[UNITES] Tableaux des ratios OFF et DEF (+ bonus UM du serveur Chio)

  • Auteur de la discussion DeletedUser60394
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DeletedUser60394

Guest
Bonjour,
Je me suis amusé entre mes ramassages de villages de paysans à vous faire un petit tableau avec les différents ratios d'unités.
Il y a aussi leurs rentabilités/efficacités en terme de populations / faveurs utilisées afin d'aider les nouveaux joueurs ou plus expérimentés (les membres de la grépo eSPort, les reufs quoi... :clown:) à optimiser leur jeu :)

/!\ Le rang est pris en fonction de la force / population, la force / faveurs et le type ne sont que des informations complémentaires. /!\
/!\ + La force / population est élevé + l'unité est forte, + la force / faveur est élevée, + l'unité est rentable quand à sa force. /!\
/!\ Une unité peut quand même être forte, avoir un coût élevé mais la force / faveurs ou ressources utilisées sera quand même élevé /!\

/!\ La polyvalence des unités n'est pas prise en compte, certaines unités tels que les Envoyés Divins sur Chio sont meilleurs que les cavaliers en terme de ressources / polyvalence et rapidité de formation mais les ED seront classés derrière les cavaliers puisque l'on parle uniquement de ratio de force et ratio de faveurs /!\


/!\ Chio a en paramètres bonus off UM de 25% et bonus def UM de 15% /!\

TROUPES OFF TERRE :

RangNomForce / populationForce / Faveurs (UM)Type
1Erinye30.9 (Chio : 38.63)5.15 (Chio : 6.43)Jet
2Cyclope25.87 (Chio : 32.34)4.31 (Chio : 5.39)Jet
3Griffon25.7 (Chio : 32.14)3.91 (Chio : 4.89)Contondant
4Méduse23.61 (Chio : 29.51)3.86 (Chio : 4.82)Blanche
5Frondeur23/Jet
6Manticore22.44 (Chio : 28.05)3.74 (Chio : 4.67)Blanche
7Minotaure21.66 (Chio : 27.08)3.61 (Chio : 4.51)Contondant
8Harpie21.07 (Chio : 26.33)3.47 (Chio : 4.33)Contondant
9Cavalier20/Contondant
10Hoplite16/Blanche
11Envoyé Divin15 (Chio : 18.75)3.75 (Chio : 4.68)Contondant
12Char14/Blanche

TROUPES DEF TERRE :

RangNomDef totale / populationDef totale / FaveurDef Contondant / PopulationDef Blanche / PopulationDef Jet / PopulationType def principale
1Cerbère90 (Chio : 103.5)15 (Chio : 17.25)27.5 (Chio : 31.62)10 (Chio : 11.5)52.5 (Chio : 60.37)Jet
2Sanglier75 (Chio : 86.25)12.5 (Chio : 14.37)35 (Chio : 40.25)35 (Chio : 40.25)5 (Chio : 5.75)Contondant/Blanche
3Centaure71.6 (Chio : 82.41)12.28 (Chio : 14.12)16.25 (Chio : 18.68)48.75 (Chio : 56.06)8 (Chio : 9.2)Blanche
4Pégase65 (Chio : 74.75)10.83 (Chio : 12.45)37.5 (Chio : 43.12)13.75 (Chio : 15.81)13.75 (Chio : 15.81)Contondant
5Cyclope62.75 (Chio : 72.16)10.45 (Chio : 12.02)26.25 (Chio : 30.18)0.25 (Chio : 0.28)36.25 (Chio : 41.68)Contondant/Jet
6Méduse61.9 (Chio : 71.23)10.13 (Chio : 11.65)26.66 (Chio : 30.66)19.16 (Chio : 22.04)16.11 (Chio : 18.52)Contondant
7Minotaure57.33 (Chio : 65.93)9.55 (Chio : 10.98)22.72 (Chio : 26.13)11 (Chio : 12.65)21.33 (Chio : 24.53)Contondant/Jet
8Combattant à l'épée52/14830Jet
9Archer45/72513Blanche
10Envoyé Divin4010 (Chio : 11.5)13.33 (Chio : 15.33)13.33 (Chio : 15.33)13.33 (Chio : 15.33)Contondant/Blanche/Jet
11Hoplite37/18127Contondant
12Char37/19414Contondant

TROUPES NAVALES :
RangNomAttaque Navale / 10 de PopulationDefense navale / 10 de Population
1Hydre262 (Chio : 327.5)280 (Chio : 322)
2Bateau-Feu20060
3Birème30200
4Trière156.25156.25
5Brûlot//

Prenez bien en compte que ce sont les unités en terme de statistiques et non des comparaisons en terme d'efficacité entre les différentes unités !
En terme de force brute, Frondeur > Cava. Par contre un frondeur face à un CE c'est 23 pts vs 30 alors qu'un cava c'est 20 pts vs 16 pts... A bon entendeur ;)
 
Dernière édition par un modérateur:

Seçhs

Magistrat
L'hydre n'est pas impacté par la particularité du monde ? Pourtant c'est bien une UM ^^

En tout cas, sympa ce bonus sur les UM, me donne envie de venir y faire un tour :p
 

DeletedUser60394

Guest
L'hydre n'est pas impacté par la particularité du monde ? Pourtant c'est bien une UM ^^

En tout cas, sympa ce bonus sur les UM, me donne envie de venir y faire un tour :p
Ah merci tu fais bien de le noter, j'avais oublié ^^
Du coup c'est bon c'est modifié, après + de 2h c'était un peu fatigant o_O
 
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