Vous avez pensé à la faisabilité ? Parce qu'en réalité ...
Le but de ce jeu, c'est d'avoir quelque chose de qualité. Les images ne sont d'ailleurs chargés qu'une seule et unique fois. Elles restent ensuite en cache jusqu'à ce qu'il soit vidé (manuellement, lors de son expiration, mise à jour etc).
La qualité du jeu serait au final dégradé, on se retrouverait avec des images qui "décacheraient" mal, avec des portions du jeu ayant une qualité qui diffère de la "bonne" ... bref.
Je suis obligé d'être
contre, pour les raisons ci-dessus (le ratio temps/gain n'est pas bon à mon sens), même si l'approche de base n'était pas mauvaise