J'ai moi meme 104 villes, 1 700 000 points combats mais je n'ai jamais fondé de villes... pas de bol, j'ai pas accès au monde héros o.o
Mais peut etre est-ce l'un des premiers critères, il y en a peut etre d'autres?
Mais ces criteres sont-ils pour les membres de l'ally vainqueur ou pour les autres joueurs n'ayant pas eu le temps de construire les merveilles?
Yes c'est un gros problème de ce genre de critères.
Je me rend compte que je ne suis pas très sympa dans mon premier commentaire. Je trouve les évolutions très bonnes et donnent une nouvelle dimension au jeu.
Par contre les critères.....
Déjà, un joueur en mode def + colonisation bah il va devoir se palucher une conquête juste pour aller dans le monde héros (c'est un comme la capture des villages de paysans, on est obligé de construire des unités dont on n'a pas besoin).
J'aurai bien aimé un peu plus d'imagination de ce côté là avec 3 ensembles de critères possibles pour rentrer dans le monde héros
Un critère offensif : essentiellement basé sur pts attaquants et conquêtes
Un critère défensif : essentiellement basé sur le nombre de colonisations et le nombre de villes perdues (bon là le problème c'est qu'une fois qu'on a perdu le nombre en question c'est impossible d'aller dans le monde héros).
Un critère mixte : essentiellement basé sur le nombre de points.
Si le joueur rempli un des trois critères (offensif, défensif, mixte) : il a la clé pour le monde héros. Voilà, un exemple qui peut prendre le style de jeu en compte.
Et bien sûr, les critères devraient être plus élevé. Là c'est vraiment trop facile à obtenir.