utilité des wings

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DeletedUser15369

Guest
bonjour a tous j'aimerais connaitre un peu l'avis général sur le thème "a quoi sert une wing".
pas mal de gens qui sont contre cette pratique vont dire "pour dépasser la limite d'alliance" mais ceux qui sont pour cette pratique... a quoi sa sert d’après vous?

au début j'avais une idée reçue comme quoi c'était toujours pour s implanter dans une autre mer mais je vois que c'est pas toujours le cas c'est pour sa que je pose la question (c'est un sujet de discussion sur grepo c'est pour sa que je post ici, si c'est la mauvaise place veuillez bouger ce sujet svp)

merci
 

DeletedUser11937

Guest
coucou
pour moi une wing c'est:
*pouvoir depasser la limite de joueur
*pouvoir mettre les joueurs les plus faible pour monter la moyenne de points sans les exclures
 

DeletedUser

Guest
Personnellement,je joue sur un monde a 25 membre max,vous imaginez-vous vous battre a 25?
Surtout que cela fait peux de joueurs pour 1 alliance et souvent avec les départs de joueurs cela deviens vite du 10 actifs(avec de la chance)pour 15 inactifs,selon moi la wing est simplement un prolongement de l'alliance définit par certains critère très souvent les points,mais j'ai été leader et fondateur,selon moi les meilleur critères sont géographiques car cela ne sert a rien de séparé des membres juste car ils ont 500 pts de moins que moi.
 

DeletedUser

Guest
Une Wing sert parfois à contourner la limite de joueurs, mais est aussi utilisée pour :
-remonter la moyenne de l'Alliance Mère (points),
-fédérer un groupe de joueurs hors de la Mer-Patrie (localisation),
-séparer joueurs def et joueurs off (style de jeu),
-apprendre aux nouveaux le fonctionnement du jeu (expérience).
Je ne suis pas spécialement contre, mais l'interaction entre les joueurs d'Alliances différentes est toujours plus difficile que si tous étaient sous la même bannière.
 

DeletedUser

Guest
Bonjour,

A la base les Wings servent à compartimenter une alliance.
C'est à dire créer plusieurs divisions chacune avec des spécificités différentes.
Ainsi au début on voyait souvent des Wings de 10 joueurs avec une alliance de base de 10 joueurs aussi.
La spécialisation pouvait venir de plein de points, comme la localisation, l'attaque/défense, les affinités, les disponibilités (Canadiens/Français) ; Je me souviens même d'une alliance sur un autre jeu qui avait des divisions pour 6 nationalités différentes.
De nos jours les Wings servent presque exclusivement à contourner les limitations.. c'est triste.. On passe d'un système permettant d'ordonner son alliance à un système permettant de faire de la masse.

D'ailleurs en Anglais on utilise le therme Wings, en français on utilise les termes Alliance Mère, Alliance Fille et Alliance Soeur, ça montre un peu plus la hiérarchie. Souvent la relation Mère - Fille sert pour la masse et la relation Soeur - Soeur, qui ne marque aucune hiérarchie, pour des divisions différentes sans jugement d'importance ou de préférence.

Yama'
 

DeletedUser

Guest
Pour les alliances de masse les wings servent effectivement à contourner la limite d'alliance...

Mais les alliances élitistes ont aussi des wings, qui leur servent à mettre "en attente" des joueurs n'atteignant pas les prérequis (genre avoir la moyenne de l'alliance) mais qui évoluent favorablement.
 

DeletedUser15369

Guest
merci pour toutes vos réponses j'ai déjà appris pas mal de choses :)
 

DeletedUser

Guest
Il y a un autre avantage mais c'est plutôt pour des wings "secrètes". Lors d'une guerre il est arrivé (sur d'autres jeux ici je ne sait pas) qu'une alliance sur le point de couler créer une wing et y ramène des joueurs qu'elle souhaitait garder quelques temps après la guerre. De plus si la wing n'est pas inclue dans la guerre en cour certains peuvent s'y réfugier.

Voilà mais c'est plutôt du point de vue militaire.
 

DeletedUser

Guest
Couroucoucou,

je vais faire mon rabat joie, mais pour moi une wing ne sert pas.

Je m'explique. Soit les joueurs sont du même niveau et on en fait un allié.
on fait un pacte et des forums partagés et HOP.

Soit les joueurs sont plus faibles et du coup on passe sont temps à les défendre, voire pire ils se prennent nos ennemis ( a priori aussi forts que nous, sinon battus ) sur la tête trop contents qu'on leur signale une wing

Bref, je n'y trouve à titre personnel pas d'avantage tant Grepolis est bien fait pour l'intégration d'alliés.

question de point de vue donc


Kermit
 

DeletedUser

Guest
Couroucoucou,

je vais faire mon rabat joie, mais pour moi une wing ne sert pas.

Je m'explique. Soit les joueurs sont du même niveau et on en fait un allié.
on fait un pacte et des forums partagés et HOP.

Soit les joueurs sont plus faibles et du coup on passe sont temps à les défendre, voire pire ils se prennent nos ennemis ( a priori aussi forts que nous, sinon battus ) sur la tête trop contents qu'on leur signale une wing

Bref, je n'y trouve à titre personnel pas d'avantage tant Grepolis est bien fait pour l'intégration d'alliés.

question de point de vue donc


Kermit

sur les mondes a limite de 25 membre c'est le plus utile...
car avoir 25 membre contre une alliance comme les héchatonchire qui sont +-40 et qui ont une excélente moyenne de points de combat cela vas etre difficile a 25^^:eek:
 

DeletedUser12864

Guest
Pour moi, une wing est une alliance pour des petits joueurs qui ont besoin d'évolué ! Les wings par mers ne sont d'AUCUNE utilité ... si le fofo de l'ally mer est bien géré !
 

DeletedUser

Guest
Bonsoir,

En fait, les wings sont simplement utilisées pour accueillir des joueurs qui pourraient potentiellement devenir puissants, et ensuite les récupérer...

Mais les joueurs qui disent que si tu es dans la wing, c'est comme si tu étais dans l'alliance mère, je n'y crois pas trop... Au niveau des soutiens, je pense qu'il vaut mieux être dans l'alliance mère.

Ou alors, c'est pour contourner la limite de membres par alliance, auquel cas les wings peuvent avoir une réelle utilité (mais sont-elles appelées wings dans ce cas-là ?).

Mais bon, si des gens veulent fonder des wings, cela ne me dérange pas, donc qu'ils fassent selon leur volonté...

Cordialement
 

DeletedUser

Guest
brayane1 a dit:
avoir 25 membre contre une alliance comme les héchatonchire qui sont +-40 et qui ont une excélente moyenne de points de combat cela vas etre difficile a 25^^
Comment tu fait pour être confronté à une alliance de 40 personnes dans un monde limité à 25 ?
@Kermit : Que fait tu des joueurs plus faibles mais qui évoluent bien et peuvent prochainement dépasser la moyenne de points ? Tu peux pas les recruter tout de suite sinon tout le monde va penser que tes conditions de recrutement c'est du pipeau, mais si tu les laisses tout seuls ils vont aller dans une autre alliance...
 

Jack McCoy

Athlète Olympien
Les wings sont bien souvent au final source de problème. En effet, une wing est souvent un réservoir à petits joueurs qui sont mis là pour leur faire plaisir. Il y a toujours des joueurs qui sont frustrés car ils évoluent bien, mais ne sont que très rarement récompensés avec une montée en mère.
Je pense qu'une alliance bien gérée et sans un nombre de joueurs trop important est l'idéal.
 

DeletedUser

Guest
Une Wing est comme une école , pour que les plus "faible" ne se sente pas larguée. Et aussi pour que l'alliance mére a une meilleurs moyenne de point mais cela est une autre histoire:D
 
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