Diminution de l'importance des birèmes.

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser30293

Guest
Voilà depuis trois semaines déjà, j'essaye de conquérir un gars mais à chaque fois quelques secondes avant l'arrivée du colo, il ramène +500 birèmes et c'est totalement ingérable de les détruire.

Tout mes bateaux de transports coulent à l'eau (+75%), ce qui tue complètement le jeu.
On s'assome pendant des heures à réunir des ressources pour former telle ou tel type de troupe particulier en fonction de l'arme contondante, blanche ou de jet, et on espionne les troupes ennemies pour que finalement tout coule à l'eau.

C'est le mec qui a farmé les birèmes qui gagne, et le gars qui joue le jeu perd toutes ses troupes avant d'avoir atteint la plage. Sincèrement, avoir inventé toute la diversité des troupes devient stupide avec cette stratégie, puisque je suis condamné à ne devoir former que des bateaux feu sous peine de me faire éclater mon off terrestre.

Alors oui, fait que des BF. Mais faire que des BF c'est nul c'est pas le jeu enfin, à quoi bon diversifier autant les classes terrestres si c'est pour rester sur un stupide combat naval binaire, BF-Bibi.

Tu vois, que mon bateau de colonisation coule à l'eau à cause des bibis je peux comprendre, mais que la défense terrestre adverse reste presque intacte c'est n'importe quoi.

Dieu inventa alors l'attaque en mode percée, mais avec 400 birèmes, percée ou pas t'es mort quand même, et pire encore tes bateaux feu tuent 2x moins de birèmes.

Je propose donc que nos troupes nagent jusqu'à la plage lorsqu'elles sont coulées, qu'elles se battent mais que celles ne pouvant pas repartir parce que leur bateau de transport à été coulé par les birèmes se suicident sur place.

Important : Ce forum est particulièrement rempli de gens qui disent non sans expliquer pourquoi, merci mec tu passes ton chemin j'ai pas besoin de toi. Quand tu clique sur "Répondre", tu t'engage à publier un commentaire qui vise à faire évoluer le sujet et pas à le faire mourir.



1 Pour
0 neutre
+20 contre
-------------------------


grepolisx.jpg
 
Dernière édition par un modérateur:

laraindiana

Héros de l'Antiquité
Je dis Contre :

Tout les déboires que tu as connu c'est parce que tu n'as pas encore compris toutes les stratégies de Grépolis. C'est justement ce que tu déplores qui fait l'attraction pour ce jeu . Cela tu le découvrira quand tu connaitras bien le jeu.

Pour contourner leS bibis devant le colo il te faut des bfs , pour cela tu dois synchroniser tes vagues de bfs juste avant l'arrivée du colo et cela au plus prochE (quand je dis au plus proche c'est à la seconde la plus proche ;) en sachant que tu as un anti timing de + ou - 10 secondes en fonction de ton horaire de clique. A cela te faut aussi joindre ensuite des vagues de bfs + troupes, car ta cible peut aussi blinder en terrestre en plus des bibis devant le colo.
Et là je te parle que du minimum, sinon y a d'autres stratégies pour limiter le snippage du colo par bibis ;
Comme avoir un temps de colo très court en fonction de la vitesse de ton monde et oui les colo à plus de 4 heures sur un fois 2 par exemple c'est sur que tu te prendra un max de bibi devant ton colo.
Ou encore intercaler un autre colo ce qui sera difficile à snipper aussi.

Autre point si tu veux que tes bfs aient plus de force de frappe il faut qu'ils soient couplés avec la recherche Bélier car si les bibis en face le sont elles ont 10% de force de plus que tes bfs si eux ne l'ont pas. Force de frappe aussi plus puissante si les bfs arrivent par volume de +200 sur une attaque etc..... et je te parle pas du capitaine et du moral si il est actif sur ton monde.

Tu vois tout cela n'est que question de bien connaitre le jeu, donc pas besoin de le changer. 8)

ps : maintenant tu peux aussi changer de monde et aller sur un monde avec le système révolte :p

deuxième ps : et que feras tu le jour ou ta cible te coulera ton colo à coup de bfs dès l'entrée dans son port ? tu fera une nouvelle suggestion pour demander une barrière de corail ? :D (tu vois y a plein de techniques de combat à connaitre pour pouvoir reussir ses colos)
 
Dernière édition:

DeletedUser15080

Guest
contre.
c'est le jeu si un joueur sait synchroniser ses soutiens c'est a toi te trouver une astuce pour le battre ( exemple le plus simple 2 attaque avec colo, toutes deux séparé par quelque full bf)

C'est le mec qui a farmé les birèmes qui gagne, et le gars qui joue le jeu perd toutes ses troupes avant d'avoir atteint la plage. Sincèrement, avoir inventé toute la diversité des troupes devient stupide avec cette stratégie, puisque je suis condamné à ne devoir former que des bateaux feu sous peine de me faire éclater mon off terrestre.

Alors oui, fait que des BF. Mais faire que des BF c'est nul c'est pas le jeu enfin, à quoi bon diversifier autant les classes terrestres si c'est pour rester sur un stupide combat naval binaire, BF-Bibi.

Au fur et a mesure du jeu les birème s'impose comme étant l'unité la plus important surtout pour défendre un colo ou pour réunir rapidement des troupes.
Le terrestre s'impose quant-à lui comme la meilleur solution défensive car il ont l'avantage de la muraille ce qui rend un full def terrestre plus résistant qu'un full naval.

Après grepolis doit rester un peu réaliste et d'un la plupart des soldats on une armure donc ils ont aucune chance d'atteindre le rivage, de deux très peut savent nager, de trois il arriverais épuisé et avec un moral très faible sans compter qui aurais pour la plupart perdu leurs armes.

On s'assome pendant des heures à réunir des ressources pour former telle ou tel type de troupe particulier
c'est vrais qu'au départ c'est un peut fatiguant mais après tu à au moins 1 full de chaque donc tu perd moins de temps à faire un full spécifique

bref contre
 

DeletedUser30293

Guest
laraindiana

Non, en fait caller à 10 secondes près je le fait tout le temps, et bélier le mec en face peut l'avoir aussi tout comme le capitaine.

Je suis sur un monde x1, faut une à deux semaines pour refaire toutes mes troupes. Le colo il prend 12-24h pour arriver, et les birèmes sont ultra rapides comparé au temps qu'il met. L'ennemi a donc en général 9 à 16h pour rameuter les birèmes de son alliance ou même que les siennes de toute façon, il suffit d'une mise de 100 birèmes 1 seconde avant le colo et c'est perdu pour moi.

Puis je viens de te l'expliquer. Cela ne sert absolument à rien d'inclure des troupes terrestres offensive dans ton assaut, si l'ennemi ne forme que des birèmes il gagne automatiquement.

J'ai particulièrement très mal pris cet argument comme quoi je ne connais pas bien le jeu. J'ai passé le printemps et tout l'été dessus, j'ai lu tout le wiki deux fois, je peux te citer n'importe quelle caractéristique de n'importe quelle troupe, ou je peux même encore te calculer le nombre de tes bateaux de transports qui couleront si tu te retrouves face à X birèmes et que t'as X BF.


rome1014

Faire des fulls BF oui mais alors vive Grepolis, je forme des bateaux feu qui taperont des birèmes?


Ce que vous n'avez pas compris c'est que le mec en face, l'alliance en face, ne joue pas le jeu. Il ne forme que des birèmes majoritairement, et une petite troupe de secours terrestre uniquement.

Quand toi tu sacrifie 10000/20000 pop à faire une off navale, eux sacrifient 15000/20000 pop pour une défense navale.

Résultat, tes troupes off terrestre tomberont toujours et couleront toujours sur les 5000 pop de défense navale supplémentaires de l'ennemi.
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser15080

Guest
ça marcherais tout aussi bien avec un full terrestre 1 second avant le colo.
Et s'il peut caler des soutiens à 1 second prêt tu peut toi aussi caler une attaque 1 second avant le colo
 

laraindiana

Héros de l'Antiquité
Comme le dit Rome14 et comme je te l'ai dit plus haut il te faut toi aussi caler tes bfs à la seconde près car 10 secondes c'est trop. Et sur un fois 1 pour gagner du temps il te faut expédier ton colo d'une ville qui a phare +cartho tu gagnera un temps de trajet appréciable. Et si tu couples la stratégie d'expédier plusieurs colos sur ta cible et bien tu devrais passer.

Et c'est sur que si tu tapes un gars à toi tout seul et que lui est défendu par son ally, si tu n'as pas un nombre de villes conséquent c'est peine perdu. A toi de demander à ton ally de t'aider sur ce coup là en faisant ce qu'on appelle une opération.

J'ai particulièrement très mal pris cet argument comme quoi je ne connais pas bien le jeu. J'ai passé le printemps et tout l'été dessus, j'ai lu tout le wiki deux fois, je peux te citer n'importe quelle caractéristique de n'importe quelle troupe, ou je peux même encore te calculer le nombre de tes bateaux de transports qui couleront si tu te retrouves face à X birèmes et que t'as X BF.

C'est très bien te reste juste à en tirer des stratégies maintenant, car c'est pas tes calculs qui te feront passer ton colo 8)

Le colo il prend 12-24h pour arriver,

Sur un fois 1 au delà de 8 heures c'est un peu partir avec un gros handicap, surtout si ses équipiers sont proches de la ville que tu as ciblé
 
Dernière édition:

DeletedUser15080

Guest
J'ai particulièrement très mal pris cet argument comme quoi je ne connais pas bien le jeu. J'ai passé le printemps et tout l'été dessus, j'ai lu tout le wiki deux fois, je peux te citer n'importe quelle caractéristique de n'importe quelle troupe, ou je peux même encore te calculer le nombre de tes bateaux de transports qui couleront si tu te retrouves face à X birèmes et que t'as X BF.

donc tu joue depuis 6 mois a peut prèt et de plus sur un monde vitesse 1. Tu m’excusera mais comparé a laraindiana et moi tu est encore un débutant qui ne connais pas très bien le jeu. C'est pas méchant c'est juste que parfois faut pas que des tuto ou connaitre les unité faut aussi de l’expérience.

Après je suis d'accord avec toi sur le fait que le naval occupe une place plus importante que le terrestre mais le terrestre n'est pas pour autan a negligé.

Perso je fait a peut près les deux tiers de mon armé en full naval et j'ai que 2 type de ville naval ( bf et bibi), alors que j'ai plus de 4 type de terrestre ( hoplite, frondeur, cavalier et char + archer). donc c'est vrai que c'est un peut dommage de pas exploiter plus la diversité des unité terrestre mais bon rien que le principe d'ile favorise nettement le naval.
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser

Guest
Contre Mdr .....

Si lui cale une Full Bibi toi tu peux aussi Caller une full Bf et une full Bf sa vide largement le port d'une full bibi.....

Ps : tu peux aussi envoyer 2 colo avec des attaques qui les couvrent avant pendant et après ;)
 

DeletedUser15080

Guest
Contre Mdr .....

Si lui cale une Full Bibi toi tu peux aussi Caller une full Bf et une full Bf sa vide largement le port d'une full bibi.....

Ps : tu peux aussi envoyer 2 colo avec des attaques qui les couvrent avant pendant et après ;)
faux un full bibi est meilleur qu'un full bf.

édit pour être plus précis il sont a égalité mais le défenseur peut avoir la tour ce qui l'avantagerais ( en se basant sur le fait qu'il ont sur le reste les même bonus ( bélier, commandant).
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser6373

Guest
contre ca s'appellerai plus un jeu de stratégie si il ne faut plus tenir compte de comment attaquer
de plus si prendre la ville a quelqu'un serait trop facile le jeu serait d'une ennuie mortel surtout que ca le deviens assez rapidement au vue des action très répétitif
de plus il faut bien que le défenseur soit avantagé après tout c,est sa ville qu'il risque de perdre après avoir investi beaucoup de son temps pour la développer

ps: c'est pas au jeu a s'adapter car tu n'es pas capable de conquérir mais plutôt a toi, a revoir ta stratégie d'attaque
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser26164

Guest
Je suis contre cette suggestion. Je ne vais pas développer une nouvelle fois les arguments de Laraindiana et Rome1014 qui ont entièrement raison.
Grepolis est un jeu de stratégie et il y a des moyens pour contourner l'arrivée des bibis en renforts. Tout est question de tactique et de timing. A toi de développer des villes full BF pour nettoyer le port 1 seconde avant l'arrivée de ton colo. Bien sûr, je te conseille également de t'entraîner afin de bien maîtriser les synchronisations.
Sinon, tu as aussi la possibilité d'envoyer deux colos afin de leurrer ton adversaire.

En tout cas, je ne vois pas pourquoi on changerait la puissance défensive des bibis. Chacun a le droit de chercher à garder sa ville et si ton adversaire maîtrise bien l'esquive et la synchronisation, à toi de parfaire ton jeu pour réussir à le vaincre.
 

DeletedUser28193

Guest
Je suis contre.Il est vrai que le navale de grepolis n'est pas assez diversifié,mais c'est vrai aussi que c'est une question de stratégie.Je pense que l'ajout d'un bateau d'attaque et d'un bateau de défense serait bien vu.Mais Inno ne veut pas donc,on arrête d'y penser.

Je propose donc que nos troupes nagent jusqu'à la plage lorsqu'elles sont coulées, qu'elles se battent mais que celles ne pouvant pas repartir parce que leur bateau de transport à été coulé par les birèmes se suicident sur place.
Sa pourrait être sympa,mais tu voit les unités nager avec leur 50 à 80 kilos d'armure,leurs chevaux,leurs char,leur lance,leur épée...?!Peut-être les frondeurs,mais non,ce n'est pas réaliste.Et puis après,se serait inutile de faire de la def navale?
 

DeletedUser30293

Guest
Les gens de ce forum n'ont pas compris que sur 10 villes off moi je crée 6 fullBF et 4 fullterrestre, et que l'ennemi crée sur 10 ville déf : 9 full bibi et 1 fulldéf. Idem pour son ally.

Résultat caller ou faire n'importe quoi ne sert à rien, y'aura toujours une suprématie des birèmes.
Je ris encore quand je vois des mecs tenter de m'expliquer qu'il faut passer l'off navale avant l'off terrestre et tout caler à 1 sec près.
Je t'explique le gars en face ne forme que des birèmes comme unités de défenses. Est-ce un concept trop dur pour vous à assimiler?
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser21655

Guest
Les gens de ce forum n'ont pas compris que sur 10 villes off moi je crée 6 fullBF et 4 fullterrestre, et que l'ennemi crée sur 10 ville déf : 9 full bibi et 1 fulldéf. Idem pour son ally.

Résultat caller ou faire n'importe quoi ne sert à rien, y'aura toujours une suprématie des birèmes.
Je ris encore quand je vois des mecs tenter de m'expliquer qu'il faut passer l'off navale avant l'off terrestre et tout caler à 1 sec près.
Je t'explique le gars en face ne forme que des birèmes comme unités de défenses. Est-ce un concept trop dur pour vous à assimiler?
C'est le jeu ma pauv' lucette, t'as cas prendre des villes fantômes, les monter, faire des villes off et tu passeras, mais aussi tu n'es pas tout seul, demande de l'aide --'
C'est pas parce que mônsieur n'y arrive pas qu'il faudrait baisser la valeur des bibis... En plus tu serai bien content de le trouver les bibis quand tu défendras !!
 

DeletedUser11937

Guest
salut alchi1
dans ce cas, monte une opé avec ton alliance dans laquelle vous prevoyez de colo 1 a 3 villes + des fausses tentatives de colos sur 'autres cibles ;)
ou sinon, comme dis precedemment, met plusieurs attaques de colos sur la meme villes pour qu'il puissent pas synchro au bon moment ;)

edit : chuis contre
 
Dernière édition par un modérateur:

Ga16

Apprenti d'Archimède
Contre évidement

Je vais pas m'étaler sur des arguments déjà fournit mais grepolis est en soit un jeu de stratégie alors mettre ses bibi juste avant un bc est totalement juste et c'est bien jouer. Alors évidement lui et son alliance font en sorte de casser ta colo quoi de plus normal?! Et si lui s'aide de son alliance toi tu peux le faire aussi c'est un travail d'équipe et faut prévoir tout les cas de figure. Evidement avoir le capitaine que ce soit d'un coté ou de l'autrerend les choses inégales. Le reste est une question de stratégie si tu veux t'en prendre a quelque chose parce que t'arrive pas a prendre cette ville attaque toi au gold x)
 

DeletedUser

Guest
Bonjour!

Alchi1, merci d'ajouter le compte des "pour", "contre" et "neutre" dans ton premier message.


Je suis contre pour les raisons déjà évoquées.
 

DeletedUser

Guest
Je suis contre :)

Concernant tes dernières explications. C'est autant une stratégie de n'utiliser que des birèmes, que de défendre seulement avec du terrestre ( si tu vois que les mecs en face n'envoient que du lourd en naval, et peu de terrestre). C'est à toi et ton alliance de t'adapter. Faire des diversions, des fakes, histoire de répartir les birèmes, faire partir ton colo de plus près.

Je ne te prends pas pour un noob, ou un joueur inexpérimenté. Mais bon nombre de joueurs qui t'ont répondus ici, sont sur grépo depuis très longtemps ( depuis avril 2010 pour moi ), et ont à peu près tout vu :)

Perso, caller une full bibi avant un colo adverse, tu peux le faire aussi. Le jour ou ça t'arriveras, tu ne seras pas contre le fait que les bibis soient si efficaces :p

Après, il faut aussi savoir que des joueurs " spécialisés " dans une ally, ça peut toujours être utiles. Quelqu'un qui a , sur 20 villes off, 17 full bf, et 3 full Off T, sera complémentaire avec un joueur qui a plus d'off T. D’où le fait de jouer en alliance ;-)
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Haut