DeletedUser19753
Guest
Salut à tous,
En lisant ce sujet : https://fr.forum.grepolis.com/index.php?threads/bonus-de-nuit.79967/, j'ai vu un certain nombre de personnes contre l'augmentation du pourcentage de défense du bonus nuit car cela allait désavantager le défenseur en cas de siège posé... Mais je me suis alors posé une grande question : pourquoi les sièges posés bénéficient-ils du bonus de nuit ?
Réfléchissons un peu : l'intérêt principal du bonus de nuit est de décourager les attaques de nuit en attribuant un bonus important au défenseur, afin de le laisser dormir sur ses deux oreilles. Il a cependant pour effet collatéral de permettre de poser un siège quelques secondes avant le bonus nuit, obligeant alors le défenseur à attaquer des unités à la force doublée ou attendre plusieurs heures que le BN expire, laissant du temps à tous les soutiens d'arriver.
Je suis parfaitement conscient, utilisant moi-même cette technique, de l'avantage que cela donne à l'attaquant, et de l'intérêt de faire un calage parfait juste avant le BN. Cependant, cette fonctionnalité me semble à l'opposé de l'esprit du bonus nuit, qui est de dissuader les combats pendant cette période en non d'obliger le joueur attaqué à sacrifier deux fois plus de troupes que nécessaire pour casser un siège. Il ne me semble pas normal que, sur un monde ayant par exemple une durée de siège de 12h, plus des deux tiers de cette période soient rendus quasiment caducs par un bonus qui ne devrait pas s'y appliquer.
TL;DR : garder le bonus nuit pour les attaques "normales", mais l'empêcher de s'appliquer sur les attaques pour casser un siège.
En lisant ce sujet : https://fr.forum.grepolis.com/index.php?threads/bonus-de-nuit.79967/, j'ai vu un certain nombre de personnes contre l'augmentation du pourcentage de défense du bonus nuit car cela allait désavantager le défenseur en cas de siège posé... Mais je me suis alors posé une grande question : pourquoi les sièges posés bénéficient-ils du bonus de nuit ?
Réfléchissons un peu : l'intérêt principal du bonus de nuit est de décourager les attaques de nuit en attribuant un bonus important au défenseur, afin de le laisser dormir sur ses deux oreilles. Il a cependant pour effet collatéral de permettre de poser un siège quelques secondes avant le bonus nuit, obligeant alors le défenseur à attaquer des unités à la force doublée ou attendre plusieurs heures que le BN expire, laissant du temps à tous les soutiens d'arriver.
Je suis parfaitement conscient, utilisant moi-même cette technique, de l'avantage que cela donne à l'attaquant, et de l'intérêt de faire un calage parfait juste avant le BN. Cependant, cette fonctionnalité me semble à l'opposé de l'esprit du bonus nuit, qui est de dissuader les combats pendant cette période en non d'obliger le joueur attaqué à sacrifier deux fois plus de troupes que nécessaire pour casser un siège. Il ne me semble pas normal que, sur un monde ayant par exemple une durée de siège de 12h, plus des deux tiers de cette période soient rendus quasiment caducs par un bonus qui ne devrait pas s'y appliquer.
TL;DR : garder le bonus nuit pour les attaques "normales", mais l'empêcher de s'appliquer sur les attaques pour casser un siège.