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Guest
Bonjour à tous !
Je vous propose 2 idées qui me sont venues en discutant avec un autre Grépoliciens (que je remercie !) :
1° : Village de pécheurs
Sur chaque île, à la place d'un Village de paysan, se trouverait un Village de pécheurs. Ce village proposerai des ressources et se développerai tout comme un village de paysan normal mais ne donnerai pas d'unités terrestres mais d'unités navales.
ex : 1 Trière
2 Bateaux-feu
1 Birème
2 Bateaux de transport rapide.
On ne pourrai le conquérir que quand le port est construit et on l'attaquerai avec des bateaux.
2° : Village de prêtres
Sur chaque île, à la place d'un Village de paysan, se trouverait un Village de prêtres, qui ne donnerai non pas des ressources, mais des faveurs divines.
On ne pourrai le conquérir que quand le Temple sera construit mais il serai attaqué comme un village de paysan.
Voilà,
Pour les pécheurs : 12
Contre les pécheurs : 4
Pour les prêtres : 10
Contre les prêtres : 6
coco.
Je vous propose 2 idées qui me sont venues en discutant avec un autre Grépoliciens (que je remercie !) :
1° : Village de pécheurs
Sur chaque île, à la place d'un Village de paysan, se trouverait un Village de pécheurs. Ce village proposerai des ressources et se développerai tout comme un village de paysan normal mais ne donnerai pas d'unités terrestres mais d'unités navales.
ex : 1 Trière
2 Bateaux-feu
1 Birème
2 Bateaux de transport rapide.
On ne pourrai le conquérir que quand le port est construit et on l'attaquerai avec des bateaux.
2° : Village de prêtres
Sur chaque île, à la place d'un Village de paysan, se trouverait un Village de prêtres, qui ne donnerai non pas des ressources, mais des faveurs divines.
On ne pourrai le conquérir que quand le Temple sera construit mais il serai attaqué comme un village de paysan.
Voilà,
Pour les pécheurs : 12
Contre les pécheurs : 4
Pour les prêtres : 10
Contre les prêtres : 6
coco.
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