Avenir des mondes Héros (Commentaires)

  • Auteur de la discussion DeletedUser4
  • Date de début
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser4

Guest
Suite à l'annonce concernant l'avenir que nous prévoyons pour les mondes Héros, vous pouvez nous faire part de vos avis sur la question en réponse à cette discussion. :)

[SPR]

Chère communauté,

Beaucoup d'entre vous se posent certainement la question : quel avenir pour les mondes Héros ? D'autres mondes Héros verront-ils le jour ? Les mondes Héros existants auront-ils un jour une fin de jeu ? Des questions auxquelles nous n'avions jusqu'à présent aucune réponse. Dernièrement, nous avons beaucoup réfléchi au futur des mondes Héros et il est maintenant temps de partager avec vous nos conclusions.

Les mondes Héros sont nés de l'idée de créer des mondes spéciaux pour des joueurs expérimentés de Grepolis, dans le but de leur offrir une motivation sur le long terme après leur premier monde de jeu (les mondes Guerriers). Nous avons intégré sur ces mondes des fonctionnalités nouvelles et spéciales afin de les rendre encore plus exceptionnels et attractifs : nouvelles recherches dans l'académie, nouveau dieu (incluant de nouveaux sortilèges et de nouvelles unités mythiques), des niveaux de bâtiments supplémentaires, etc. Afin de pouvoir accéder à ces mondes, les joueurs devaient obligatoirement répondre à certaines conditions.

Malheureusement, les mondes Héros n'ont pas remporté autant de succès que nous ne l'avions espéré. Bien que l'idée derrière la création de ces mondes était remarquable et innovante, et bien que les nouvelles fonctionnalités aient amélioré et enrichi l'expérience de jeu, les mondes Héros n'ont tout simplement pas satisfaits nos attentes en terme d'activité. Par conséquent, nous avons décidé que nous n'ouvrirons plus de mondes Héros à l'avenir, bien que nous soyons informés du fait que les demandes émanant de plusieurs joueurs de plusieurs marchés se font nombreuses. Certains joueurs aimeraient voir émerger davantage de mondes Héros aux configurations variées, tandis que d'autres souhaitent que de nouveaux mondes Héros soient créés en raison de l'ancienneté des mondes Héros existants, sans oublier ceux qui souhaitent à ce qu'une fin de jeu soit apportée aux mondes Héros. Nos plus récents marchés comme la Turquie, la Thaïlande, les EUA, l'Argentine et la Finlande n'ont d'ailleurs aucun monde Héros, bien que les joueurs de ces marchés en connaissent l’existence.

À plusieurs reprises nous avons discuté du futur des mondes Héros afin de tomber d'accord sur ce qui serait le mieux pour les joueurs (à la fois pour ceux jouant sur les mondes Héros mais également pour les joueurs des mondes Guerriers), mais aussi pour nous, l'équipe de développement, en fonction de nos possibilités considérant notre feuille de route actuelle. Les mondes Héros doivent-ils rester tels quels ? Devons-nous investir davantage de temps et de ressources afin de les rendre plus attractifs et plus accessibles ? Ou devons-nous les fermer complètement, et qu'adviendra t-il des joueurs sur ces mondes ?

Tandis que l'idée de refonte des mondes Héros (tout en fournissant une sorte de fin de jeu) semble intéressante, elle aurait un coût excessivement élevé en terme de ressources. Garder les mondes dans leur état actuel n'est également pas une option envisageable pour nous, du fait qu'ils ne tournent pas aussi bien que nous le voudrions.

Aussi avons-nous aujourd'hui décidé de vous informer que nous n'opèrerons plus les mondes Héros à l'avenir. Néanmoins, nous souhaitons conserver les fonctionnalités de ces mondes, sur lesquelles notre équipe a travaillé dur il y a plusieurs années de cela maintenant. Nous pensons que ces fonctionnalités enrichissent l'expérience de jeu et que vous les appréciez également. Aussi, nous prévoyons de convertir les mondes Héros en des mondes normaux (incluant les fonctionnalités des mondes Héros) et d'intégrer ces fonctionnalités au jeu. Les nouveaux mondes que nous ouvrirons seront donc tous munis des fonctionnalités des mondes Héros une fois le travail de transition effectué, tandis que les mondes Guerriers existants resteront inchangés.

Voici un résumé des fonctionnalités et de nos plans :

  • Nous allons modifier l'architecture technique des mondes de jeu afin de retirer la distinction existante entre mondes Guerriers et mondes Héros. Dorénavant, nous ne parlerons simplement que de "mondes" ;
  • Les mondes Héros existants deviendront des mondes Guerriers mais garderont toutes les fonctionnalités des mondes Héros ;
  • À l'avenir, tout le monde sera en mesure de rejoindre un ex-monde Héros. La récompense "Tacticien héroïque" ne sera plus requise pour y avoir accès ;
  • La récompense "Tacticien héroïque" sera retirée du jeu et de votre collection de récompense, puisqu'elle n'aura plus d'utilité ;
  • Il sera à nouveau possible d'inviter ses amis sur les mondes Héros ;
  • L'ère des merveilles du monde sera activée sur les mondes Héros pour offrir une fin de jeu aux joueurs de ces mondes ;
  • Les nouveaux mondes qui seront ouverts à l'avenir seront munis des fonctionnalités des mondes Héros suivantes :
    • Niveaux de construction des bâtiments supplémentaires :
      • Entrepôt : 30 + 5 = 35 ;
      • Ferme : 40 + 5 = 45 ;
      • Académie : 30 + 6 = 36 ;
      • Temple : 25 + 5 = 30.
    • Nouvelles technologies dans l'académie ;
      • La recherche "Grêle de pierres" se verra toutefois modifiée : les bâtiments spéciaux ne pourront plus être détruits.
    • Nouvelle déesse Artemis, incluant :
      • Les unités mythiques : le griffon et le sanglier ;
      • Les sortilèges :
        • Cadeau de la nature (+650 pierres sur la ville sélectionnée)
        • Cible de chasse (les unités à distances sont 15% plus fortes)
        • Illusion (le sortilège simule une fausse attaque que l'adversaire voit venir sur sa ville. Lorsque le sortilège "arrive" à la ville, le joueur reçoit un rapport disant qu'il ne s'agissait que d'une illusion)
        • Purification (retire tous les effets négatifs d'un sortilège présent sur une ville ou une attaque)
    • Il y a toutefois une fonctionnalité des mondes Héros qui ne sera pas conservée : l'avantage de démarrer le jeu avec trois villes. Ceci sera retiré complètement du jeu, car nous ne souhaitons pas que les nouveaux joueurs débutent avec trois villes, ni que les anciens joueurs disposent d'un tel avantage face aux nouveaux ;
  • Les gagnants d'un monde, ayant réussis à construire en premier 4 des 7 merveilles d'un monde de jeu et qui bénéficient d'un bonus de +50 capacité de faveur supplémentaire sur les mondes Héros, recevront désormais cette récompense sur le monde où les merveilles ont été construites.

Nous espérons que cette décision répondra à vos attentes et mettra un terme à la frustration engendrée par la situation. N'hésitez pas à nous faire part de votre opinion sur le sujet sur cette discussion.

Cordialement,


[/SPR]
 

DeletedUser

Guest
C'est juste dommage, même si je comprends votre décision.
C'est tout.
 

DeletedUser31736

Guest
vraiment une bonne idée selon moi ! :p

Vivement que ca arrive ;)
 

DeletedUser18441

Guest
D'un côté c'est bien, du moins je pense, ils n'avaient aucune utilité notable. Les conditions d'accès étaient un peu trop faciles et tout le monde pouvait y avoir accès ; il n'étaient pas réservés aux "bons" joueurs.
Je comprends totalement et je trouve ça bien qu'on ait des nouvelles là-dessus :)
 
Je trouve que c'est une bonne idée de rendre les bonus des MH, et principalement Artemis, accessibles à tous les joueurs.
Après, c'est quand même dommage de finir ainsi : les MH étaient quand même des mondes plutôt spéciaux, principalement pour les 3 villes et la vitesse quadruple de Bellé, ainsi que pour l'absence de merveilles. Et ça, ce ne sera plus possible...
 

DeletedUser19210

Guest
Moi qui aimai grêler les c.. de joueur pas correct, je vais pouvoir me refaire plaisir
smiley_emoticons_irre4.gif
 

DeletedUser22138

Guest
Déjà, moi je trouve très bien qu'on ai enfin des infos quant à ces fameux mondes héros car on commençait vraiment à se poser des questions.

Malgré le fait que les MH dégageaient une atmosphère différentes selon moi, je pense que rendre les caractéristiques et bonus spécifiques ax MH accessibles sur tout les prochains mondes est la meilleur chose à faire.

En effet, cela apportera une manière de jouer sans doute un peu différente.

Donc voilà, on attend et on voit ce qui va se passer, impatient qu'on monde avec de bonnes configurations sorte pour regoûter aux plaisirs perdus de Bellérophon :D
 

DeletedUser26140

Guest
Encore heureux que les fonctionnalités des MH seront ajoutées aux nouveaux mondes parce qu'à part cela, je ne remarque qu'une chose :
Face à un problème, c'est le retour en arrière, la prudence qui ne permet aucune innovation, qui ont été choisis et c'est vraiment dommage.
Au lieu d'être audacieux et tenter une nouvelle formule, essayer d'améliorer l'expérience de jeu ou je ne sais quoi d'autre, il a été décidé de laisser ces mondes végéter pendant environ deux ans pour au final les retirer.

Un beau gâchis selon moi.
 

DeletedUser15080

Guest
Encore heureux que les fonctionnalités des MH seront ajoutées aux nouveaux mondes parce qu'à part cela, je ne remarque qu'une chose :
Face à un problème, c'est le retour en arrière, la prudence qui ne permet aucune innovation, qui ont été choisis et c'est vraiment dommage.
Au lieu d'être audacieux et tenter une nouvelle formule, essayer d'améliorer l'expérience de jeu ou je ne sais quoi d'autre, il a été décidé de laisser ces mondes végéter pendant environ deux ans pour au final les retirer.

Un beau gâchis selon moi.

Et les monde casual ?
 

DeletedUser33584

Guest
Moi, je trouve que c'est une très bonne décision, les mondes héros s'enlisant comme tous les autres mondes.

En plus, cela apportera l'arrivée des spécificité des mondes héros à tous les nouveaux mondes qui ouvriront.

De plus, réaliser des mondes suffisamment attractifs et différents des autres sans enlever l'intérêt de ceux-ci était une tâche très compliquée : au final, au lieu que ce soient les autres mondes qui aient craqué, ce sont les héros...sans aucun doute préférable.
 

DeletedUser19210

Guest
Ca permettra d'éviter d'avoir de nouveaux départs de gros joueurs en mal de nouveaux contenu, et qui dit ça en fera revenir certain.
Un jeu avec du nouveaux contenu attractives réguliers aura plus de durée de vie qu'un jeu qui le fait pas, à mon sens ça aurai du être bien plus tôt.

Plus qu'a prier avoir des config qui tiennent le coup car la question est là :) ou même rajouter de nouveau speed du genre x4
 

DeletedUser30830

Guest
Plus qu'a prier avoir des config qui tiennent le coup car la question est là :) ou même rajouter de nouveau speed du genre x4

Tout à fait d'accord il serait bien de pouvoir conserver la vitesse 4 et ne pas rester cantonner à la vitesse 3 qui si je dis pas de bêtise était le maximum pour les mondes guerriers.
 

DeletedUser

Guest
C'est bien moche d'implanter les merveilles sur les mondes héros... Une manière de terminer le monde qui va en dégouter plus d'un.
 

DeletedUser

Guest
Je trouve ca ...

Moi je trouve ca génial de mettre Artémis Les nouvelles construction recherches et compagnie sur tous les nouveaux monde c'est super !
 

DeletedUser7185

Guest
Vous avez fais les meilleurs choix.

Les nouveaux mondes qui seront ouverts à l'avenir seront munis des fonctionnalités des mondes Héros suivantes :

Niveaux de construction des bâtiments supplémentaires :
Entrepôt : 30 + 5 = 35 ;
Ferme : 40 + 5 = 45 ;
Académie : 30 + 6 = 36 ;
Temple : 25 + 5 = 30.
Nouvelles technologies dans l'académie ;
La recherche "Grêle de pierres" se verra toutefois modifiée : les bâtiments spéciaux ne pourront plus être détruits.
Nouvelle déesse Artemis, incluant :
Les unités mythiques : le griffon et le sanglier ;
Les sortilèges :
Cadeau de la nature (+650 pierres sur la ville sélectionnée)
Cible de chasse (les unités à distances sont 15% plus fortes)
Illusion (le sortilège simule une fausse attaque que l'adversaire voit venir sur sa ville. Lorsque le sortilège "arrive" à la ville, le joueur reçoit un rapport disant qu'il ne s'agissait que d'une illusion)
Purification (retire tous les effets négatifs d'un sortilège présent sur une ville ou une attaque)

C'est très bien ainsi, il aurait été dommage de se passer du travail des dev alors que ça en vaut le coup. Dommage pour le nerf de la grele par contre.
 

DeletedUser26140

Guest
Et les monde casual ?

A partir du moment où l'on retire tout le pan conquête de Grepolis, il ne reste plus qu'un constructeur de villes en multi bas de gamme. Je pense que parler de ce type de serveurs n'a simplement pas de sens dans ce contexte-ci.
Les mondes casuals, en plus d'être - mais c'est une opinion tout à fait personnelle - absurdes, ne sont en aucun cas une prise de risque, une innovation ou une modification en profondeur du jeu.
 

DeletedUser35276

Guest
Pour ce qui est des mondes pacifiques ? Va-t-il y en avoir d'autres ? Et le projet que lorsque l'on se fait coloniser, on va sur hyperborea avec sa dernière ville, est-ce abandonné ?
 

llcg

Titan // Comédien détendu
+1 total à Dj je dirais même "j'aime" !
Et laissons les mondes casuals là où ils sont, j'espère ne jamais les croiser.
Pour moi les MH était des mondes à part. Maintenant tout est similaire, quelle tristesse.
Bref faites quelque chose pour la communauté réellement, pas un fake de 2-3 ans.
Cordialement,
Le mec inutile.
 

DeletedUser15080

Guest
A partir du moment où l'on retire tout le pan conquête de Grepolis, il ne reste plus qu'un constructeur de villes en multi bas de gamme. Je pense que parler de ce type de serveurs n'a simplement pas de sens dans ce contexte-ci.

Je vois pas le rapport avec les mondes casuals. Seul la première ville devrait être imprenable.

Les mondes casuals, en plus d'être - mais c'est une opinion tout à fait personnelle - absurdes, ne sont en aucun cas une prise de risque, une innovation ou une modification en profondeur du jeu.

ça reste une prise de risque car il faudra que le monde intéresse les joueurs.
Après j’attends d'en savoir plus sur ces mondes et même si je ne m'attends pas à d'énorme changement entre ces mondes et les mondes normaux je pense qu'il y aura comme même quelques différences qui pourront les rendre intéressant et vraiment différents des autres mondes.


Pour ce qui est des mondes pacifiques ? Va-t-il y en avoir d'autres ? Et le projet que lorsque l'on se fait coloniser, on va sur hyperborea avec sa dernière ville, est-ce abandonné ?

Si je ne me trompe pas il n'est pas impossible que d'autres monde comme hyperborea apparaissent.
Cependant le projet d'avoir sa dernière ville transférée est actuellement suspendu.


+1 total à Dj je dirais même "j'aime" !
Et laissons les mondes casuals là où ils sont, j'espère ne jamais les croiser.
Pour moi les MH était des mondes à part. Maintenant tout est similaire, quelle tristesse.
Bref faites quelque chose pour la communauté réellement, pas un fake de 2-3 ans.
Cordialement,
Le mec inutile.

Initialement les mondes héros devait durer...
Innogames les à abandonner car ils n'ont pas eu le succès voulu.
 
Dernière édition par un modérateur:
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Haut