Moral
Le système est basé sur le fait que si vous attaquez un joueur plus faible, votre moral sera, proportionnellement à l'écart entre les niveaux, plus faible.
Le système de moral n'est fonctionnel que sur certain monde.
Se référer au tableau de la configuration des mondes pour plus d'informations.
La formule pour calculer le moral est : [($def_points / $att_points) * 3 + 0.3] * 100
Il faut prendre en compte, pour les points, les points de toutes les villes des 2 joueurs.
Par exemple, si un joueur de 30 000 points attaque un joueur de 3 000 points, son moral sera de :
[(3 000 / 30 000) * 3 + 0.3] * 100 = 60 %
le moral est au maximum de 100%, et est toujours de 100% pour les villes fantômes.
D'après la formule, le moral commence à être actif quand l'attaquant a environ 4 fois plus de points que le défenseur. En dessous, le moral sera de 100%.