améliorer et population libre.
3.4 Compositions défense naval
4. Défense terrestre
4.1 Quel unité sont de type défense naval ?
4.2 Recherche académie
4,3 Bâtiment à améliorer et population libre.
4.4 Compositions défense naval
5. Ville mixte
5.1 Quel unité sont de type défense naval ?
5.2 Recherche académie
5.3 Bâtiment à améliorer et population libre.
5.4 Compositions défense naval
6. Ferme à faveur
6.1 Quel unité sont de type défense naval ?
6.2 Recherche académie
6.3 Bâtiment à améliorer et population libre.
6.4 Compositions défense naval
7. Unité mythique volante
7.1 Quel unité sont de type défense naval ?
7.2 Recherche académie
7.3 Bâtiment à améliorer et population libre.
7.4 Compositions défense naval
je termine ce week-end du 16/17 nov, nécessite du temps
- L'optimisation de vos villes par spécialisation (mode siège, rempart et tour à déduire de la pop libre si vous êtes en mode révolte)
- Perfectionner la gestion de sa population libre
- Les façons de gagner en efficacité de production
Il convient aux joueurs:
- De tout niveaux, y compris les vétérans.
Remarque: Veuillez noter qu'il existe plein de façons d'optimiser une ville. Je donne ici une solution universelle qui conviendra toujours quelques soit votre emplacement et la vitesse du monde, et qui est aussi la plus simple à faire.
0. Préface & information de base
0.1 Qu'est ce que la spécialisation des villes ?
La spécialisation des villes est lorsque que l'on construit dans une ville qu'un type de troupe, exemple, ville uniquement bateau-feux, ville uniquement birèmes, villes troupes offensives...
0.2 Pourquoi spécialiser mes villes ?
La spécialisation des villes permet une gestion plus facile de vos troupes. Lors d'opération il est plus facile d'envoyer en synchro une ville avec 300 birèmes en soutient pour appuyer votre colo que 6 fois 50 birèmes. De plus en offensives, plus vous possédez d'unités regroupé dans la même vague d'attaque, plus vous ferez de dommage. Exemple: 1 attaque de 200 bateau-feu fera plus de dommage que 10 attaques de 20 bateau-feu
0.3 À partir de combien de ville il est idéal de spécialiser ?
Il est idéal de spécialisé dès sa deuxième ou troisième ville.
0.4 Quel sont les spécialisations qui existe ?
Il existe 5 grande famille de spécialisation:
- Ville offensive naval
- Ville défensive naval
- Ville offensive terrestre
- Ville défensive terrestre
- Ville spécifique [Ville mixte; Ville à production de faveur; Ville unité mythique volante]
Chaque joueur fait ce nombre de ville selon son style de jeu ainsi que sa position par rapport aux ennemi et allié du monde.. Certains préfèrent avoir d'avantage de ville défensive, d'autre offensive. etc.. A vous de trouver le bon équilibre selon votre façon de jouer et votre position.
0.5 Comment faire la meilleure optimisation possible avec la population libre ?
Pour avoir un maximum de troupes et donc d'impact, mettre tout les bâtiments d'une ville au niveaux maximum n'est pas utile et vous fait perdre de la population libre. Cela vous diminue l'impact de vos troupes car en moins grand nombre. je vais faire divers calcul selon vos choix:
- Ferme niveaux max
- Ferme niveaux max + Thermes
- Ferme niveaux max + Thermes + Dieux Aphrodite.
Je ne vais pas mettre le bonus "Extension divine supplémentaire" qui permet d'avoir jusqu'à 300 populations supplémentaire, car cela donnerait trop de travail et surtout que le bonus est assez rare et donc que peu de vos villes en bénéficieront. Voilà la population libre:
Calcul 1) Ferme niveaux maximum (45) = 3560 + recherche charrue = 3760 pop total
Calcul 2) Ferme niveaux maximum (45) + Thermes = 3916 (+356 ) + recherche charrue = 4116 pop total
Calcul 3) Ferme niveau maximum (45) + Thermes + Aphrodite = 4141 (+225) + recherche charrue = 4341 pop total
Veuillez noter que dans les spécialisations des villes, je vais un peu écarter la production de faveur et ne pas privilégié de bâtiment à droite. Le coût est calculé pour un monde siège, si vous êtes sur mode révolte, il faudra ajouter les remparts niveaux 25 et la tour.
1. Ville offensive naval
1.1 Quel unité sont de type offensif naval ?
Actuellement il n'existe qu'une seule unité navale exclusivement offensive: Les bateaux feux (Abréviation: BF).
D'autre unité navale ont également des statistiques d'attaques tel que les hydres, les sirènes et les trières, mais comme elles ont également des statistique défensive, ces unités sont considéré comme unité "mixte". Beaucoup de joueur ne monte également pas le temple au max.
1.2 Recherche académie
Gardes de la cité: - 3 pts
Céramique: - 4 pts
Architecture: - 6 pts
Grue: - 4 pts
Constructeur naval: - 6 pts
Navire de colonisation: Gratuit
Bateaux-feu: - 8 pts
Charrue: - 4 pts
Mathématiques: - 6 pts
Bélier: - 10 pts
Cartographie: - 8 pts
Expérience de combat: - 6 pts
Pts qui peuvent être utilisé par le précédent propriétaire de la ville en moyenne: - 15 pts
Total 80 pts de recherche, Vous pouvez descendre votre académie jusqu'au niveaux 20 si vous ne souhaitez pas faire de théatre sur la ville.
1.3 Bâtiment à améliorer et population libre.
Sénat niveaux 10: (-31,6 pop) (+259 pts)
Scierie niveaux 40: (-100,6 pop) (+905 pts)
Carrière niveaux 40: (-55,9 pop) (+217 pts)
Mine d'argent niveaux 40: (-100,6 pop) (+905 pts)
Ferme niveaux 45: (-0 pop) (+2459 pts)
Entrepôt niveaux 35: (-0 pop) (+1275 pts)
Caserne niveau 1: (-1 pop) (+35 pts)
Temple niveaux 10: (-50 pop) (+634 pts)
Marché niveaux 15: (-39,3 pop) (+317 pts)
Port niveaux 30: (-120 pop) (+1047 pts)
Académie niveaux 30: (-90 pop) (+1798 pts)
Rempart niveaux 0: (-0 pop) (+0 pts)
Grotte niveaux 10: (-9,5 pop) (+310 pts)
Bâtiments spéciaux gauche: (-60 pop) (+500 pts)
Bâtiments spéciaux droite: Rien
Bâtiment spéciaux conseillé: thermes ou phare.
Total: (-658,5 pop) (Points ville: 10'661 pts)
Population libre restante:
Calcul 1) 3760 - 658 = 3102 pop libre
Calcul 2) 4116 - 658 = 3458 pop libre
Calcul 3) 4341 - 658 = 3683 pop libre
1.4 Compositions offensive naval
Composition A Full Bateaux-feux, selon 3 calculs:
Résultat 1: 1bt, 309 bateaux-feux (Offre 2 calages)
Résultat 2: 1bt, 345 bateaux-feux (Offre 2 calages)
Résultat 3: 1bt, 367 bateaux-feux (Offre 2 calages)
Résultat 3 bis: 1bt, 4 sirènes, 361 bateaux-feux (Offre 8 calages)
Calage: Sans compter de héro ni boost sandale.
Ressource privilégié:
Commerce des villages de paysan ou/et malus/bonus d'île privilégiant:
+ bois - pierre
2. Ville défense naval
2.1 Quel unité sont de type défense naval ?
Actuellement seul les birèmes sont utilisé en défense navale. Les trières, hydres et sirènes peuvent être utilisé en attaque mais sont considéré comme unité mixte et donc dans spécialisation mixte.
2.2 Recherche académie
Gardes de la cité: - 3 pts
Céramique: - 4 pts
Architecture: - 6 pts
Grue: - 4 pts
Constructeur naval: - 6 pts
Navire de colonisation: Gratuit
Bateaux-feu: - 8 pts
Brûlot: - 8 pts
Charrue: - 4 pts
Mathématiques: - 6 pts
Bélier: - 10 pts
Birème: -8 pts
Cartographie: - 8 pts
Conquête/révolte: Gratuit
Expérience de combat: - 6 pts
Pts qui peuvent être utilisé par le précédent propriétaire de la ville en moyenne: - 15 pts
Total 96 pts de recherche, Vous pouvez descendre votre académie jusqu'au niveaux 24.
2.3 Bâtiment à améliorer et population libre.
Sénat niveaux 10: (-31,6 pop) (+259 pts)
Scierie niveaux 40: (-100,6 pop) (+905 pts)
Carrière niveaux 40: (-100,6 pop) (+905 pts)
Mine d'argent niveaux 40: (-100,6 pop) (+905 pts)
Ferme niveaux 45: (-0 pop) (+2459 pts)
Entrepôt niveaux 35: (-0 pop) (+1275 pts)
Caserne niveau 1: (-1 pop) (+35 pts)
Temple niveaux 10: (-50 pop) (+634 pts)
Marché niveaux 15: (-39,3 pop) (+317 pts)
Port niveaux 30: (-120 pop) (+1047 pts)
Académie niveaux 30: (-90 pop) (+1798 pts)
Rempart niveaux 0: (-0 pop) (+0 pts)
Grotte niveaux 10: (-9,5 pop) (+310 pts)
Bâtiments spéciaux gauche: (-60 pop) (+500 pts)
Bâtiments spéciaux droite: Rien
Bâtiment spéciaux conseillé: thermes ou phare.
Total: (-703,2 pop) (Points ville: 11'349 pts)
Population libre restante:
Calcul 1) 3760 - 704 = 3056 pop libre
Calcul 2) 4116 - 704 = 3412 pop libre
Calcul 3) 4341 - 704 = 3637 pop libre
2.4 Compositions défense naval
Composition A full bibi, selon 3 calculs:
Résultat 1: 1bt, 1bf, 1 brûlot, 378 bibi (Offre 4 calages)
Résultat 2: 1bt, 1bf, 1 brûlot, 423 bibi (Offre 4 calages)
Résultat 3: 1bt, 1bf, 1 brûlot, 451 bibi (Offre 4 calages)
Résultat 3 bis: 1bt, 1bf, 1 brûlot, 4 sirènes, 443 bibi (Offre 20 calages)
Calage: Sans compter de héro ni boost sandale.
Ressource privilégié:
Commerce des villages de paysan ou/et malus/bonus d'île privilégiant:
+ bois - pièce
3. Offensive terrestre
3.1 Quel unité sont de type défense naval ?
3.2 Recherche académie
3.3 Bâtiment à améliorer et population libre.
3.4 Compositions défense naval
4. Défense terrestre
4.1 Quel unité sont de type défense naval ?
4.2 Recherche académie
4,3 Bâtiment à améliorer et population libre.
4.4 Compositions défense naval
5. Ville mixte
5.1 Quel unité sont de type défense naval ?
5.2 Recherche académie
5.3 Bâtiment à améliorer et population libre.
5.4 Compositions défense naval
6. Ferme à faveur
6.1 Quel unité sont de type défense naval ?
6.2 Recherche académie
6.3 Bâtiment à améliorer et population libre.
6.4 Compositions défense naval
7. Unité mythique volante
7.1 Quel unité sont de type défense naval ?
7.2 Recherche académie
7.3 Bâtiment à améliorer et population libre.
7.4 Compositions défense naval
je termine ce week-end du 16/17 nov, nécessite du temps
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