Doggerip
Empereur
Je ré-ouvre le sujet sur les rempart, je vous remercie de ne pas poster de "polluriel" ou autres réponses inutiles et hors sujet, j'aimerais garder l’intérêt constructif du sujet .
J'essaye de créer un petit simulateur sous forme de fichier excel, et je coince au niveau des valeurs de rempart du wiki .
Voici une simulation
Rempart niveau 25
Troupes défensives : 100 archers
Je calcul la défense en fonction de la formule donnée sur le wiki
(100x6 ) + 141,9% + 260 = 1111.4 de défense contre les armes contondantes
Je prend la défense (1111.4) divisé par l'attaque d'un cavalier (55) le résultat 20.2, j’arrondis à 21
Je perd 21 cavalier et il reste 39 archers qui ont survécus. Ça ne coïncide pas, il devrait y avoir toutes les troupes à 1 troupe prêt (arrondi) détruites .
Sans le mur = défense de la ville (10)
(100x6) + 10 = 610
610 : 55 = 11.09 (arrondi) 12
Ça coïncide 11 cavalier détruit pour 100 archers .
J'ai commencé à refaire les calculs pour trouver des valeurs exactes. Je me base sur l'hoplite en attaque, et le cavalier en défense avec 1 de défense contre les armes blanches.
Edit : je me suis aperçu quand entrant 100 en niveau de rempart dans le simulateur, le calcul est réalisé comme si c'était un niveau possible, donc je suis certain d'une chose, les valeurs ne sont pas aléatoires. Il existe donc une formule de calcul valable du niveau 0 à infini
J'essaye de créer un petit simulateur sous forme de fichier excel, et je coince au niveau des valeurs de rempart du wiki .
Voici une simulation
Rempart niveau 25
Troupes défensives : 100 archers
Je calcul la défense en fonction de la formule donnée sur le wiki
(10 archers x 6 (défense initiale d'un archer pour les armes contondantes) + 3.7% (augmentation des unités) + 20 (défense de la ville) = 82,22
(100x6 ) + 141,9% + 260 = 1111.4 de défense contre les armes contondantes
Je prend la défense (1111.4) divisé par l'attaque d'un cavalier (55) le résultat 20.2, j’arrondis à 21
Je perd 21 cavalier et il reste 39 archers qui ont survécus. Ça ne coïncide pas, il devrait y avoir toutes les troupes à 1 troupe prêt (arrondi) détruites .
Sans le mur = défense de la ville (10)
(100x6) + 10 = 610
610 : 55 = 11.09 (arrondi) 12
Ça coïncide 11 cavalier détruit pour 100 archers .
J'ai commencé à refaire les calculs pour trouver des valeurs exactes. Je me base sur l'hoplite en attaque, et le cavalier en défense avec 1 de défense contre les armes blanches.
Edit : je me suis aperçu quand entrant 100 en niveau de rempart dans le simulateur, le calcul est réalisé comme si c'était un niveau possible, donc je suis certain d'une chose, les valeurs ne sont pas aléatoires. Il existe donc une formule de calcul valable du niveau 0 à infini
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