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Compagnie du temps
Première créatrice: Ethiraria.
Fondateurs: Arthémhys
0 Pierre
Créateur de tempêtes ou d'une atmosphère aride? Gestionnaire du temps qui passe, du rythme grépolisien? La compagnie du temps est là pour durer, craigniez là ou respectez là, faites comme bon vous semble. Elle est en marche !
Politique: la compagnie se veut une union de protection mutuelle entre cités indépendantes, libre à chacun de gérer sa cité comme il le sent.
Au niveau diplomatique, pas d'alliances ni de pactes sans le consentement unanime des membres.
Organisation: tout le monde est fondateur au sein de l'alliance, chacun façonne la compagnie selon sa volonté, la confiance et la maturité sont de mises.
Objectifs: durer dans le temps, s'amuser, et mourir pour les dieux grecs.
Recrutement: toutes les cités souhaitant jouer indépendamment sont acceptés, dans la mesure où elles peuvent progresser au rythme de l'alliance, c'est à dire que les joueurs non réguliers seront vite expulsés de l'association protectrice.
Confiance et entraide sont demandés pour s'intégrer le plus facilement dans l'alliance.
La compagnie du temps se limite à la mer 44 et aux joueurs possédant plus de 1000 points.
Dérogations possibles uniquement en passant par Ethiraria.
Statistiques:
Classé 1ième dans la mer 44. 3 membres avec une moyenne de points supérieur à 1350 points.