Importance des ressources

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Bonjour,

Je voudrais avoir votre avis sur l'ordre d'importance des ressources. Laquelle est la plus utile, laquelle est la moins indispensable ? Bien sûr, cela dépend des situations, mais moi j'ai établi le classement suivant, par ordre décroissant d'utilité:

1. Argent
2. Bois
3. Pierre

Qu'en pensez-vous ?

Ajout: En fait, je pose cette question par rapport aux bonus et malus de production, pour savoir:
— sur quelles îles il est mieux de conquérir
— sur quelles îles il est mieux de conquérir pour ensuite décourager un potentiel ennemi de conquérir la ville, le but étant que celui-ci se dise Ah non, pas cette ville-là, ses bonus et malus de production ne sont pas intéressants (voilà pour les défenseurs :D).

Il est vrai que cela dépend de la spécialisation de la ville; mais il suffit de se rendre dans le marché pour se rendre compte que l'argent semble avoir une grande importance: nombreux sont les joueurs qui proposent de l'argent en échange d'une autre ressource. Ne pensez-vous pas que l'on puisse considérer que de manière générale, l'argent est la plus précieuse des ressources ?

J'hésite donc encore entre le bois et la pierre pour les deuxième et troisième positions...

Cordialement,
 
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Ben euh ca depend:
-l argent est utile pour l espionnage
-le bois est utile pour les bateaux
-la pierre est utile pour les festivals et les armées
tout depend de ton style de jeu si tu est prudent,tu privilégieras une certaine importance pour l espionnage,si t as du mal pour les points de culture la pierre sera nécessaire...
 

DeletedUser15369

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l'argent c'est bien

si c est pour savoir comment tu dévelloppe tes batiments de ressources tout dépend de l'orientation de ta ville.
perso et je dit bien perso je trouve que la mine c est pas mal car même si t a de l argent en surplus quand tu vas dans le marché tu regarde la moitié des offres c est demande: argent offre: autre

donc en plus d être utile tu l'écoule facilement. encore que... il n'est utile en grande quantité que pour les guerres (espions, hoplites, recherche bc et conquête, un peu les bf au même titre que le bois)
donc pour moi une foi développées tes villes consommeront plus d argent pour l'off (principalement) et plus de bois pour la def (encore, principalement bien sur on utilise de tout)
si vous êtes pas du même avis que moi au moins c'est argumenté ^^

voila c est ce que je pense (bien sur si t a une ville spécialité frondeur il te faut énormément de pierre mais j ai dit au début que sa dépend de l'orientation de ta ville)

en espérant avoir été utile :p
 

DeletedUser16562

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Bonjour,

Je déplace le sujet en "discussions générales".

Cordialement,
Toto
 

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Bonjour, perso je privilégie en premier la ressource diminuée, ensuite celle qui est normale puis celle qui est augmentée ! Car pour moi l'importance dépend du Bonus/Malus, ensuite cela dépend comment tu joue, si tu attaque, si tu troc si ta ville est Navale ou Terrestre !

Cordialement Thom36.
 

DeletedUser

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Bonjour,

En fait il y a 2 gros facteurs, la période de la ville et son utilité.
Pour la période il y a plusieurs étapes dans une ville, construction de l'académie, construction du port, etc.. Chacun de ces bâtiments a une ressource de "prédilection", par exemple pour monter l'académie il faut une bonne tonne de pierre.

Maintenant le second facteur, son utilité, ce qui est bien dans Grepolis c'est que chacune des spécialisations de ville demande énormément d'une ressource, par exemple une ville off terrestre aura besoin d’énormément d'argent, alors que les villes navales en auront pas trop besoin.

Je ne pense pas qu'une ressource prime sur les autres, il faut juste bien gérer les bonus des îles avec le choix de la spécialisation de la ville.
Après il faut aussi avoir en tête que le bois et l'argent bénéficient d'un sort donnant une grande quantité de ressource, alors que la pierre elle n'a que le mariage :p


Yama'
 

DeletedUser15369

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le sort d'argent c'est avec hades->uniquement 2.0.

question: y a pas un truc dans le wiki comme quoi les bonus d'ile ne sont plus pris en compte a partir du lvl 20 du batiment de ressource??
 

DeletedUser

Guest
C'est l'inverse, le bonus ne commence qu'à partir du niveau 20.
En gros pour le début on est tous sur un pied d'égalité et à partir du niveau 20 on a chacun le bonus/malus de notre île.
 

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Bonjour,

Je vous remercie des multiples réponses. En fait, je posais cette question par rapport aux bonus et malus de production, pour savoir:
— sur quelles îles il est mieux de conquérir
— sur quelles îles il est mieux de conquérir pour ensuite décourager un potentiel ennemi de conquérir la ville, le but étant que celui-ci se dise Ah non, pas cette ville-là, ses bonus et malus de production ne sont pas intéressants (voilà pour les défenseurs :D).

Il est vrai que cela dépend de la spécialisation de la ville; mais il suffit de se rendre dans le marché pour se rendre compte que l'argent semble avoir une grande importance: nombreux sont les joueurs qui proposent de l'argent en échange d'une autre ressource. Ne pensez-vous pas que l'on puisse considérer que de manière générale, l'argent est la plus précieuse des ressources ?

J'hésite donc encore entre le bois et la pierre pour les deuxième et troisième positions...

Cordialement,
 

DeletedUser

Guest
Je pense aussi que l'argent est à privilégier. Si on en a de trop, on le met dans la grotte ou on l'échange facilement.

Donc quelles île à privilégier :
- je dirais celles sans malus sur l'argent (le bonus étant en fonction de ce que tu veux faire de ta ville)

Quelles îles pour éviter de se faire prendre sa ville :
- Euh, à part les îles sans villages de paysans, je ne pense pas que la plupart des joueurs se posent trop de questions sur l'île... Si la ville les intéresse ils la prennent (enfin essayent) et puis c'est tout...

... car il ne faut pas oublier que le placement des villes peut avoir une importance stratégique primordiale. Dans ce cas tu ne feras plus trop attention au bonus/malus de l'île. Si tu as besoin d'occuper un territoire ou d'éliminer un adversaire, tu ne feras pas le difficile ;)
 
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Moi je pense que la ressource la plus "importante" est le bois , si on tombe sur une ile avec comme malus le bois....on est mal partit:D
 

DeletedUser11937

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pour moi, toute les ressources sont importante, le bois pour les bateaux, argent pour l'espionnage, la pierre pour festivals et certaines troupes
comme l'a dit little, je suis pas difficile et je conquiert sans me préoccuper des bonus/malus,
je monte toujours mes mines au max et en faisant des echanges entres toutes mes villes, j'ai toujours ce qu'il me faut :D
 

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pour moi, toute les ressources sont importante, le bois pour les bateaux, argent pour l'espionnage, la pierre pour festivals et certaines troupes
comme l'a dit little, je suis pas difficile et je conquiert sans me préoccuper des bonus/malus,
je monte toujours mes mines au max et en faisant des echanges entres toutes mes villes, j'ai toujours ce qu'il me faut :D

Tout à fait d'accord avec f.e.g. ;)

Moi je pense que la ressource la plus "importante" est le bois , si on tombe sur une ile avec comme malus le bois....on est mal partit:D

Ah bon ? moi, je suis bien tombé sur une île comme malus le bois et je suis à 64 000 pts ;)
 

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Pour moi, avoir d’importantes quantité de pierre sur une îles n'est que peu utiles, la pierre sert au festival et au armées terrestre mais pour les hoplites et cavalier (qui font partis de la base) ils faut surtout des pièces. En plus les frondeurs ont certes un cout important en pierre mais pas nuls dans les autres ressources, ce qui fait que la pierre n'est pas consommé.
de plus pour une villes offensives terrestre, si on veut des BT rapides, alors il faut énormément de bois (en plus du minimum pour les BF). Les villes + pierre ne servent à mes yeux qu'a alimenté les villes - pierre pour les festivals.

Par contre le bois est utiles à mes yeux pour les bateaux (de transports compris) et aussi pour le terrestre défensif.
Je privilégie donc les villes à pierres faibles ou moyennes.
 

DeletedUser

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ça me parait étrange de regarder les bonus des îles avant de conquêrir, faut vraiment être au pays des bisounours pour faire ça, moi je choisi mes cibles seulement en fonction de leur position par rapport à mon ally et aux ennemis... (et des pts de la ville aussi, je prend que des villes à + de 7k minimum, je suis pas trop du genre bâtisseur...)
mais bon, même après avoir la ville, je regarde pas les bonus/malus, et je dois améliorer un bâtiment par semaine lol... donc je fais du commerce entre mes villes sur le moment, les ressources ne sont pas mes préoccupations principales^^

et sinon, pour laquelle est la plus importante, je vais dire le bois, j'en manque toujours, pour les bf, les birèmes, la déf ter...
 

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Tout depend si c une ville off ou deff que tu veux
off:pierre ou/et bois
deff:argent et/ou bois
 

DeletedUser

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Bonjour, c'est difficile à dire, car au début il te faut de bois pour tout les bâtiments puis de la pierre et de l'argent. En plus sur CHI, j'ai bonus pierre et malus argent donc...:mad:
 

DeletedUser7039

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Une bonne production de pierre est importante, car il en faut plus pour faire des festivals.

Il faut essayer sinon d'avoir des bonus dans toutes les ressources pour que ça s'équilibre entre les villes.

Toutes les ressources sont importantes ...
 
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