diff de pop entre perte et ajout de niveau aux remparts

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speedy89

Aristocrate
* Serveur : Ialysos
* Navigateur : firefox
* Description détaillée : lorsque je reçois un tremblement de terre ( rempart 25) je perd un niveau et obtient 3 pop libre alors qu'il en faut 4 pour construire le niveau.
* Reproduction : (quelle est la marche à suivre pour avoir apercevoir ce problème). Détruire par tremblement de terre les remparts et la reconstruction est impossible par manque de pop
 

DeletedUser21107

Guest
Bonjour, avez-vous fait les manipulations demander?

* Manipulation effectuée : (Caches et cookies changeant quelque chose ?)
* Screen : (image illustrant le problème, autant que nécessaire; OBLIGATOIRE)
* Scripts : (des scripts additionnels sont-ils actifs, le(s)quel(s))

Merci de nous fournir les informations ci-dessus.

Gregl82.
 

DeletedUser45421

Guest
c'est pas lié au recalcul des coûts pop/batiments? arrondis à la décimale (cachée)?
je crois avoir lu un truc de Naolia à ce sujet.
 

DeletedUser36604

Guest
Bonjour,

La population a bien été rendue à la décimale à présent, cette dernière n'étant pas visible dans la comptabilisation affichée, vous ne devriez pas perdre de population au final lors de la reconstruction des remparts.
 

DeletedUser36604

Guest
Bonsoir,

Le problème est-il toujours présent ?
 

DeletedUser29585

Guest
Bonjour,

Sans nouvelle de l'auteur, je ferme.

Cordialement,

Vaniir
 
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