DeletedUser
Guest
C'est pour cela que ceux qui ne peuvent pas jouer plus de 1h par jour se font attaquer et même conquérir entre deux connexions quand leur ville commence à être intéréssante:
Essayez d'être en guerre contre un "no life", même avec l'aide d'une alliance... On peut recevoir des tas de troupes en soutient pour atténuer le truc (en nouveau système de conquête) ou envoyer des tas d'attaques avant la fin de la conquête (nouveau système de conquête), on a plein de pertes et on ne peut faire le point qu'une heure par jour!
Et il y a tous les jours des tas de joueurs qui montent au-dessus de ceux qui ne peuvent pas beaucoup jouer, donc plein de risques en plus par jour.
Pour éviter un peu ça, j'ai créé ce sujet, à vous de donner votre avis.
Essayez d'être en guerre contre un "no life", même avec l'aide d'une alliance... On peut recevoir des tas de troupes en soutient pour atténuer le truc (en nouveau système de conquête) ou envoyer des tas d'attaques avant la fin de la conquête (nouveau système de conquête), on a plein de pertes et on ne peut faire le point qu'une heure par jour!
Et il y a tous les jours des tas de joueurs qui montent au-dessus de ceux qui ne peuvent pas beaucoup jouer, donc plein de risques en plus par jour.
Pour éviter un peu ça, j'ai créé ce sujet, à vous de donner votre avis.