DeletedUser
Guest
Bonsoir,
je pense qu'il pourrait être soumis l'idée suivante:
=► inverser dans la page des envois d'attaque les unités Frondeurs et Archers
En effet, à ma connaissance, j'ai croisé pas mal de joueurs à qui il a pu arriver la mésaventure suivante:
Pensant envoyer des Hoplites en attaque, il s'est avéré qu'à l'issue de l'attaque les pertes étaient beaucoup plus conséquentes que pensées initialement.
La faute est exclusivement due à la ressemblance forte entre les images représentant Archers et Hoplites. La juxtaposition de ces 2 images comme actuellement ne nous met pas à l'abri d'une erreur de clic "trop rapide".
Certains disent aujourd'hui: "P%$&#@*[ de m$&%#§ !!!"
Comment leur en vouloir ?
C'est le propre de la nature humaine que de s' "émouvoir" devant le résultat de ce type d'opération
Je propose donc au final, d'inverser comme mon illustration le montre 2 types d'unités. L'impact est minime dans l'écran de dév. mais l'amélioration me semble certaine.
"A vous de jouer... Léon^^"
je pense qu'il pourrait être soumis l'idée suivante:
=► inverser dans la page des envois d'attaque les unités Frondeurs et Archers
En effet, à ma connaissance, j'ai croisé pas mal de joueurs à qui il a pu arriver la mésaventure suivante:
Pensant envoyer des Hoplites en attaque, il s'est avéré qu'à l'issue de l'attaque les pertes étaient beaucoup plus conséquentes que pensées initialement.
La faute est exclusivement due à la ressemblance forte entre les images représentant Archers et Hoplites. La juxtaposition de ces 2 images comme actuellement ne nous met pas à l'abri d'une erreur de clic "trop rapide".
Certains disent aujourd'hui: "P%$&#@*[ de m$&%#§ !!!"
Comment leur en vouloir ?
C'est le propre de la nature humaine que de s' "émouvoir" devant le résultat de ce type d'opération
Je propose donc au final, d'inverser comme mon illustration le montre 2 types d'unités. L'impact est minime dans l'écran de dév. mais l'amélioration me semble certaine.
"A vous de jouer... Léon^^"