koalavener
Citoyen
Bonjour à tous !
Je viens ici pour vous proposer la fin de cette trêve de 14 jours après la fin d'un monde qui me parait inutile. Quelle est vraiment son utilité ? Si vous avez des arguments je veux bien vous écouter car là j'ai arrêté de jouer directement après la fin de la domination et je pense pas être le seul.
Dans les faits, je me suis rendu compte que cela sert uniquement aux joueurs qui jouent le classement de monter leurs villes pour terminer bien classé dans le monde. Cela fausse un peu les classements et cela s'ajoute au fait que beaucoup de joueurs continuent à amasser des médailles du jour alors qu'elle ne sont pas représentatives. En réalisant les quêtes et autres, cela permet de faire 2/3K pcs pour les médailles.
Une fermeture 24h après la victoire d'une alliance serait suffisante selon moi et vraiment utile.
Voici ma suggestion : Pour ou contre passer la trêve de 14 jours à 24h pour la fin d'un monde ?
Je viens ici pour vous proposer la fin de cette trêve de 14 jours après la fin d'un monde qui me parait inutile. Quelle est vraiment son utilité ? Si vous avez des arguments je veux bien vous écouter car là j'ai arrêté de jouer directement après la fin de la domination et je pense pas être le seul.
Dans les faits, je me suis rendu compte que cela sert uniquement aux joueurs qui jouent le classement de monter leurs villes pour terminer bien classé dans le monde. Cela fausse un peu les classements et cela s'ajoute au fait que beaucoup de joueurs continuent à amasser des médailles du jour alors qu'elle ne sont pas représentatives. En réalisant les quêtes et autres, cela permet de faire 2/3K pcs pour les médailles.
Une fermeture 24h après la victoire d'une alliance serait suffisante selon moi et vraiment utile.
Voici ma suggestion : Pour ou contre passer la trêve de 14 jours à 24h pour la fin d'un monde ?