Taverne d'Asiné

  • Auteur de la discussion DeletedUser57969
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DeletedUser57288

Guest
Grepo n a pas assuré dans ce mode de jeu. Il pourrait être intéressant. Mais avoir changé les règles en cours de serveur deja c est juste nul. Bref un mode a amélioré urgemment.
 

Neriss

Hoplite
Pour le positif :

J'ai trouvé que le mode de jeu est super intéressant et pousse les alliances a innover stratégiquement dès les premières minutes du serveur.
  • Contrairement à la domination/merveille le point de spawn et les temples qui sont présents autour, ont de vrais répercussions sur le déroulement du monde
  • Les petits temples offrent plein de possibilités de spécialisation d'une alliance avec leurs bonus. Cela oblige les alliances à s'investir sur plusieurs mers si elles veulent prendre le contrôle des temples convenant à leur stratégie. Sur de prochains mondes, avec plusieurs alliances maîtrisant le mode de jeu, offrira de la bagarre.
  • Les grands temples apparaissant en mer exte, pousse les alliances de mer inte soit à faire de la diplomatie, soit à avoir des villes dans ces mers si elles veulent en prendre le contrôle sans prendre de risque
  • De même pour la phase d'Olympus qui demande et une bonne diplomatie et une stratégie cohérente avec tes boost d'alliance, et d'avoir des membres actifs pour réagir à ce que font les autres alliances rapidement
Par rapport à la domination ou aux merveilles, l'Olympus selon moi demande beaucoup plus de travail d'équipe pour avoir une chance de gagner le monde, il ne s’agit pas "juste" de fermer des bastions, de taper les rouges et de farmer des slots.

Ce mode de jeu répond aussi partiellement au "problème" du push. Parce que celui-ci n'offre pas de réel avantage, vu que l'alliance du pusher doit préparer des troupes pour le push qui ne pouront donc pas utiliser pour vider des temples. Le joueur étant pushé, lui, pourrait utiliser son efficacité pour vider des temples et faire quasiment autant de pcs que s'il était push tout en étant utile à l'alliance.

Pour ce qui est du négatif :
  • Le focus sur les temples se fait au détriment des guerres entre les alliances pour les villes, parce que la perte de quelques villes au front n'a aucun impact sur la puissance de l'alliance, et pas mal des villes doivent être spécialisé pour vider/défendre des temples et non pas faire la guerre.
  • La deuxième phase des grands temples ne dure, selon moi, pas assez longtemps pour qu'on puisse profiter des bonus qu'ils nous offrent une fois conquit. Et l'équilibrage de leurs bonus est vraiment à revoir (tu compares les bonus d'Athéna à ceux d'Artémis et il n'y a pas photo)
  • La façon dont les sorts peuvent être envoyés à tout-va sur les attaques des autres alliances sur les temples, ne favorise pas un combat pour ceux-ci une fois conquis.
  • L'interface de l'Olympus, quand un navire de colonisation est posé, est au minimum inutilisable tellement elle lag.
Je pense que pour améliorer le mode de jeu il faudrait laisser plus de temps au alliance pour se faire la guerre car les objectifs bien que super intéressant ne pousse pas les alliances à se taper dessus. Je crois pas avoir observé un colo avec de multiples calages seconde du monde mit à part sur l'Olympus.
 
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ugis

Polémarque
beau résumé @Neriss, et je terminerai ton exposé très bien détaillé en posant la question suivante: à quoi sert la trêve de fin de 14 jours avant de fermer le monde ? pourquoi ne pas le fermer directement ?
 

Neriss

Hoplite
Même chose que sur les serveurs domi. Permettre au joueurs de communiquer entre eux leur ressentit du monde ou bien encore des histoire qui se sont produit durant celui ci. Si jouer pendant la trêve ne t'intéresse pas tu peut passer a un autre monde tu risque pas de perdre tes villes ;)
 

ugis

Polémarque
Comme tu le dis, mais le forum ici + le différents serveurs discord crées servent à cela ;)
 

DeletedUser58609

Guest
au moins les bons joueurs qui faisaient des bonnes optis ont le temps de farm et reprendre le top classement
 
Faut faire des suggestions ou répondre à des sondages pour espérer que les choses changent. Ça ne regarde même plus les tavernes
 
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