DeletedUser
Guest
Bonsoir,
Je trouve que l'existence de cette base de données concernant toutes les alliances et surtout tous les joueurs est maléfique dans le sens où n'importe qui peut savoir si vous avez une absence du jeu.
Cela permet donc à n'importe quel joueur de venir vous conquérir en toute tranquillité car il sait parfaitement que vous ne serez pas là pour vous défendre.
Pire,à grande échelle,c'est même tous les peu actifs d'une alliance qui peuvent être ciblés en priorité afin de faire gagner un bonus stratégique significatif à l'alliance ayant l'idée de l'utiliser.
Dans l'onglet "alliance",seuls les leaders peuvent savoir qui sont les inactifs ou les peu actifs.
A quoi cela sert-il puisque tout le monde peut avoir accès à cette information ?
L'existence du grepolis stats (joueurs) est en désaccord total avec le fonctionnement que la majorité des joueurs se font du jeu.
Le grepolis stats (joueurs) est un espion au service des malveillants...
Qu'en pensez vous ?
Je trouve que l'existence de cette base de données concernant toutes les alliances et surtout tous les joueurs est maléfique dans le sens où n'importe qui peut savoir si vous avez une absence du jeu.
Cela permet donc à n'importe quel joueur de venir vous conquérir en toute tranquillité car il sait parfaitement que vous ne serez pas là pour vous défendre.
Pire,à grande échelle,c'est même tous les peu actifs d'une alliance qui peuvent être ciblés en priorité afin de faire gagner un bonus stratégique significatif à l'alliance ayant l'idée de l'utiliser.
Dans l'onglet "alliance",seuls les leaders peuvent savoir qui sont les inactifs ou les peu actifs.
A quoi cela sert-il puisque tout le monde peut avoir accès à cette information ?
L'existence du grepolis stats (joueurs) est en désaccord total avec le fonctionnement que la majorité des joueurs se font du jeu.
Le grepolis stats (joueurs) est un espion au service des malveillants...
Qu'en pensez vous ?