Evolution de grepolis

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Ici meter tout se que vous penser sur l'évolution de grepolis
 

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Bon bein j'pense juste que Grepolis evolue, bien niveau monde, nouvéautés, et nouveaux joueurs dans la communauté qui est la deuxième plus grande du jeu tous serveurs confondus.
 

DeletedUser219

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Bonjour, ce genre de sujet a sa place dans "Discussion générales" je déplace donc.

Cordialement,

Huo Guang
 

DeletedUser7918

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grepolis est déjà très bien mais il faudrait pouvoir avoir un monde avec la vitesse x4
 

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grepolis a laisser croire a beaucoup de joueur qu'ils avaient ENFIN trouvé un vrai bon jeux mettant l'action au devant de la scene.

certains elements comme les marches triomphales necessaire à la bonne evolution le montre bien mais malgré tout.. plus on avance et plus grepolis devient un jeux de farmer.

mon impression : ils essayent de plaire a un max de monde au detriment du contenu quitte a en faire un jeux "moins poussé", moins profond et moins bon..

enfin vous allez me dire un bon jeux c'est peut etre celui que la majorité prefere.. certains diront oui.. d'autres diront non..
les meilleurs jeux (les plus abouti, les plus profond, recherché etc) sont souvent ceux destinés a une communauté restreinte de fan ce qui a malheureusement tendance a se perdre (aussi bien dans le browsergame que dans le jeuxvideo en general).

en voyant le systeme de marche triomphale et le systeme de conquete de grepolis j'ai eu un grand soulagement.
malgré tout apres quelques semaines de jeux, pas de diplo, simplification du systeme de conquete, avantage toujours plus grand de la def, refus de toute suggestion visant a ameliorer les apport strategique offensif, le desynchronisateur d'attaque etc etc etc... ***

on se rend compte que grepolis est un jeux sympa, mais avant tout encore une fois pour plaire a la majorité, gagner le plus de pognon possible au detriment d'en faire un jeux qui deviendra une legende et qui perdurera pendant plusieurs années.

pour le moment les maj sont reguliere et les ouverture de monde aussi.. tant mieux mais ca n'empechera pas grepolis de se depeupler rapidement a cause de son manque de possibilité (devenu encore plus grand avec le nouveau systeme de colo)


*** EDIT : pour mon argumentation j'ajoute ceci.. nouvelle regle de la nouvelle section guerre du forum.

"- Une guerre ne débute que 12h après sa déclaration, afin que les ennemis soient prévenus à temps, donc pas de RC avant ces 12h ;"

=> depuis quand on previens qu'on va declarer la guerre a l'avance ?

que ca se sache de bouche a oreille j'en convient, certaines alliances ne sont pas tellement discrete, m'enfin de la DEVOIR prevenir a l'avance, je trouve cela vraiment risible.

"bon les gars, dans 12heure on vous attaques"


*** EDIT 2
: j'en ai trouvé d'autres :

-la limite de 48h pour coloniser
-le cout des fakes par rapport aux nombre de villageois maximum dans un vivi
-le bonus de nuit
-le moral
 
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DeletedUser535

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-la limite de 48h pour coloniser
-le cout des fakes par rapport aux nombre de villageois maximum dans un vivi
-le bonus de nuit

Trop vrai ce que tu viens de mettre!!!

-la limite de 48h pour coloniser
Pas de colo de plus de 48h... on perd niveau stratégique quand même...

-le cout des fakes par rapport aux nombre de villageois maximum dans un vivi
Pour moi une fake devrait pouvoir se composer d'un navire et d'une unité minimum... c'est de la stratégie aussi cela... en devant envoyer un minimum de troupe en fonction de notre village, je trouve cela absurde.

-le bonus de nuit
aie aie aie... la pire invention je trouve xD (en tout cas, l'une des pires...)
Donc vous êtes en train de me dire que quand on dort, grepolis devrait aussi dormir... le monde s'arrête?? ABSURDE!!! Les attaques de nuit sont aussi une stratégie et désolé de vous l'annoncer, mais c'est un jeu de guerre où les attaques de nuit serait une possibilité de plus...

Ha oui aussi... comme maximuuus l'a si bien dit aussi... la diplomatie manque cruellement ;) xD


Bref c'est quand même un bon jeu dans l'ensemble...
 

DeletedUser7918

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en parlant d'attaque de nuit il i a un petit bug (mon avis perso) pourquoi le défenseur devrait en profiter et non l'attaquant ???
 

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*** EDIT : pour mon argumentation j'ajoute ceci.. nouvelle regle de la nouvelle section guerre du forum.

"- Une guerre ne débute que 12h après sa déclaration, afin que les ennemis soient prévenus à temps, donc pas de RC avant ces 12h ;"

=> depuis quand on previens qu'on va declarer la guerre a l'avance ?

que ca se sache de bouche a oreille j'en convient, certaines alliances ne sont pas tellement discrete, m'enfin de la DEVOIR prevenir a l'avance, je trouve cela vraiment risible.

"bon les gars, dans 12heure on vous attaques"

Tout simplement car ces guerres sont des guerres officielles, encadrés par les modérateurs des sections monde et non des guerres in-game ou vous faites ce que vous voulez. Nous voulons que sur le forum les guerres se déroulent de façon fair-play, il est donc normal de laisser le temps a son adversaire d'être au courant lorsque l'on déclare une guerre, c'est la moindre des choses.
 

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et aussi quand on attaque une ville
il y a 2 image au debut dans rapport pk il mette pas une vidéo avec les troupe entrai de se battre

moi je dis le rapport avec vidéo .
et temps vitesse x4
 

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il est donc normal de laisser le temps a son adversaire d'être au courant lorsque l'on déclare une guerre, c'est la moindre des choses.

euh.. ca peut etre fair play sans tourner au bisounours..
j'ai fait pas mal de guerre sans jamais prevenir l'adversaire a l'avance, ca n'a pas ete "anti fair-play" pour autant.

c'est stupide de ne pas profiter de l'initiative qu'on a lorsqu'on declare une guerre.
 

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-la limite de 48h pour coloniser
Je trouve ca plus que absurde.C'est vraiment dommage car ca réduit les possibilité de bougé de changer d'endroit de migrait vers d'autre mer .Moi personnellement les membre les plus fort de mon alliance sont dans une autre mer asse loin je voudrait bien les rejoindre et je le pourrait facilement si il n y avait pas cette limite.
Donc je suis pour l'abolition de cette restriction
 

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euh.. ca peut etre fair play sans tourner au bisounours..
j'ai fait pas mal de guerre sans jamais prevenir l'adversaire a l'avance, ca n'a pas ete "anti fair-play" pour autant.

c'est stupide de ne pas profiter de l'initiative qu'on a lorsqu'on declare une guerre.
C'est quoi le rapport avec les bisounours, au contraire c'est toi qui choisis la solution de facilité en attaquant sans prévenir. Donc préférer une bataille difficile à une bataille facilement gagné est pour toi être un bisounours ?
Tu fais la guerre comme un barbare, cependant on peut la faire de façon civilisé aussi, et c'est pas pour rien que de tels protocoles existent aussi dans la vie réelle.
 

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le rapprts c'est : "bon allez, maintenant prepare toi, on va vous attaquer".
on gagne pas une guerre avec une seule opé... on profite de sa declaration.. ca n'a strictement rien de "lache" ou de "barbare"...

si tu fais la guerre c'est pour tuer/detruire... ya pas de guerre civilisée.

c'est pas pour rien que de tels protocoles existent aussi dans la vie réelle.

les declaration de guerre ne se sont pas souvent faite sans qu'il ne se passe rien :rolleyes:


enfin bon sinon.. sur l'evolution de grepolis ?
 
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DeletedUser7463

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je pense que grepolis évolue correctement :D et j'espère que sa va continuer comme sa !!!!
 

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Je trouve comme maximuus, que grepolis évolue dans un sens de farmers... La défense est avantagée, je fais partie des joueurs qui sont contre. Le jeu sans conquête... Même si je subis beaucoup et perd mes villes les unes après les autre, je continue de penser que ce jeu prend un air bisou ours
 

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je reponds avec un peut de retards ^^

Tout simplement car ces guerres sont des guerres officielles, encadrés par les modérateurs des sections monde et non des guerres in-game ou vous faites ce que vous voulez. Nous voulons que sur le forum les guerres se déroulent de façon fair-play, il est donc normal de laisser le temps a son adversaire d'être au courant lorsque l'on déclare une guerre, c'est la moindre des choses.

oki mais avec un sort comme l'eclair tu veut faire koi, ou est le plaisir de jouer, de ce battre ?

tu clic= 1 bâtiment en moins, multiplié par le nombre de membres, en 2 semaines plus de vivi sans avoir combattu...

ou est le fair-play, dis le moi stp, autant trouver un autre jeu dans ce cas, non ?

enfin bon sinon.. sur l'evolution de grepolis ca serais parfais si a ce stade du jeu on revoyez le sort éclair ^^
 
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DeletedUser6373

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Tout simplement car ces guerres sont des guerres officielles, encadrés par les modérateurs des sections monde et non des guerres in-game ou vous faites ce que vous voulez. Nous voulons que sur le forum les guerres se déroulent de façon fair-play, il est donc normal de laisser le temps a son adversaire d'être au courant lorsque l'on déclare une guerre, c'est la moindre des choses.


ou est la stratégie la-dedans tu avertis ton ennemihey attention l'ami(ennemi) je t'attaque ramene tes troupes a la maison car dans 12 heures je vais allez chez vous pour te prendre ta ville

mais admettons que sa troupe (off) est parti attaquer une ville.
il rest donc la troupe (def) a la maison alors plus dur pour celui qui veux venir prendre ca ville. si il reussi sa tombe en mode revolte alors quand la trouppe(off) reviens parcequ'il na pas rappeller sa trouppe avant la guerre ben c'est plus facile de la reprendre car cest une trouppe (off) qui ne cest pas fais massacré a l'arriver de l'ennemi car etais pas la
pis en plus avec surement l'arriver du soutien de son alliance

oublions pas que cest un jeu de guerre pis si on veux rendre ca plus réaliste
ben rendons ca plus réaliste

je crois pas que si quelqu'un veux faire la guerre il va le criée sur tout les toit(dans la vrai vie) alors pourquoi ici

fair-play=Le terme est employé par Montalembert dès 1856 en France[réf. souhaitée]. Il est depuis entré dans le langage courant dans de nombreuses langues et constitue une pièce essentielle des « valeurs du sport». Le terme anglais pour désigner le fair play est Sportsmanship (sportivité) tandis que l'expression fair play désigne avant tout au Royaume-Uni un joli coup, dans le sens bien joué.

alors fair-play je dirai que cest pour le sport pas pour la guerre
je crois bien que J,ai fini par finir:)
 

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Bonjour,

On parle bien ici de l'évolution de Grepolis, si vous voulez parler des règles de la section Guerre vous avez un autre sujet ici. Et je le répète, elles sont propre au forum, elles permettent d'officialiser votre guerre mais en aucun cas vous n'êtes obligés d'y déclarer toutes vos guerres.

Donc si c'est pour discuter en particulier de la section Guerre je vous invite à le faire dans la discussion dont j'ai donné le lien juste au dessus sinon merci d'en rester à l'évolution de Grepolis (certes cette nouvelle section est une évolution mais le jeu en lui même évolue sans cesse et je pense que la discussion a été ouverte dans l'optique d'en parler de façon globale et non de se limiter à un point)
 

DeletedUser4511

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Je joue sur Grepolis depuis maintenant 2 mois et je trouve ce jeu trés sympa
d'un coté la partie gestion de son evolution a travers les ressources et autres....
d'autre part sur la partie conquete/guerre

Par contre une chose qui est pour moi a revoir c'est la "consommation de population lorsqu'on fait un batiment" , je trouve pas normal de perdre 3 places de joueurs lorsque l'on fait evoluer un batiment......

Sur ce bon jeu a tous
elsano
 

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Tu pense qu'un bâtiment peut fonctionné sans main d'œuvre:D(Sauf si tu as des machines et c'est pas le cas en grec antique:p).
 
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