Esprit Fair-play

  • Auteur de la discussion DeletedUser61834
  • Date de début

DeletedUser61834

Guest
Bonsoir,

Je me permet de faire ce post pour signaler un comportement dans le jeu de plus en plus comment, qui, à mon avis va à l'encontre de l'esprit du jeu.
Certains joueurs qui se font mettre en révolte et qui après plusieurs jours de combats n'arrivent plus à tenir le rythme d'amuse à détruire très rapidement tous les bâtiments de leur ville avant qu'elle ne soit prise.
Je pense qu'il faudrait peut être penser à un système pour limiter ce genre de comportement (c'est mon simple avis).

Bonne soirée à tous.
 

DeletedUser61834

Guest
Se serait mieux de garder cet or pour améliorer plus rapidement tes nouvelles ou autres villes par exemple
 

axel68200

Conteur Homérique
Pas à moi décider mais au joueur qui utilise son argent ou son gold récolté sur les autres monde
 

DeletedUser61834

Guest
Pas faux, mais je trouve sa un peu dégradant pour le jeu, raison pour laquelle j'en ai parlé :)
 

DeletedUser60389

Guest
Si le joueur veut te mettre des batons dans les roues pour que tu ne sois pas opérationnel tout de suite avec ta nouvelle ville je vois pas le pb, il fait ce qu'il veut de son gold et même sans gold tu as les joueurs qui font les pires recherches dans l'académie aussi pour te bloquer des pcs. Tu prends souvent une ville plus pour sa position que pour son simple niveau / spécialisation
 

DeletedUser61834

Guest
ooooh je n'ai aucun soucis avec ce qu'il a fait, j'ai remis pratiquement tout en place avec des pièces et les ressources envoyées de mes autres villes. Je le disais de manière globale et pas juste me concernant.
 

DeletedUser22138

Guest
C'est un aspect qui peut-être assez stratégique même si la plupart du temps c'est juste fait de rage.

Ce serait enlever cette part de stratégie, donc bon...
 

DeletedUser61834

Guest
C'est vrai que c'est aussi très utile dans la spécification de ville après une colo donc bon, sa reste dur à canaliser
 
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